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推荐一个新游戏:重返无尽的太空

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发表于 2008-3-16 21:55:34 |显示全部楼层
重返无尽的太空
  这款游戏由西雅图的Digital Eel制作,游戏里玩家扮演一名太空船指挥官,在广阔浩瀚的太空世界里光速旅行,成为一名真正的银河英雄!
  在这个未知的任何事情都可能发生的太空中,玩家将有机会体验探索新世界、遇见异星生物、探索黑洞、目睹恒星的死亡、遭遇漂浮在太空的失事宇宙船(得到一比意外的财富,或者是突发的危险、死亡)等等,也许在30分钟或者更少的游戏时间里,你会遭遇所有上述的事件。
  尽管《奇异世界》是个快节奏的游戏,不过游戏系统是很丰富且有深度的,保证玩家在每一个环节都能保持第一次玩时候的新鲜感。从一开始,玩家就要选择3种旅行的飞船,每种飞船都有全套的可定制配件,也可以通过交易或者战斗获得新的部件。每次游戏都会有一张依照基础规则生成的独特的华丽的星空图(每次游戏都不同),简单的one-click操作系统让所有人都能熟练上手,如果你的飞船遭遇敌对的异星生物,系统会进入即时战斗状态,如果你有很多战斗单位、武器还可以布置自己的战术,战斗系统考虑了玩家的人性化的游戏需求同时融入了深度的设置,这样的处理在游戏里无所不在。
  也许你会用劲一生时间航行在星际间去发现奇异世界所给予的每一个事物,由于没有固定的模式化,所以游戏没有结束。玩家可能会找到一些事件,从而越进某些从来没人去过的空间。
  《奇异世界》是耐玩的游戏,玩家自己决定自己的旅程从何开始。随着你的武器、装配、神器、货物、神秘物件的获得,新的世界逐步被发现,玩家不知不觉的已经成为了奇异世界里伟大的银河英雄。
下载地址:
(电驴)http://www.verycd.com/topics/75618/
http://www.gamespot.com.cn/gamesdllist/843.shtml
http://down1.tech.sina.com.cn/download/downContent/2006-01-04/16743.shtml
这个游戏很好玩。其中有很多有趣的事件和物品。很具有科学精神。可惜其中的语言太过于专业看不懂。希望各位有能力的人能帮忙汉化一下该游戏,我将不胜感激。

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文明IV汉化者 太空帝国V汉化者 论坛捐助者

发表于 2008-3-16 23:06:43 |显示全部楼层
欧~收下喽,楼主是好人
全世界小白,联合起来!
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子爵(Viscount)

出奇制胜 胜者为王

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太空帝国V汉化者 论坛捐助者

发表于 2008-3-17 15:07:19 |显示全部楼层
......顶顶哦,我去下,不说我都还没见过捏...
骠大人很傻很天真。

恩,我开玩笑的。                                  -帝都党
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发表于 2008-3-17 15:31:32 |显示全部楼层
小品级游戏,就算开最大地图不用30分钟也就玩完了,这个游戏似乎是比谁拿的分数高的,并非玩的回合数多分数就高。
我都只玩大图,目前最高分数是大图军事任务(第三艘船)18785分。
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发表于 2008-3-17 15:55:20 |显示全部楼层
转一篇超详细介绍 ,原文已经lost ,从快照里刮出来的 ,所以比较乱啦~

任务目标
《奇异世界》让您去探索奇异的恒星系统;研发新的科技、寻找史前遗迹和诡异的生命形态;去任何人都没有到过的地方进行冒险!
游戏的目标:驾驶一艘宇宙飞船,离开自己的故乡(HOPE,位于GLORY星系),尽可能多的探索那些深层宇宙的精华,建立一只宇宙舰队,探索世界,然后在任务时间结束之前返回自己的母星。
每个任务的胜败判定和得分计算取决于你带回了什么东西,比如升级装备,文物,科技,生命形式,同盟,有趣的信息或者外星生命存在的证据!

