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楼主: zerone

[原创] 各文明UU评价

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发表于 2008-9-4 22:36:09 | 显示全部楼层

回复 #40 八月寒 的帖子

你的意思是开战后船上的陆军不会被弹出去?这就有点bug了,不过没有压制武器辅助要攻下一座城市还是需要一点运气
发表于 2008-9-12 11:55:38 | 显示全部楼层
感觉哥萨克骑兵这个UU的设计有点儿没新意,应该设计成在冻土和雪原里加100%战力。。。然后所有人玩俄罗斯都会玩寒冷地图了
发表于 2008-10-2 15:44:47 | 显示全部楼层
东印度帆船很强大....超大运载量,同时代海上无敌
发表于 2008-10-16 23:43:51 | 显示全部楼层
楼主的评价绝大部分是客观的,是因为他把其效率价值和奖励价值分开进行计算,再综合到一起进行评价的。但是也导致了,比如印度UU和罗马UU过分强大的评价,原因在于计算方法里面没把时代价值加进去考虑。罗马UU往往在封建制度或者机械就淘汰了,除非难度太低,能让近卫军横行到文艺复兴后期。至于印度UU,树砍没了,价值也就失去了,呵呵,但是如果PVP,那么印度UU对早期rush的帮助非同小可。
个人建议,把维京的UU价值和日本的UU价值再提高些比较合理。而且,日本UU可以说是同时代无敌兵种(虽然诸葛弩是它天敌,毕竟是个案),攻城略地,能一直用到来复枪的世界。
发表于 2008-10-21 14:40:46 | 显示全部楼层
印度UU简直就是种田派的最爱!!!
发表于 2008-10-25 13:17:25 | 显示全部楼层

回复 #11 塞爱维.w.825381 的帖子

阿三的工人还是不错的,拿破仑说打仗是靠腿跑出来的,那么建设也要跑的快才好~
印度是唯一一个没有打架UU的,但同时也是唯一一个有建设UU的,其中得失见仁见智
发表于 2008-10-25 13:18:38 | 显示全部楼层
不过对德国装甲的评价是不是低了点,貌似它拥有对装甲单位的加成,那岂不是攻守兼备?
发表于 2008-10-25 13:27:13 | 显示全部楼层

回复 #47 12投石车 的帖子

论防守,Tank不享受一切防御加成,论进攻,通常都是遇到anti-tank与步兵,所以价值不大
发表于 2008-10-27 17:37:25 | 显示全部楼层
骑兵攻城会撞上枪兵吧?我反正很少用骑兵攻城,要打都是打野外的
 楼主| 发表于 2008-10-28 22:18:15 | 显示全部楼层
趁别人没来复的时候用枪骑扫啊。
发表于 2008-11-26 11:57:58 | 显示全部楼层
原帖由 12投石车 于 2008-10-25 13:18 发表
不过对德国装甲的评价是不是低了点,貌似它拥有对装甲单位的加成,那岂不是攻守兼备?

问题是电脑不怎么喜欢光出TANK
发表于 2008-12-2 09:37:03 | 显示全部楼层
给UU打分一点意义都没有,没有最强的UU只有最强的玩家!
发表于 2009-1-19 13:24:03 | 显示全部楼层

回复 #19 Vip0 的帖子

拜占庭重骑如果加魅力型领导很爽,用分封+神权,算上兵营和马厩就是9点经验,出来就三颗星。
出了大军直接入城,2个大军就可以让骑兵出来加4颗星,就是16+的骑兵了。

直接冲上打长弓。

用Cyrus加拜占庭应该是非常牛的。
发表于 2009-9-23 17:33:47 | 显示全部楼层
诸葛弩不该有这么高的评价
发表于 2009-9-26 09:37:12 | 显示全部楼层
当海豹突击队出来就能升特种兵你就知道意味什么了
发表于 2012-12-17 21:34:07 | 显示全部楼层


我玩了局和朋友一起打Ai。。。。。。

一个用罗马 一个用拜占庭。

罗马出铁器 爆城管

拜占庭 用2个伟人烧了科技  爆出行会 出骑士。

AI  你们的噩梦开始了。  罗马的中心市场蛮好嘛。有钱才好养兵!
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发表于 2014-2-19 23:22:09 | 显示全部楼层
lz玩一局苏美尔在来评分吧。
青铜就能出的6力uu,比波斯的不朽者好用多了。
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发表于 2014-4-5 09:08:07 | 显示全部楼层
你真的用过蒙骑吗。。。
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