RFC历史任务国王级难度完全攻略(第二版)
作者:Mile
RFC 3000 BC
一、埃及
EGY
The Power of the Pharaoh: Hereditary Rule and Slavery are enabled at start
法老专长: 游戏初始即可实行世袭制度和奴隶制度
EGY1
Have more than 500 Culture in 700 BC (Turn 86)
到公元前700年时文化点数超过500(第86回合)
EGY2
Build the Pyramids, the Great Library, and the Great Lighthouse by 250 AD (Turn 133)
到公元250年时建成大金字塔、大图书馆和大灯塔(第133回合)
EGY3
Have more than 5000 Culture in 450 AD (Turn 143)
到公元450年时文化点数超过5000(第143回合)
困难度三星,有点难度,但仔细规划是可以完成的。
专长度二星,对历史任务一点意义都没有。
攻略:
任务一,速出工人,挖矿,用最快速度完成巨石阵。如果先造大金字塔是来不及500文化的,一定要先造巨石阵。
任务二,不难。底比斯完成巨石阵后,造大金字塔,然后出个移民,再造图书馆,大图书馆。移民亚历山大建城,造个工船后,就可以出大灯塔了。自己注意微调城市工人就好,不难抢到。
任务三,有点难度,最后发现只有第一个出音乐用大艺术家炸一种方法。
二、印度
IND
The Power of Spirituality: No Anarchy in revolutions
虔信专长: 革命不会导致无政府状态
IND1
Found Buddhism and Hinduism
创立佛教和印度教
IND2
Found at least 5 religions
至少创立5种宗教
IND3
Have the world's highest population in 1200 AD
到公元1200年时人口数量排名第一
困难度四星,印度要过关需要开放性思维,不能跟着电脑的脚步走。
专长度四星,很好用的专长。
攻略:
任务一,简单。
任务二,很难,需要一定的技术和人品!首先不能原地建城,移动到左上角糖上建城,这里盾和金比较多,才来得及。现在忘了佛教和印度教,首先直奔犹太教,有时候埃及会和你抢,那就只好重来。如果埃及正常去抢奇迹,那会比耶路撒冷提取2-3个回合抢到犹太教。还是要忘了印度教,先研究佛教,拉合尔出个移民后就要造神谕了。最后才研究印度教,放心没有人和你抢。神谕完成后秒神学,自己研究有时候会抢不过电脑。这时候中国应该已经首发了儒教和道教,所以不要想了。只剩下伊斯兰教了,需要2个神学家,拉合尔和德里各出一个,完成任务。德里建议建在原德里的右下,可以享受到铁资源和多两个山头,盾产量较多。
任务三,有点难,只有中国一个对手,拚人口是拼不过的,只有想其他办法。所以我们完成任务二后,拉合尔和德里造上一堆象兵,首先把不识抬举不肯借路的高棉给砍了,再浩浩荡荡去中国家里搞破坏,能拆城就拆城,不能拆城就拆粮食资源。嘿嘿,好邪恶的方法。
三、巴比伦
BAB
The Power of Law: No resistance in conquered cities
法制能力: 所征服的城市不经历反抗期
BAB1
Be the first to discover Writing, Code of Laws and Monarchy
率先发现文字、法典和君主制
BAB2
Make Babylon the most culturally advanced city in the world by 700 BC (Turn 86)
到公元前700年(第86回合)使巴比伦成为全世界文化最发达的城市
BAB3
Make Babylon the most populous city in the world in 700 BC (Turn 86)
到公元前700年(第86回合使巴比伦成为全世界人口最多的城市
困难度五星,玩巴比伦要过关,没有什么技术和重点,最重要的东西是人品!
专长度三星,好用是好用,但用到的地方不多。
攻略:
任务一,RP指数90,中国有90%的可能直接冲文字。请祈祷他一开始研究的是其他垃圾科技。
任务二,RP指数80,埃及有80%的可能会抢巨石阵,请祈祷他去造移民或者金字塔。
任务三,RP指数50,中国有50%的可能在86回合前完成空中花园,请祈祷他一直造移民或者被野蛮人拼命骚扰。
所以巴比伦过关的概率为10%×20%×50%=1%!