以下是操作指南

启动条
开始游戏(START)
启动游戏,并进入主菜单。
模板(MODS)
打开模板读取画面。
显示设置(VIDEO SETTINGS)
默认设置(Use Defaults)
自定义(Custom Mode)
全屏显示(Full Screen Mode)
窗口显示(Windowed Mode)
退出(QUIT)


主菜单
开始(START)
到宇宙港湾,开始游戏。
得分(SCORES)
模拟战斗(SIMULATOR)
开启战斗模拟器。
设置(SETTINGS)
这里只能调节声音设置。
退出(QUIT)


宇宙港口(SPACE DOCK)
船长名字(CAPTAIN NAME)
每次进行游戏的时候,都会自动随机生成一个船长名字。你也可以自己输入一个喜欢的名字。点击“RANDOM”可以锁定你输入的名字。
飞船名称(STARSHIP NAME)
每次进行游戏的时候,都会自动随机生成一个飞船名称。你也可以自己输入一个喜欢的名字。点击“RANDOM”可以锁定你输入的名字。
选择飞船(SELECT SHIP)
选择飞船和任务:
科学船(Science Vessel)=科学任务
海盗巡洋舰(Pirate Corvette)=海盗任务
人类护卫舰(Terran Frigate)=军事任务
地图大小(MAP SIZE)
选择地图的大小,恒星数量和任务长度。
小(Small) - 16 恒星/10 年
中(Medium) - 32 恒星/20 年
大(Large) - 48 恒星/30 年
星云分布(NEBULA MASS)
选择出现在星图上的星云的数量。星云会让舰队的航行速度不同程度的减缓。
少量(Less) - 20%
普通(Normal) - 30%
很多(More) - 40%
以上数据仅仅是近似值。
敌人强度(ENEMY STRENGTH)
选择敌人军事舰队的强度,来定义游戏的难度。
少量(Less) - 小型舰队
普通(Normal) - 平均水平的舰队
很多(More) - 大型舰队
注意:一个舰队是由很多舰船组成的。
教程(TUTORIAL)
开启或关闭提示信息。
开始(START)
查看任务简报。
取消(CANCEL)
回到主菜单。


任务简报(MISSION BRIEFING)
任务简报画面可以为你带来任务的快速信息。
科学任务(Science mission)
主任务:寻找生命形态。
次任务:发现星系或其他宇宙现象。
海盗任务(Pirate mission)
主任务: 搜集任务可以卖个好价钱的东西。
次任务: 无
军事任务(Military mission)
主任务: 首先与外星生命接触。
次任务: 获取科技。
继续游戏(CONTINUE)
取消(CANCEL)

回到宇宙港口


界面和快捷键(INTERFACE & SPECIAL KEYS)
《奇异世界:回到宇宙》由鼠标及一个按键来控制。它的一键操作界面非常容易上手。
最重要的快捷键是F1,它可以在任何时候打开帮助画面。
第二重要的是空格键,主要用于暂停战斗画面。
数字键1-5是用于在星图画面和战斗画面中,按照每个单独飞船在屏幕上方排列的顺序来选择它们。
游戏中按ESC键会暂停游戏,并打开任务简报画面。
F12是游戏截图键,图片保存在游戏目录下,扩展名为“.tga”。

全部快捷键
星图画面和战斗画面共用的快捷键
F1 – 帮助
F12 – 截屏
数字键 1-5 – 选择舰船
ESC – 退出到任务简报或主菜单
仅用于星图画面的快捷键
C – 打开货舱
SPACEBAR – 让时间加速流逝(慎用)
仅用于战斗画面的快捷键
SPACEBAR – 暂停战斗
T – 转向
C – 隐形
S – 停止
R – 退却
A – 撞击/攻击


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发表于 2008-3-17 15:55:56 |显示全部楼层
由于有字数限制,在一楼CONTINUE……:
QQnoLL 2007-1-30 19:05

