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[原创] RFC历史任务国王级难度完全攻略(第二版)

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发表于 2008-4-20 17:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
RFC历史任务国王级难度完全攻略(第二版)
作者:Mile  

RFC 3000 BC
一、埃及
  EGY
  The Power of the Pharaoh: Hereditary Rule and Slavery are enabled at start
  法老专长: 游戏初始即可实行世袭制度和奴隶制度
  EGY1
  Have more than 500 Culture in 700 BC (Turn 86)
  到公元前700年时文化点数超过500(第86回合)
  EGY2
  Build the Pyramids, the Great Library, and the Great Lighthouse by 250 AD (Turn 133)
  到公元250年时建成大金字塔、大图书馆和大灯塔(第133回合)
  EGY3
  Have more than 5000 Culture in 450 AD (Turn 143)
  到公元450年时文化点数超过5000(第143回合)
困难度三星,有点难度,但仔细规划是可以完成的。
专长度二星,对历史任务一点意义都没有。
攻略:
任务一,速出工人,挖矿,用最快速度完成巨石阵。如果先造大金字塔是来不及500文化的,一定要先造巨石阵。
任务二,不难。底比斯完成巨石阵后,造大金字塔,然后出个移民,再造图书馆,大图书馆。移民亚历山大建城,造个工船后,就可以出大灯塔了。自己注意微调城市工人就好,不难抢到。
任务三,有点难度,最后发现只有第一个出音乐用大艺术家炸一种方法。

二、印度
  IND
  The Power of Spirituality: No Anarchy in revolutions
  虔信专长:  革命不会导致无政府状态
  IND1
  Found Buddhism and Hinduism
  创立佛教和印度教
  IND2
  Found at least 5 religions
  至少创立5种宗教
  IND3
  Have the world's highest population in 1200 AD
  到公元1200年时人口数量排名第一
困难度四星,印度要过关需要开放性思维,不能跟着电脑的脚步走。
专长度四星,很好用的专长。
攻略:
任务一,简单。
任务二,很难,需要一定的技术和人品!首先不能原地建城,移动到左上角糖上建城,这里盾和金比较多,才来得及。现在忘了佛教和印度教,首先直奔犹太教,有时候埃及会和你抢,那就只好重来。如果埃及正常去抢奇迹,那会比耶路撒冷提取2-3个回合抢到犹太教。还是要忘了印度教,先研究佛教,拉合尔出个移民后就要造神谕了。最后才研究印度教,放心没有人和你抢。神谕完成后秒神学,自己研究有时候会抢不过电脑。这时候中国应该已经首发了儒教和道教,所以不要想了。只剩下伊斯兰教了,需要2个神学家,拉合尔和德里各出一个,完成任务。德里建议建在原德里的右下,可以享受到铁资源和多两个山头,盾产量较多。
任务三,有点难,只有中国一个对手,拚人口是拼不过的,只有想其他办法。所以我们完成任务二后,拉合尔和德里造上一堆象兵,首先把不识抬举不肯借路的高棉给砍了,再浩浩荡荡去中国家里搞破坏,能拆城就拆城,不能拆城就拆粮食资源。嘿嘿,好邪恶的方法。

三、巴比伦   
  BAB
  The Power of Law:  No resistance in conquered cities
  法制能力: 所征服的城市不经历反抗期
  BAB1
  Be the first to discover Writing, Code of Laws and Monarchy
  率先发现文字、法典和君主制
  BAB2
  Make Babylon the most culturally advanced city in the world by 700 BC (Turn 86)
  到公元前700年(第86回合)使巴比伦成为全世界文化最发达的城市
  BAB3
  Make Babylon the most populous city in the world in 700 BC (Turn 86)
  到公元前700年(第86回合使巴比伦成为全世界人口最多的城市
困难度五星,玩巴比伦要过关,没有什么技术和重点,最重要的东西是人品!
专长度三星,好用是好用,但用到的地方不多。
攻略:
任务一,RP指数90,中国有90%的可能直接冲文字。请祈祷他一开始研究的是其他垃圾科技。
任务二,RP指数80,埃及有80%的可能会抢巨石阵,请祈祷他去造移民或者金字塔。
任务三,RP指数50,中国有50%的可能在86回合前完成空中花园,请祈祷他一直造移民或者被野蛮人拼命骚扰。
所以巴比伦过关的概率为10%×20%×50%=1%!