四、中国
CHI
The Power of the Myriads: 1.5X Melee and Gunpowder units train speed
人海专长: 肉搏单位和火器单位训练速度为别国的1.5倍
CHI1
Build 2 Confucian Academies and 2 Taoist Pagodas by 1000 AD
到公元1000年时建造2座学宫和2座道宫
CHI2
No cities lost to barbarians or to Mongols before 1400 AD
在1400年前没有任何城市被野蛮人或蒙古人攻陷
CHI3
Control an army of 120 units in 1600 AD
到公元1600年时拥有一支由120个单位组成的大军
困难度三星,中国已经有太多人说过了,有多种完成任务的方法。
专长度三星,还可以,对任务三有帮助。
攻略省略。
五、希腊
GRE
The Power of Philosophy: +150% Great People birth rate until the end of the Middle Ages
哲学专长: 中古时代结束之前历史伟人出现几率+150%
GRE1
Be the first to discover Literature, Drama and Philosophy
率先获得文献、戏剧和哲学
GRE2
Build the Oracle, the Parthenon, the Colossus, and the Temple of Artemis by 50 AD (Turn 123)
到公元50年时建成神谕宣示所、帕特农神庙、青铜巨像和阿尔忒弥斯神庙(第123回合)
GRE3
Be the first to circumnavigate the globe
率先完成环游世界
困难度二星,几个重点注意就好。
专长度五星,雅典实在是个暴伟人的好地方,5-6个回合就是一个伟人,我记得我过关的时候,雅典总共出了好像15个伟人。
攻略:
任务一,按顺序首先研究科技完成任务一是个陷阱。
任务二,首先要研究祭祀,来造神谕,这个是大热门,一不小心就会被人抢走。接着继续抢其他奇迹完成任务二。
再回过头来开始研究完成任务一,放心,没有人和你抢。
任务三,简单。
六、波斯
PER
The Power of Satrapy: +2 additional Stability Points for each city conquered
总督专长: 每征服一座城市稳定点数+2
PER1
Control 8% of world territory in 600 AD (Turn 151)
到公元600年时控制世界8%的土地(第151回合)
PER2
Control 7 world wonders in 700 AD (Turn 161)
到公元700年时控制7座世界级奇观(第161回合)
PER3
Control 2 holy city shrines in 700 AD (Turn 161)
到公元700年时控制两座宗教圣殿(第161回合)
困难度七星,目前没有研究出过关方法。。。
专长度两星,看意思好像还不错,但没有好像也没关系。
攻略:
任务一,8%实在是太可怕了,那是指从巴比伦,印度,埃及,希腊的庞大地盘。
任务二,要求你占领雅典,实在太难了,长胜军在希腊方阵面前死路一条。
任务三,要求你占领德里,RP一定要好,很多时候印度他就是不盖宗教圣殿,你只能干着急不敢去打他。
七、迦太基
CAR
The Power of Mercenaries: Mercenaries hire and maintenance costs halved
雇佣能力: 雇佣兵征召及维护费用减半
CAR1
Secure through trade or take control of 3 dye resources by 350 AD (Turn 138)
到公元350年时通过贸易或占领获取3处染料资源(第138回合)
CAR2
Control 5 coastal cities in the Mediterranean in 350 AD (Turn 138)
到公元350年时控制5座地中海沿岸城市(第138回合)
CAR3
Be the first to circumnavigate the globe
率先完成环球航行
困难度三星,难度不大。
专长度一星,迦太基的特殊技能一点用都没有,超级垃圾技能。
攻略:
任务一和任务二较难。