星图画面        
星图画面有两个窗口。
大的主窗口显示恒星,星云,黑洞,事件和其他重要信息。主窗口也可以用于在星球间移动舰队。
注意,你可以在任何地方拖拽地图。
主窗口左边的自调整窗口显示你的舰队信息——船只名称,舰载系统,货物,乘客以及打开舰船信息窗口的按扭。
注意,船只图标也显示该船所装备的武器系统。
自调整窗口上部还显示了船长名字,当前任务时间,用于查看船只和货物信息的按扭,让时间加速的按扭(慎用!),
以及舰队的相对速度(光速)——宇宙空间中的速度(绿条)和星云中的速度(紫条)。
移动
要在星球之间移动舰队,点击目标星球,然后设置接触选项(ENGAGE option)。之后舰队会沿着一条直线,以最佳速度向目标进发。
请注意,你也许需要通过点击“查看”(VIEW)来先了解一下目标恒星本身。
同时请注意,主要行星(可以发现物品或发生事件)在你查看一个遥远星系的时候,是不会出现的,除非你之前已经探索过它。
选项“折叠”(FOLD)——折叠恒星之间的空间会时不时的出现。选项“进入”(ENTER)一个黑洞也会在满足某些条件之后出现。
舰队是在超光速的情况下进行旅行的。速度越快,进行星际旅行的时间越短(似乎是废话)。航行速度取决于舰队的星际引擎(STAR DRIVE)。你可以在游戏中通过升级星际引擎来提高航行速度。
在旅程中,你的探测器可能会发现一些未知的黑洞(详见后文)。这时,你会被询问是就继续(CONTINUE)或者打道回符(GO BACK)。
当你的舰队到达了目的地,如果目的地没有防御力量,那么一个探索窗口会出现,并告知你在那里发现了些什么。这会在你发现了物品,生命形态,以及发生大部分的事件时出现。
如果这个星系已经存在其他舰队,那么雷达窗口(详见“雷达”部分)会打开,并询问是接触(ENGAGE)对方,还是回避(AVOID)。如果选择了回避,那么舰队会返回一个已经开发过的星系。
物品描述
当首次发现某中东西的时候,通常会出现对该物品的描述信息。如果想看对某种东西的描述,将鼠标移动到它上面,一个问号会出现,点之就可以查看对该物品的描述。
运输物品
物品可以从行星上转运到货舱,从货舱转运到行星,从货舱转运到飞船(成为飞船的舰载组件),从船只转运到货舱(卸载舰载组件),以及从船只到船只。只需要点击道具将之拿起,然后放在目标位置就可以了。
任何物品(除了乘客的随身物品)都可以被堆在货舱里。
舰载系统也可以被放置在系统插槽里。(请详见一下的“升级”部分)
升级
在星图画面中,每艘船都有一系列船只系统插槽显示在它们的图表上。
一共有四种插槽,每种船只对应一种,每种都截然不同。
三角形插槽是武器插槽;圆形插槽是系统插槽,比如战斗控制器,盾牌或雷达;方形插槽用于战斗推进器;梯形插槽用于星际航行。
飞船可以通过替换系统来进行升级。升级时间取决于被升级项目的先进程度,强度,珍贵程度等等因素。
维修
如果某个舰载系统以红色高亮显示,点击之后可以对它进行维修。如果飞船外壳红了也可以维修。越先进复杂的系统维修时间越长。在战斗中只有当特定系统被装载了才会自动进行维修。
舰队阵形
点击船只轮廓旁边的圆形按扭,打开阵形设置。
只需要在那个雷达一样的画面中拖拽船只,就可以编辑阵形了。
点击“LEADER”可以选择舰队旗舰。其他船只在战斗中会保护旗舰。
当选择了旗舰,屏幕上方船只排列顺序会改变。