四、中国
  CHI
  The Power of the Myriads:   1.5X Melee and Gunpowder units train speed
  人海专长:  肉搏单位和火器单位训练速度为别国的1.5倍
  CHI1
  Build 2 Confucian Academies and 2 Taoist Pagodas by 1000 AD
  到公元1000年时建造2座学宫和2座道宫
  CHI2
  No cities lost to barbarians or to Mongols before 1400 AD
  在1400年前没有任何城市被野蛮人或蒙古人攻陷
  CHI3
  Control an army of 120 units in 1600 AD
  到公元1600年时拥有一支由120个单位组成的大军
困难度三星,中国已经有太多人说过了,有多种完成任务的方法。
专长度三星,还可以,对任务三有帮助。
攻略省略。

五、希腊
  GRE
  The Power of Philosophy:   +150% Great People birth rate until the end of the Middle Ages
  哲学专长:     中古时代结束之前历史伟人出现几率+150%
  GRE1
  Be the first to discover Literature, Drama and Philosophy
  率先获得文献、戏剧和哲学
  GRE2
  Build the Oracle, the Parthenon, the Colossus, and the Temple of Artemis by 50 AD (Turn 123)
  到公元50年时建成神谕宣示所、帕特农神庙、青铜巨像和阿尔忒弥斯神庙(第123回合)
  GRE3
  Be the first to circumnavigate the globe
  率先完成环游世界
困难度二星,几个重点注意就好。
专长度五星,雅典实在是个暴伟人的好地方,5-6个回合就是一个伟人,我记得我过关的时候,雅典总共出了好像15个伟人。
攻略:
任务一,按顺序首先研究科技完成任务一是个陷阱。
任务二,首先要研究祭祀,来造神谕,这个是大热门,一不小心就会被人抢走。接着继续抢其他奇迹完成任务二。
再回过头来开始研究完成任务一,放心,没有人和你抢。
任务三,简单。

六、波斯
  PER
  The Power of Satrapy:  +2 additional Stability Points for each city conquered
  总督专长: 每征服一座城市稳定点数+2
  PER1
  Control 8% of world territory in 600 AD (Turn 151)
  到公元600年时控制世界8%的土地(第151回合)
  PER2
  Control 7 world wonders in 700 AD (Turn 161)
  到公元700年时控制7座世界级奇观(第161回合)
  PER3
  Control 2 holy city shrines in 700 AD (Turn 161)
  到公元700年时控制两座宗教圣殿(第161回合)
困难度七星,目前没有研究出过关方法。。。
专长度两星,看意思好像还不错,但没有好像也没关系。
攻略:
任务一,8%实在是太可怕了,那是指从巴比伦,印度,埃及,希腊的庞大地盘。
任务二,要求你占领雅典,实在太难了,长胜军在希腊方阵面前死路一条。
任务三,要求你占领德里,RP一定要好,很多时候印度他就是不盖宗教圣殿,你只能干着急不敢去打他。

七、迦太基
  CAR
  The Power of Mercenaries:  Mercenaries hire and maintenance costs halved
  雇佣能力:  雇佣兵征召及维护费用减半
  CAR1
  Secure through trade or take control of 3 dye resources by 350 AD (Turn 138)
  到公元350年时通过贸易或占领获取3处染料资源(第138回合)
  CAR2
  Control 5 coastal cities in the Mediterranean in 350 AD (Turn 138)
  到公元350年时控制5座地中海沿岸城市(第138回合)
  CAR3
  Be the first to circumnavigate the globe
  率先完成环球航行
困难度三星,难度不大。
专长度一星,迦太基的特殊技能一点用都没有,超级垃圾技能。
攻略:
任务一和任务二较难。
出来有两个移民,一个就地建城,另外一个不要在左边建城,而是要直奔埃及,在尼罗河口的染料上或者染料左边建城,要不再晚几个回合埃及的文化就会把那个染料覆盖。同时3个骑兵上船直奔巴比伦,首先拿下sur,部队升级优先升级2级迂回,因为从头到尾你就只靠这3个骑兵打天下,死1个都不行!接着趁巴比伦人在耶路撒冷闹革命的时候拿下耶路撒冷。首都发展到一定程度后要造个移民在首都左边建城,这样任务二要求的5座城市达成了。但这时sur边上的2个染料还在巴比伦的文化范围内。所以我们的骑兵一满血就向巴比伦宣战,巴比伦首都应该有弓手了,暂时打不下来,骑兵先把右上角的城市拆了,再把巴比伦周围的石头矿全拆了。坚持5个回合左右巴比伦就崩溃了。这时靠杀人和砍树出2个投石车,拿下巴比伦完成了任务一。
任务三不难。虽然这时野蛮人会爆发,把城市周围的资源全拆了,但我们只要造一个轻帆船完成任务就好。

八、罗马
  ROM
  The Power of Infrastructure: Roads within Roman borders allow 4X unit movement instead of 2X
  基建专长:  罗马境内道路对单位移动力影响为4倍而非2倍
  ROM1
  Each city in your empire which has five or more population must be connected to the capital and have a
Barracks, an Aqueduct and an Amphitheatre in 450 AD (Turn 143)
  到公元450年时国内所有人口等级在5以上城市均连通首都并建有兵营、引水渠和圆形剧场(第143回合)
  ROM2
  Control in 450 AD (Turn 143) all the area historically known as the Western Roman Empire
到公元450年时控制在真实历史中属于西罗马帝国的所有领土(第143回合)
  ROM3
  Never lose a city to barbarians before 1400 AD
  在1400年前没有任何城市被野蛮人攻陷
困难度五星,任务二超难,要事先计划好步骤。
专长度三星,有点用处,没有也关系不大。
攻略:
任务一,简单,人口增长是可以控制的。
任务二,超难,要事先计划好步骤。控制罗马,简单。控制法国,注意不需要浪费移民在法国建城,那里会自动建立3座凯尔特城,用我们天下无敌的罗马禁卫军去接收就好。控制西班牙领土,需要建2座城市,注意派兵保护好,那里会刷很多野人。控制英国领土,需要建一座城市,简单。控制德国领土,需要建一座城市,野人是杀不完的,派重兵保护。控制迦太基,400年左右,野人会冲击迦太基,趁他最虚弱的时候搞定。
任务三,有点难,野蛮人实在太多,尽量提早完成长城。

