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[杂感] 历代文明AI为什么都没有制衡意识

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发表于 2008-5-1 11:59:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般当自己成为世界第一强国之后统一世界就没什么悬念了,只是时间问题,电脑就不会有危机感,联合起来对付我吗?绝不是自虐,是到后期没有挑战了,而且基本上都是强国愈强弱过愈若
发表于 2008-5-1 12:04:33 | 显示全部楼层
话说ai还是有制衡意识的,一旦玩家成了世界第一.一般就不愿换科技了,外交余地也不是很大.要是游戏设定成玩家一旦领先就被ai群殴技术上不是大问题,只是估计大部分人会死的很难看.作为一个游戏来讲不太可能过于挫伤玩家积极性吧?
 楼主| 发表于 2008-5-1 12:44:57 | 显示全部楼层
可是电脑强国也会被群殴,这也就保证了谁都不会太强,一旦强国被打压下去,就会在再度恢复世界各国间的制衡关系,直到下一个大国出现为止,19世纪初拿破仑称霸欧洲,于是组成了反法同盟,20世纪初德国崛起于是有了一战,谁也不可能永远做霸主
发表于 2008-5-1 12:48:05 | 显示全部楼层
如果ai真的懂的连横,那么最高级最多是国王。。。。谁还玩神啊
发表于 2008-5-1 13:25:27 | 显示全部楼层
如果那样又要有一堆人天天问“为什么AI耍赖/作弊”了
发表于 2008-5-1 13:42:32 | 显示全部楼层
谁说AI不会?后期AI之间N多的共同防御。不管你强还是弱
发表于 2008-5-1 13:54:03 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-1 14:28:23 | 显示全部楼层
老实说我现在打到后期几乎看不到AI共同防御的(开共同防御的) 基本上都是附属国关系
发表于 2008-5-1 14:56:39 | 显示全部楼层
反法联盟本质上是一个共防协议,是拿破仑自己找死,主动进攻才挂彩的,一战的情形也类似
历史上的制衡大多都是类似于共防协议的东西,所以文明后期AI间互相签共防协议就是一种制衡
发表于 2008-5-1 18:17:17 | 显示全部楼层
弱的会合众 强的不会连横么。

秦一统六国的历史就很好的回答了楼主的这个问题。
发表于 2008-5-1 18:55:14 | 显示全部楼层
事实上一旦游戏在早期或者中期确立优势后,后面就无聊了。
发表于 2008-5-2 15:33:11 | 显示全部楼层
我倒是觉得AI太注重制衡了,都喜欢对付最强的关系不好国家,而不懂得先吞并较小的关系好的国家。
发表于 2008-5-2 15:34:45 | 显示全部楼层
似乎AI都是收附庸而不灭国的?
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