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玩文明4, 一有余力, 建筑设施及军事生产都不以尽快获得胜利为目标, 而是以建立一个心目中稳固的帝国为目标了. 往往获得胜利后还要One more turn. 结果100个回合过去了, 还在为这个虚拟的帝国操心劳累, 规划布局.
1. 关注帝国的区域发展不平衡问题, 每个城市都大兴土木; 此外, 还将城市分成政治中心(联合国), 影之政治中心(首都), 文化中心, 军事重镇, 科技城, 度假旅游圣地等等等等
2. 附庸国犟头犟脑, 万一几百年后强大了, 乘帝国虚弱作乱怎么办 于是在周围城市布下混合兵种防御兵力若干, 小树林中隐藏农民若干(抢修被轰炸的设施). 这样还是不安心, 想尽办法文化侵攻, 既削弱附庸国还能获得战略纵深.
3. 情报工作也放松不得 每个城市配备反谍报人员外, 附属国境内任何时候都必须有帝国间谍活跃的身影.
小时候一直想不通表哥为什么老买一大堆玩具兵摆啊摆的, 原来文明4就是我的玩具兵啊 不过我也只敢在标准图偶尔玩玩过家家, 且稍微YY一下就结束, 否则的话太累了.
最后祝各位文明玩家08年一切顺利, 家国强盛, 万世永续 :loveliness: |
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