九、日本
  JAP
  The Power of Honor:  All military land units have a bonus in city defending
  荣誉专长: 所有陆军单位在防御城市时可获得战斗力加成
  JAP1
  Be 1st in score in 1500 AD
  在公元1500年时游戏积分排名第一
  JAP2
  No foreign culture in any plot of Honshu (Japanese main island) in 1700 AD
  在公元1700年时本洲(日本主岛)没有任何外来文化影响
  JAP3
  Never lose a city before 1850 AD
  在公元1850年前不丢失任何城市
困难度一星,轻松过关,游戏设定太差!
专长度三星,每个单位送守城一级还是有点用处。
攻略:日本的游戏设定是RFC中最差的!
任务一日本游戏积分低是因为电脑日本喜欢闭关锁国。可是对玩家来说实在是太简单,殖民菲律宾,印尼,澳大利亚,派艘快帆船到欧洲去交易科技,积分第一太轻松了。
任务二和任务三也是太简单了,电脑都可以轻松完成。也是RFC中唯一一个电脑可以完成2个任务的。
我个人感觉日本的RFC任务应该是:
任务一:公元1600年拥有50个日本武士。(或者30个?)
任务二:公元1940年控制日本,韩国,华北,东南亚,印尼,太平洋地区。(史实上日本控制最大区域)
任务三:公元2000年拥有全世界20%的土地。(或者15%?)
日本的特殊建筑油页岩电站也是很失败的设定,日本本身就有煤矿,特殊建筑居然不需要煤矿,非常搞笑。
我个人感觉应该是特殊的海港,可以让鲸鱼永不失效并且拥有鲸鱼资源可以多产2粮食,或者每个鲸鱼资源多产1粮食。
 楼主| 发表于 2008-4-20 17:02:17 | 显示全部楼层
十、埃塞俄比亚,
  ETH
  The Power of Sovereignty:  Ethiopian cities can't be demanded in a congress
  主权专长: 不能通过国际会议要求移交埃塞俄比亚城市的主权
  ETH1
  Found one religion
  创立一种宗教
  ETH2
  Ensure there are no European colonies in East and Subequatorial Africa in 1500 AD
  到公元1500年时确保东非近赤道地区没有欧洲人的殖民地。
  ETH3
  Ensure there are no European colonies in East and Subequatorial Africa in 1910 AD
  到公元1910年时确保东非近赤道地区没有欧洲人的殖民地。

困难度七星,目前没有研究出过关方法。。。
专长度一星,垃圾技能。
攻略:
任务一是不可能完成的任务,出来不久,罗马或者希腊就会创立基督教,阿拉伯一出来自带伊斯兰教,你再快也比不过他们。
任务二和任务三没去试,感觉不难,东非那儿真是穷山恶岭,除了野人和土著没人敢兴趣。


十一、玛雅  
  MAY
  The Power of Astronomy:  -40% research cost until the end of the Middle Ages
  天文专长:  中古时代之前研究费用-40%
  MAY1
  Discover Calendar by 600 AD
  在公元600年之前发现历法科技
  MAY2
  Build the Temple of Kukulkan by 900 AD
  在公元900年之前建成库库尔坎神庙
  MAY3
  Never lose a city before 1745 AD
  在公元1745年之前不失去任何一座城市

困难度两星,不难。
专长度五星,玛雅的天文专长实在是个大杀器!超级强大!
攻略:
玛雅出生地笛卡尔实在是个烂地方,小小的友卡坦半岛放了笛卡尔就没有其他城市的位置了。友情提醒一下,墨西哥虽然是个肥美的地盘,无数资源,可是把城市放在那边绝对是恶梦,野人和土著就没有停过。我重打了三次后死心了,友卡坦半岛虽然地盘烂,可安全,20+的野人在墨西哥晃来晃去,放心,他不会下来的。我是把首都建在左边河边,第二个城市放在银矿下面。这样上面还可以放个库库尔坎。第四个城市放在巴拿马的那个金矿左边,那里也会刷野人,不过好守。城市足够了,虽说后来我又建了第五个城市在古巴。
任务一,简单。
任务二,不难,只要抵制其他诱惑,只奔法典直造神庙就可以了。不过,我要说两点,一是库库尔坎那个烂地方,到1200年也积不到450盾,我是在首都造的,为什么叫库库尔坎神庙?第二是库库尔坎神庙一点屁用也没有,盾又多,浪费了500多年的宝贵时间去研究去造奇迹,玛雅人脑袋通通进水了!
任务三,简单,安然渡到1745年过关。。