出来有两个移民,一个就地建城,另外一个不要在左边建城,而是要直奔埃及,在尼罗河口的染料上或者染料左边建城,要不再晚几个回合埃及的文化就会把那个染料覆盖。同时3个骑兵上船直奔巴比伦,首先拿下sur,部队升级优先升级2级迂回,因为从头到尾你就只靠这3个骑兵打天下,死1个都不行!接着趁巴比伦人在耶路撒冷闹革命的时候拿下耶路撒冷。首都发展到一定程度后要造个移民在首都左边建城,这样任务二要求的5座城市达成了。但这时sur边上的2个染料还在巴比伦的文化范围内。所以我们的骑兵一满血就向巴比伦宣战,巴比伦首都应该有弓手了,暂时打不下来,骑兵先把右上角的城市拆了,再把巴比伦周围的石头矿全拆了。坚持5个回合左右巴比伦就崩溃了。这时靠杀人和砍树出2个投石车,拿下巴比伦完成了任务一。
任务三不难。虽然这时野蛮人会爆发,把城市周围的资源全拆了,但我们只要造一个轻帆船完成任务就好。
八、罗马
ROM
The Power of Infrastructure: Roads within Roman borders allow 4X unit movement instead of 2X
基建专长: 罗马境内道路对单位移动力影响为4倍而非2倍
ROM1
Each city in your empire which has five or more population must be connected to the capital and have a
Barracks, an Aqueduct and an Amphitheatre in 450 AD (Turn 143)
到公元450年时国内所有人口等级在5以上城市均连通首都并建有兵营、引水渠和圆形剧场(第143回合)
ROM2
Control in 450 AD (Turn 143) all the area historically known as the Western Roman Empire
到公元450年时控制在真实历史中属于西罗马帝国的所有领土(第143回合)
ROM3
Never lose a city to barbarians before 1400 AD
在1400年前没有任何城市被野蛮人攻陷
困难度五星,任务二超难,要事先计划好步骤。
专长度三星,有点用处,没有也关系不大。
攻略:
任务一,简单,人口增长是可以控制的。
任务二,超难,要事先计划好步骤。控制罗马,简单。控制法国,注意不需要浪费移民在法国建城,那里会自动建立3座凯尔特城,用我们天下无敌的罗马禁卫军去接收就好。控制西班牙领土,需要建2座城市,注意派兵保护好,那里会刷很多野人。控制英国领土,需要建一座城市,简单。控制德国领土,需要建一座城市,野人是杀不完的,派重兵保护。控制迦太基,400年左右,野人会冲击迦太基,趁他最虚弱的时候搞定。
任务三,有点难,野蛮人实在太多,尽量提早完成长城。
九、日本
JAP
The Power of Honor: All military land units have a bonus in city defending
荣誉专长: 所有陆军单位在防御城市时可获得战斗力加成
JAP1
Be 1st in score in 1500 AD
在公元1500年时游戏积分排名第一
JAP2
No foreign culture in any plot of Honshu (Japanese main island) in 1700 AD
在公元1700年时本洲(日本主岛)没有任何外来文化影响
JAP3
Never lose a city before 1850 AD
在公元1850年前不丢失任何城市
困难度一星,轻松过关,游戏设定太差!
专长度三星,每个单位送守城一级还是有点用处。
攻略:日本的游戏设定是RFC中最差的!
任务一日本游戏积分低是因为电脑日本喜欢闭关锁国。可是对玩家来说实在是太简单,殖民菲律宾,印尼,澳大利亚,派艘快帆船到欧洲去交易科技,积分第一太轻松了。
任务二和任务三也是太简单了,电脑都可以轻松完成。也是RFC中唯一一个电脑可以完成2个任务的。
我个人感觉日本的RFC任务应该是:
任务一:公元1600年拥有50个日本武士。(或者30个?)
任务二:公元1940年控制日本,韩国,华北,东南亚,印尼,太平洋地区。(史实上日本控制最大区域)
任务三:公元2000年拥有全世界20%的土地。(或者15%?)
日本的特殊建筑油页岩电站也是很失败的设定,日本本身就有煤矿,特殊建筑居然不需要煤矿,非常搞笑。
我个人感觉应该是特殊的海港,可以让鲸鱼永不失效并且拥有鲸鱼资源可以多产2粮食,或者每个鲸鱼资源多产1粮食。 |