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文明4的士兵升级真好啊

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治安官(Sheriff)

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发表于 2007-12-14 16:58:28 |显示全部楼层
不过标准图到最后1V1的时候
先来个战略大撤退,等电脑分兵守城的时候
再来个一波流推掉
=直接GG了

说明慢速游戏还是生产力相对于生产力不足
4代撤退又削弱得厉害
一损失根本补不上
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治安官(Sheriff)

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发表于 2007-12-14 17:05:58 |显示全部楼层
孙子兵法+毛选 无敌了
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训导员(Director)

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发表于 2007-12-14 17:20:52 |显示全部楼层
一场战争只是历史长河中的一瞬间,而 文明 玩的就是那种诗史感
对于战争表现力不足也是没办法的事情……
我为人人,人人为我

琴龙游戏大本营——舰队指挥官爱好者的精神家园
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男爵(Baron)

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晨星勇士

发表于 2007-12-15 15:24:37 |显示全部楼层
战时快速补充兵力也不是不能,征兵就比杀人出兵还快,就是比较伤国家元气,不过现实中哪一个战争不伤国家元气呢???
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从男爵(Baronet)

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发表于 2007-12-15 15:36:05 |显示全部楼层
文明作战瞬间就可分出高下
兵造的再快也跟不上
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巡视员(Monitor)

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发表于 2007-12-15 15:37:56 |显示全部楼层
如果象罗马全面战争一样,兵力优势大让电脑自动,优势小或劣势时玩玩及时战术.好想点上坦克压小弓啊..
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