RFC 600 AD
欧洲国家通用攻略:
1. 最快速度出一个轻帆船,跑到中美洲岸边,就会出探险家事件,送你一堆兵,用这些兵可以轻松占领阿兹特克。同理,再跑到南美洲西岸去占领印加。阿兹特克和印加都是大肥羊,好多资源啊,这样本土的快乐和健康问题都解决了。
2. 马里出来后,一定要立刻联系上他,一开始就可以轻松换到君权神授,这在欧洲还是个紧缺科技。同时这家伙也是个大好人,什么科技只要他有都可以换,科技落后了我第一时间就想到他。
3. 刚开始要多出一些勇士。因为欧洲快乐资源很少,需要用很多兵来提升快乐,勇士最划算。后期快乐解决后也不要解雇,不久瘟疫就会流行,基本上每个城市都要死一两个兵,勇士死掉最不心痛。多好的勇士兄弟啊,死了都光荣!

一、中国,
  CHI
  The Power of the Myriads:   1.5X Melee and Gunpowder units train speed
  人海专长:  肉搏单位和火器单位训练速度为别国的1.5倍   CHI1
  Build 2 Confucian Academies and 2 Taoist Pagodas by 1000 AD
  到公元1000年时建造2座学宫和2座道宫
  CHI2
  No cities lost to barbarians or to Mongols before 1400 AD
  在1400年前没有任何城市被野蛮人或蒙古人攻陷
  CHI3
  Control an army of 120 units in 1600 AD
  到公元1600年时拥有一支由120个单位组成的大军

困难度七星。目前没有研究出过关方法。。。
专长度三星,还可以,对任务三有帮助。
攻略:
600 AD要完成任务一是不可能的。只有40个回合,要造2座抢3座城市,还要造3-5个工人去砍树,还要造6-10个道士或儒士,再造6个学馆6个道馆,最后还有造2座学宫和2座道宫,1200年完成任务差不多。


二、日本
  JAP
  The Power of Honor:  All military land units have a bonus in city defending
  荣誉专长: 所有陆军单位在防御城市时可获得战斗力加成
  JAP1
  Be 1st in score in 1500 AD
  在公元1500年时游戏积分排名第一
  JAP2
  No foreign culture in any plot of Honshu (Japanese main island) in 1700 AD
  在公元1700年时本洲(日本主岛)没有任何外来文化影响
  JAP3
  Never lose a city before 1850 AD
  在公元1850年前不丢失任何城市

困难度一星,轻松过关,游戏设定太差!
专长度三星,每个单位送守城一级还是有点用处。
攻略:日本的游戏设定是RFC中最差的!
任务一日本游戏积分低是因为电脑日本喜欢闭关锁国。可是对玩家来说实在是太简单,殖民菲律宾,印尼,澳大利亚,派艘轻帆船到欧洲去交易科技,积分第一太轻松了。
任务二和任务三也是太简单了,电脑都可以轻松完成。也是RFC中唯一一个电脑可以完成2个任务的。

我个人感觉日本的RFC任务应该是:
任务一:公元1600年拥有50个日本武士。(或者30个?)
任务二:公元1940年控制日本,韩国,华北,东南亚,印尼,太平洋地区。(史实上日本控制最大区域)
任务三:公元2000年拥有全世界20%的土地。(或者15%?)

日本的特殊建筑油页岩电站也是很失败的设定,日本本身就有煤矿,特殊建筑居然不需要煤矿,非常搞笑。
我个人感觉应该是特殊的海港,可以让鲸鱼永不失效并且拥有鲸鱼资源可以多产2粮食,或者每个鲸鱼资源多产1粮食。

三、维京
  VIK
  The Power of Raid: 5X Gold obtained from pillaging
  掠夺能力:  劫掠收益为正常值的五倍
  VIK1
  Have 5000 gold in 1500 AD
  在公元1500年时持有5000金币
  VIK2
  Sink 25 ships
  击沉25艘舰船
  VIK3
  Be the first to found a city in America
  率先在美洲建立城市

困难度二星,简单。
专长度二星,没用。
攻略:
科技直奔天文,轻松完成任务三。
天文研究完成后开始存钱,再派个大商人去日本换1700,1400年左右就可以存到5000了,任务一完成。
然后狂造私掠船,完成任务二。

四、阿拉伯
  ARA
  The Power of Faith:  State religion spreads with temples and cathedrals to conquered cities
  忠诚专长: 可通过建造寺庙和大教堂向所征服城市传播官方信仰
  ARA1
  Control 3 Holy Cities in 1300 AD
  到公元1300年时控制3座宗教圣城
  ARA2
  Control or make vassal states of Egypt, Spain and Carthage by 1300 AD
  到公元1300年时控制或臣服埃及、西班牙和迦太基。
  ARA3
  Spread Islam to 40% of the cities in the world
  使伊斯兰教传播到全世界40%的城市