事件(ENCOUNTERS)
恒星和行星(STARS & PLANETS)
每当你进入一个恒星系统,一个探索窗口就会显示出来,想你展示目前所在的星系以及这里最有探索价值的行星。
雷达信息(RADAR CONTACT)
某个星系已经被其他外星文明所占领,他们会阻止你进行探索。你的雷达会显示敌方舰队的数量和每个舰队的舰船数量,相对规模,以及种族名称。点击雷达上方的“ENGAGE”进入战斗,“AVOID”回避战斗。
道具和生命形态(ITEMS & LIFEFORMS)
当你来到一个恒星系统,你可能会发现一些遗迹,科技和生命形态或者其他有意思的东西,某些物品能成为你的货物。
事件(EVENTS)
当进入一个星系的时候,可能会触发一些事件。它们可能是良性的,也可能是危险的,但大多数是很有益的。
雇佣兵和伙伴(MERCS & SIDEKICKS)
在探险的过程中,你可以雇佣帮手,和搭救船只来扩充自己的舰队。如果需要支付,那么点一个差不多价钱的东西给雇佣兵,对方就会加入你的舰队,并受你控制。
注意,舰队最多容纳5艘船,包括初始船只。
黑洞(BLACK HOLES)
黑洞是致命的。除非它们的重力被极度先进的设备给抵消了,否则它们吞噬任何接近的船只。
如果玩家的舰队装备了适当的小发明,也可以对黑洞进行探索。如果你可以安全的围绕黑洞航行,那么一个新的命令“进入”(ENTER)会出现。进入一个黑洞就开启了虫洞旅行,这可是非常崎岖的选择。
当游戏开始的时候,某些黑洞是没有被发现的,你的雷达会发现并报告它们。
超新星(SUPERNOVA)
一个超新星事件很少发生,但一旦发生,就一定要让你的舰队远离它的爆炸冲击波。
家园(HOME WORLDS)
家园是一个可以和其他文明进行交易的地方。通常一个家园只能通过军事或外交手段来取得。


战斗画面
战斗画面显示显示舰队的战斗。战斗是即时模式。你可以用用空格键来暂停游戏。
当选择一个自己的船只再点击其他物品,会自动进行默认命令。如果需要进行特殊命令,请使用额外的菜单或者控制条来操作。
额外菜单:在你点击一艘船,然后不放鼠标会出现。
控制条:显示各种命令。
移动(MOVEMENT0)
只要你选择一艘船然后点任何其他地方,改船就会自动移动。
船只会自动按照最佳速度来移动,战斗时的速度取决于推进器的水平。
盟友(ALLIES)
你可以在舰队中带着盟友。也可以通过满足一定条件来获得盟友并与它们并肩战斗。
船只状态(SHIP STATUS)
战斗中任何船只的状态都可以轻易的被查看。当鼠标指向一艘船,一个窗口会显示该船的轮廓,护盾,和损伤状况。战斗中受伤的部件可能会失效。受伤程度按从轻到重,用四种颜色显示:绿-黄-红-灰(完全破坏)。
攻击(ATTACKING)
选择自己的船只,然后点击对方船只,就会展开攻势。你的船会向敌人航行,并在对方进入射程后开始自动攻击。
史前文物(ARTIFACTS)
某些史前文物可以在战斗中使用。如果你拥有这些文物,它们就显示在屏幕的上方,点击就可以使用它们。每场战斗只能使用一次文物。
特种命令(SPECIAL ORDERS)
特种命令可以通过控制条向任何友军发出。
护卫(ESCORT)
保护一个本方船只。
要保护某个船只,点击被保护船,按住鼠标不放,当“护卫”(ESCORT)出现的时候,选之。此时,当你移动鼠标,会有一个圆圈出现。点击圆圈周围的任何区域,保护者会向该点移动,并跟随。
注意,当发布新命令的时候可能会破坏原来的阵形。
开火(FIRE)
点任何地点,然后选择“开火”(FIRE),船只就会自动向那个地点开火。
注意,其实这个命令是在有特殊战术目的的时候才有用的功能。
撞击(RAM)
要撞击敌舰,点你想要执行这个命令的船只,然后点目标,并不放鼠标键,选“撞击”(RAM),或者是在控制条里选择该命令。
注意,大多数船只都不适合撞击,如果执行这个指令,会遭受重创。
登舰(BOARD)
有时你可以有机会登上别的船,如果你选择敌人的时候发现有“登舰”(BOARD)这个命令,就以为这你可以安全的登上该船。当你听到音效提示的时候,登船就完成,并发生事件。
注意,在某些条件下,“撞击”和“登舰”可能成为某些船只的默认命令。
退却(RETREAT)
你可以通过按“退却”(RETREAT )来撤退舰队。如果成功撤退,舰队会回到某个已经开发过的星系。也可以只撤退单个船只。单个撤退的船只会在战斗结束后加入舰队。
注意,船只要撤退,只能是他们处于敌人射程外的时候,或者它们到达战场的边界。
战斗画面快捷键(BATTLE VIEW SPECIAL KEYS)
SPACEBAR – 暂停
数字键 1-5 – 选择船只
T – 转向
C – 隐形
S – 停止
R – 退却
A – 撞击/攻击
F1 – 帮助