困难度七星,目前没有研究出过关方法。。。
专长度五星,非常好用。占领每座城市送伊斯兰寺庙和伊斯兰清真寺。
攻略:
任务一,不难,自己有一座,耶路撒冷很轻松拿下,罗马的防守兵也不多,拿下也不难。
任务二,是不可能完成的,控制埃及和迦太基还好说,只有野人和祖鲁来捣乱。1300年臣服西班牙是不可能的!改成1500年仍然有难度。
任务三,要花时间慢慢耗,相信是可以完成。

五、高棉
  KHM
  The Power of Monsoons:  All land units can move through jungles
  丛林专长: 所有陆地单位可穿越丛林
  KHM1
  Have more than 12000 Culture in 1450 AD
  到公元1450年时文化点数超过12000
  KHM2
  Have an average city size of 10 or more in 1450 AD
  在公元1450年时城市规模平均值达到10以上
  KHM3
  Spread Buddhism to 30%
  使信仰佛教的比例达到30%

困难度三星,不难。
专长度两星,用处不大。
攻略:高棉首都吴哥太浪费资源了,我把首都建在左下的曼谷,另外两座城市是最右边的山上和上面的河内。另外,好好利用一出来的两只UU战象,我就用这两只UU战象灭了蒲干,占领帕特那和德里,还顺手毁了孟买。一只都没死。
任务一,比较难,要憋出3个大艺术家。从一开始就要计划好哪三座城市以哪种顺序出大艺术家,需要多试几次。
任务二,简单,不要象电脑乱造城市就行了。
任务三,要花时间慢慢耗,但比阿拉伯的任务简单多了,多了个蒙古兄弟帮你。
 楼主| 发表于 2008-4-20 17:02:42 | 显示全部楼层
六、西班牙
  SPA
  The Power of Discovery:   Naval units receive +2 movement points
  探索专长:  海军单位移动力+2
  SPA1
  Be the first to found a city in America
  率先在美洲建立城市
  SPA2
  Ensure there are no English, French or Dutch colonies in the Americas in 1700 AD
  到公元1700年时确保美洲没有英国、法国或荷兰人的殖民地
  SPA3
  Control all Aztec and Incan territory in 1760 AD
  到公元1760年时占领阿兹特克和印加的所有领土

困难度两星,简单。
专长度三星,好用。
攻略:
任务一,简单。
任务二,要求你和英国和法国开战,时间充足。荷兰不足为虑。
任务三,简单,1560年就已经占领了。1760年都足够印加闹2次独立了。


七、法国   
  FRA
  The Power of the Entente: Other civilizations have a friendlier attitude
  谅解专长: 其他文明的外交态度更友好
  FRA1
  Make Paris the city with the highest culture in the world in 1700 AD
  到公元1700年时使巴黎成为世界上文化等级最高的城市
  FRA2
  Colonize Quebec, the Hudson Bay and Louisiana by 1760 AD
  到公元1760年时殖民魁北克、哈得逊湾和路易斯安那
  FRA3
  Build Notre Dame, the Statue of Liberty and the Eiffel Tower by 1900 AD
  到公元1900年时建成圣母院、自由女神像和埃菲尔铁塔

困难度两星,简单。
专长度两星,没啥用处。
攻略:我在1706年就提前历史胜利了!
任务一,简单。
任务二,不难,注意不要让英国把魁北克给抢了就好。
任务三,简单。
  
八、英国
  ENG
  The Power of the Royal Navy: Naval units have 2 extra first strike chances
  海军专长:  海军单位额外获得2个先发打击机会
  ENG1
  Be the first to circumnavigate the globe
  率先完成环游世界
  ENG2
  Found at least 3 cities in every continent by 1730 AD
  到公元1730年时在各个大洲建立至少3座城市
  ENG3
  Be the first to enter Industrial and Modern eras
  率先进入工业时代和信息时代

困难度四星,较难。
专长度两星,没有打海战的机会。
攻略:
任务一,简单。
任务二,比较难,每个大洲都要三座城市啊。欧洲最容易了,北美和南美有事件送兵也不难。非洲我选择殖民突尼斯和征服埃及。澳洲要辛辛苦苦建三座城市。亚洲要征服印度最难了,印度一点也不像历史那么落后,长弓火炮象兵样样都多,兵力十分强大!RFC中城邦势力会联合起来搞研究,一点也不比玩家慢,经常会发现城邦领袖首先发现了自由主义,非常没有道理!
任务三,不难,日不落帝国不是开玩笑的。

  
九、德国
  GER
  The Power of Technique:   Free unit upgrades after the discovery of Industrialism
  技术专长: 发现产业主义后单位免费升级
  GER1
  Control Rome, Greece and France in 1870 AD
  到公元1870年时控制罗马、希腊和法兰西地区
  GER2
  Control Scandinavia, England and Russia in 1940 AD
  到公元1940年时控制斯堪的纳维亚、英格兰和俄罗斯地区
  GER3
  Be the first to complete the tech tree
  率先获得所有科技

困难度三星,有点难。
专长度三星,挺好用的技能,就是时间来的太晚了。
攻略:德国工业超强,重点就是拼命暴兵。注意控制每个地区至少要3座城市。
任务一,简单。一出来的兵就可以拿下米兰和罗马,再在罗马南边建做城市,罗马控制完成。出几个长枪和投石,等土耳其出现后就可以拿下君士坦丁堡,拜占庭崩溃,拿下雅典,再在铜矿旁建做城市,希腊控制完成。控制法国稍微有点难,准备6-8个骑士和3-4个投石就可以动手了。1600年左右完成任务一。
任务二,不难。兵力首先北上,轻松解决维京。对付英国要准备好3-5只左右三桂战舰护航,直接在伦敦边上登录,把落后的投石全部冲进伦敦,接着再部队跟上,拿下伦敦后其他城市就轻松了。俄罗斯较难,他的耐寒专长真讨厌,所以要事先做好充足准备。科技直升膛线,俄罗斯科研很慢,应该还停留长弓时代。用20+来福枪和6-8门火炮一路杀进去,不要停顿,速攻拿下莫斯科后再补血。再屠一两座小城俄罗斯就崩溃了。
任务三,不难。有人说任务三很难,维护费高,科技投入低,仗打太多关系很差换不到。其实不难,你别忘了你兵多啊,看谁科技高就打过去占领城市,勒索科技。

  
十、俄罗斯
  RUS
  The Power of General Winter: Enemy units in Russia take damage every turn
  耐寒专长: 敌方单位在俄国境内战斗力每回合均会受损
  RUS1
  Colonize Siberia by 1700 AD
  到公元1700年时殖民西伯利亚
  RUS2
  Build the Apollo Program by 1950 AD
  到公元1950年时完成阿波罗计划
  RUS3
  Never lose a city until 1950 AD
  在公元1950年前不丢失任何城市

困难度一星,俄罗斯的任务设定的太简单了。
专长度两星,自己用处不大,NPC用非常好用。
攻略省略。
我个人感觉俄罗斯的RFC任务应该是这样。
任务一、到公元1700年时殖民西伯利亚,并且西伯利亚没有其他人的殖民地。(这样就要灭了蒙古,修理日本,符合史实)
任务二、到公元1950年时完成阿波罗计划。  (任务二简单不改,关键是任务三)
任务三、到公元1950年有5个以上国家采用共产主义。  (多符合史实啊,又很有难度)

十一、荷兰
  HOL
  The Power of Trading Companies:  All sea units can enter rival territory
  外贸专长: 所有海军单位可进入敌方控制区域
  HOL1
  Be the Civ with the most revealed territory on your map in 1600 AD
  到公元1600年时成为掌握最多地理发现的文明
  HOL2
  Be the first to found a city in Australia
  率先在澳大利亚建立城市
  HOL3
  Secure or get by trade 7 spices resources by 1775 AD
  到公元1775年时占据或通过贸易获得7处香料资源

困难度两星,简单。
专长度两星,没啥用处。
攻略:
任务一,简单。掌握地理发现的意思就是你的地图最完整,所以造上三个轻帆船满世界乱串吧,另外最好不要提供给电脑自己的地图。
任务二,简单。澳大利亚荒岛没有人感兴趣。
任务三,不难。古巴一个,墨西哥一个,南美亚马逊河口两个,印尼岛雅加达一个,澳大利亚东北的小岛有2个,这7个都是可以白捡的。另外高棉占了三个,事件送的10个枪兵在美洲没有用处,拿来对付高棉的象兵和弓箭手胜率都在80%以上,这样搞定高棉就有10个了香料。另外印度有两个,波斯和阿富汗各有1个,有时间也可以试试,总共可以获得14个香料。


十二、马里
  MAL
  The Power of Wealth: +1 trade in every land plot
  财富专长:  每个陆地区块商业收入+1
  MAL1
  Have the most gold in the world in 1300 AD
  到公元1300年时金币储备居世界第一
  MAL2
  Have 4000 gold in 1500 AD
  到公元1500年时积累4000金币
  MAL3
  Have 16000 gold in 1700 AD
  到公元1700年时积累16000金币

困难度七星,目前没有研究出过关方法。。。
专长度四星,对历史任务帮助很大。
攻略:
任务一,你再多也没有城邦领袖多,他有3000多金币,失败的非常郁闷!
任务二,没有尝试。
任务三,没有尝试。



十三、葡萄牙
  POR
  The Power of Exploration:  All sea units have broader visibility range
  探险专长:  所有海军单位视野增加
  POR1
  Be the Civ with the most revealed territory on your map in 1500 AD
  到公元1500年时成为掌握最多地理发现的文明
  POR2
  Have open borders agreement with 10 other civs in 1650 AD
  到公元1650年时与另10个文明订立开放边界协定
  POR3
  Found 10 extra-European colonies
  在欧洲以外建立10座移民城市