结束征程(ENDING THE ADVENTURE)
要结束游戏,可以回到HOPE——你的初始星系,然后点“退休”(RETIRE);或者在游戏中任何时候安ESC键。以上两种方法都会结束游戏,并给予一个简短的总结。


总结报告(DEBRIEFING)
当游戏结束,无论是自选结束还是由于满足了一定的条件,总结报告画面都会出现,并总结这个船长的生涯。该报告会仔细分析各个任务以及所到达的恒星和所有带回的物品的价值。你的总分会显示在高分棒上。


评分细则(SCORE BREAKDOWN)
船只(Ships) - 你舰队中的盟友船只。
探索(Exploration) - 行星探索,第一类接触以及各种发现。
外交(Diplomacy) - 战斗,发现外星文明,同盟,建立大使馆。
生命形态(Lifeforms) - 带回HOPE的新生命形态。
史前文物(Artifacts) - 带回HOPE的古代珍惜物品。
科技(Technology) - 带回HOPE的舰船系统和设备。
奖励(Bonus) - 奖金(bounties), 干掉的BOSS,拯救世界,以及罚款。

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发表于 2008-3-17 15:57:25 |显示全部楼层
咦?贴出来就变齐整了?~~~
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才这么点大,几十M?
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才25M
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好像是太空游侠一类的游戏
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发表于 2008-4-3 00:14:42 |显示全部楼层
玩过了,这游戏以其占硬盘的空间来说绝对是一好游戏
全世界小白,联合起来!
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发表于 2008-4-11 07:34:13 |显示全部楼层
哪位截个图上来看看吧
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发表于 2008-4-13 14:23:53 |显示全部楼层
这几天玩了上百把目前最高成绩22592,应该还有提高余地不过估计这游戏不可能过30000分
20000以上除了大图完全探索外主要还需有运气遇见那个可占领的剑形的大号战舰(平均三,四十局才碰上一次),此时某个黑洞里必会出个BOSS,消灭后有不少加分
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发表于 2008-4-13 16:29:20 |显示全部楼层
...上百把...
还不知道黑洞里有BOSS...再玩多几盘看看有没这运气~
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发表于 2008-4-13 17:21:08 |显示全部楼层
运气占权重很大,早几回合找到跃迁引擎可以大大缩短探索时间,提高分数。
全世界小白,联合起来!
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发表于 2008-4-13 20:17:35 |显示全部楼层
呼...刚才开了一局最大图,最密星云,最强敌人,结果5船舰队被异形灭了,几乎负2W分...
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发表于 2008-4-13 20:49:46 |显示全部楼层
呵呵,常有的事,打这游戏4-5局里能完成1局就不错了.有时总觉的船多了反而碍事.我比较喜欢一上来把小弟们打发走,主舰靠护盾,隐形和修复慢慢磨掉敌人.就怕敌人也是隐形的那种----你不显形它也不显,你一显3-4艘就已近距离围着你开火了,就算都能打爆最后也很可能被残体撞死
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