困难度三星,运气很重要。
专长度三星,对任务一帮助很大。
攻略:
任务一,简单。同荷兰一样,不过时间比荷兰有点紧张。
任务二,较难。很容易开放边界的有:法国,英国,维京,德国,西班牙,荷兰,马里。这样才有7个。阿兹特克和印加这次要忍住不灭了他,这样又有2个文明。剩下一个比较麻烦,一种方法是希望西班牙抢到教皇宫,有10%的可能他会提议开放边界,这样可以搞到俄国。另一种方法是千方百计让土耳其也加入基督教大家庭。完成此任务须有一定的人品,我重新开始第三次尝试,土耳其主动信仰基督教。
任务三,简单。
 楼主| 发表于 2008-4-20 17:03:20 | 显示全部楼层
十四、印加  
  INC
  The Power of Terraces: Mountains produce 2 food and 1 hammer
  梯田专长: 山地产出2食物和1产能
  INC1
  Ensure there are no European settlements in South America in 1600 AD
  到公元1600年时确保南美洲没有欧洲人的定居点
  INC2
  Have 3000 gold in 1700 AD
  在公元1700年时储备3000金币
  INC3
  Ensure there are no European settlements in South America in 1800 AD
  到公元1800年时确保南美洲没有欧洲人的定居点

困难度五星,难啊,运气非常重要。
专长度四星,要是多产个金就完美了。
攻略:
任务一较难。主要看人品,运气好天文还没有或者刚刚出来,运气不好电脑已经有3个殖民地了。
任务二不难,只要首都先造一个大商人,可以到印加换1300元,发展的好全力产金每回合可以+120,10回合就可以到3000金币了。
任务三很难,运气非常重要。一是科技很低,所以只能靠人海攻势。二是来南美殖民的欧洲国家中,葡萄牙一定会来,尽量避免同西班牙、法国、荷兰等多个国家开战。

  
十五、蒙古
  MON
  The Power of the Horde:  Any razed city makes nearby enemy cities surrender if approached
  屠戳专长:  摧毁城市可迫使附近城市投降
  MON1
  Control China by 1300 AD
  在公元1300年时统治中国
  MON2
  Raze at least 7 cities
  摧毁至少7座城市
  MON3
  Control 10% of world territory by 1500 AD
  到公元1500年时控制世界10%的土地

困难度五星,蒙古的任务难度很大,时间非常紧张,我前后读了不下100次。
专长度三星,用处很大,但视乎要看运气。
攻略:
蒙古的UU设定非常的垃圾,横扫天下的蒙古骑射手在RFC中就是鸡肋,我觉得蒙古骑射手应该有战术机动、长途行军、无视地形损耗、无视先发打击等特殊能力,蒙古的特殊建筑马厩也是垃圾,经验虽然加4但60盾根本没有时间去造他,我觉得应该是只要30盾经验加2,这样感觉比较合理。
任务一难,只有10个回合,我是一开始就宣战,第2回合后摧毁包头,第3回合沈阳投靠我,第4回合拿下北京,第6回合拿下曲卓,第8回合中国崩溃了,完成任务。
任务二简单,没有时间限制。
任务三难,总共只有40个回合。不要浪费时间发展经济,所有时间全部造兵。另外,如果阿拉伯一出现就往伊朗打,建议你读记录。征服中国后,稍微休息一下后,大军就全部往西边发展,征服伊朗和土耳其,另外尽量多造几个移民到中亚北部建城。

  
十六、阿兹特克
  AZT
  The Power of Sacrifice: Military units can enslave defeated enemy units  
  人祭专长:  军事单位击败敌方单位时可将其俘获
  AZT1
  Enslave 5 European units
  俘获5个欧洲人的单位
  AZT2
  Allow no European colonies in Central America, Southern USA and the Caribbean in 1700 AD
  到公元1700年时确保中美洲、美国南部和加勒比地区没有欧洲人的殖民地
  AZT3
  Enter the Industrial era by 1820 AD
  到公元1820年时确保进入工业时代

困难度四星,任务二要看运气,任务三要每回合看科技。
专长度三星,很有用,工人都不用造啦。
攻略:
任务一简单。
任务二不难,只要发展正常,中美洲和美国南部肯定是可以控制在手里的,最怕的是电脑殖民在加勒比的几个小岛上,那就只好重来了。
任务三有一定难度。科技早期时尽量同印加这个难兄难弟多多交换,中期要同马里这个大好人保持联系,主力研究美学、戏剧、音乐等冷门科技,后期就是看电脑缺什么就研究什么。


十七、土耳其  
  TUR
  The Power of Assimilation:  The majority of foreign culture in Turkish cities is converted to Turkish culture
  同化能力: 所控制的城市中的大部分外来文化可自动转为土耳其文化
  TUR1
  Control the Bosporus (the Istanbul Strait) by 1500 AD
  在公元1500年时控制博斯普鲁斯(伊斯坦布尔)海峡
  TUR2
  Control the Balkans, the Black Sea and Mesopotamia in 1700 AD
  到公元1700年时控制巴尔干、黑海和美索不达米亚
  TUR3
  Have at least three vassal states in 1870 AD
  到公元1870年时至少收纳三个附庸国

困难度七星,目前没有研究出过关方法。。。
专长度四星,打下城市就有不少文化,真好用。
攻略:
任务一简单,拿下伊斯坦布尔就可以了。
任务二不难,土耳其火枪超强,注意时间不要超过就行。
任务三研究中,除了印度其他人都不愿意给我附庸,宁死不屈,真头痛啊。阿拉伯被我打的灭国了都不肯给我附庸,重生后反倒给日本给附庸了,真是没有天理啊!
  
  
十八、美国  
  AME
  The Power of the American Dream:  Population migrates from other civilizations to American cities
  移民专长:   其他文明的人口会移民到美国城市
  AME1
  Allow no European colonies in the North and Central America and in the Caribbean in 1900 AD
  到公元1900年时确保北美、中美和加勒比地区没有欧洲人的殖民地
  AME2
  Build the UN, the Statue of Liberty and the Pentagon by 2000 AD
  到公元2000年时建成联合国、自由女神像和五角大楼
  AME3
  Secure 10 oil resources by 2000 AD
  到公元2000年时控制10处石油资源
发表于 2008-4-20 18:12:44 | 显示全部楼层
皇帝级难度下许多原来容易的国家就很困难了。。。荷兰的地理发现还要包括陆地所以一开始就要去探路。。另外天文获得很晚也是麻烦
 楼主| 发表于 2008-4-21 14:42:24 | 显示全部楼层
原帖由 观察者 于 2008-4-20 18:12 发表
皇帝级难度下许多原来容易的国家就很困难了。。。荷兰的地理发现还要包括陆地所以一开始就要去探路。。另外天文获得很晚也是麻烦


皇帝级的荷兰没有试过,我用国王级的思路联想。
任务一,应该还是很容易,陆地地图可以很容易从法国或者德国换到,不需要自己去探。海上的就是自己要多跑些偏远地带,比如南极洲啊北极洲啊,比电脑多还是很容易的。
任务二,应该也不难,澳大利亚没有感兴趣。
任务三可能会难一些,因为皇帝级天文出的晚,很多可以白捡的香料估计都被电脑捡了。
发表于 2008-4-21 17:39:32 | 显示全部楼层
昨天用荷兰过了。。。有点运气,事实上很多历史胜利都需要点运气。。。我是参考RFC wiki的方法,开局直奔文官制度,文官换罗盘,然后哲学,哲学换光学,天文自己研究。。。

这次西班牙和法国打仗很长时间,所以估计没有时间探路,我还完成了环球航行事件,巴西的2个香料葡萄牙必然会去抢,所以到时候需要宣战抢下来。。。其他几处就简单了
发表于 2008-4-21 17:39:59 | 显示全部楼层
马里任务比较搞笑,原来还要和城邦领袖比
比得过才怪......
发表于 2008-4-21 21:13:35 | 显示全部楼层
话说历史本身不就是一种运气么
发表于 2008-4-21 21:31:07 | 显示全部楼层
我用巴比伦开了不下20把,就没有一次抢到文字的.....
发表于 2008-4-21 21:41:42 | 显示全部楼层
美国怎么选?只能游戏过程中选吗?
发表于 2008-4-21 22:23:17 | 显示全部楼层
原帖由 zpf97541 于 2008-4-21 21:41 发表 美国怎么选?只能游戏过程中选吗?
是的!选美国爽哇!上来就是英国附庸,直接白送你N多资源和科技!
发表于 2008-4-22 09:29:25 | 显示全部楼层
波斯的任务君主级过不了,皇帝级可以过..........,我过过两次,要靠RP,前提是埃及抢到犹太教,以及中国罗马没有抢到奇迹................
发表于 2008-4-22 09:30:30 | 显示全部楼层
还有阿三要出一个圣城
发表于 2008-4-22 20:23:37 | 显示全部楼层
原帖由 forestchai 于 2008-4-21 22:23 发表
是的!选美国爽哇!上来就是英国附庸,直接白送你N多资源和科技!

感觉美国抢石油比较难,千里迢迢跑到中东和北非去和一堆国家开战,搞不好其中还有欧洲强国的小弟。
发表于 2008-4-27 16:42:09 | 显示全部楼层

【菜鸟问题】玩家能不能用美国文明啊?

如果可以的话,怎么控制美国文明?
发表于 2008-4-28 17:43:37 | 显示全部楼层
美国攻略呢?
再问一次,谁能告诉我怎样用美国,谢谢了!
发表于 2008-6-8 09:55:59 | 显示全部楼层
美国历史任务完全看运气,正常几乎是不可能的,我开了两把,法国都在1700年(美国还没出来的时候)就把自由女神像给造了,关键是还造在了巴黎。。。。。。。。。。随后欧洲国家(德国或者法国早就有流水线了)很快就会把五角大楼造了,还是造在欧洲,基本美国一出来就注定第二个历史任务都完不成。抢石油的话基本不用到中东,美洲好像就有8个,到亚洲太平洋什么的搞一个就可以了。
还有美国不是一出来就是英国附庸的,我玩了3次都不是,不知道被英国附庸需要什么条件的,反正我没有遇见过。
发表于 2008-6-27 15:47:09 | 显示全部楼层
要用美国必须去下unlock版本的。
发表于 2008-7-14 09:37:48 | 显示全部楼层
蒙古可以过的,而且困难度不算很高。。。

10%的领土要造7个移民,外加拿下南亚那边的独立城邦。。
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