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[杂感] 我也说说FFH2 精灵族心得

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发表于 2008-5-11 20:13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近开始玩FFH2 ,一直玩得精灵族,所以也来说点拙见。
    1. 精灵族特点,精灵工人在森林工作不会砍伐掉森林。配合精灵必用的绿叶教后,所有森林都长成3粮食1工业。极为适合种房子,相当于普通游戏在冲击平原种房子一样,而且是加医疗和多1工业。因此,前期出来可以就是直接奔往城邦制那个科技。
    2. 前期精灵族选址,尽量找有森林的地方,因为要想种森林,需要很晚的科技了,大不必为了1金的沿河而放弃森林。一种房子就赚回来了。前期防野蛮人很轻松,每个城市1个守卫,留一个在森林移动就可以了。野蛮人来了就是送经验的。
    3. 前期最重要的资源,不是黄金,不是铜铁马象,而是檀香。没有檀香就不能造绿叶使者,也就不能种树。其次资源是毛皮,这个资源配合猎人小屋,可以提供2个笑脸。而其他资源就不太紧要了。
    4. 精灵族的部队,前期出了绿叶教后,如果战争需要,以森林守护者为主。其不需要任何战略资源就可建造,天生2移动,4力。前期来说依靠森林作战,效果和5力左右的差不多。而到了4级的守护者,可以在出科技照料动物的时候升级为9力进攻的半兽人,而这相对同等科技其他族的士兵来说是优势巨大的。且半兽人有个技能可以直接招收野生的动物。可以快速收集完地图上的所有的大象,组成一支大象军去对方家里抢劫(隐秘藏国籍的)。
    5. 关于无法出投石车问题,可以修建火能量,然后魔法师能释放火球,每回合10%城防。当然造巨人之约更好,但前期用500锤还是比较奢侈,具体看地图。500锤子可以开2个城了。
    6. 精灵族的魔法,以风火为主。风2级魔法能对周围2个内所有敌人进行面伤害,而火能炸城防弥补种族缺陷。其他魔法辅佐娱乐为主。
    7.后期精灵部队以圣骑士和驯兽者为主,因为2个均为14力。虽然很多人喜欢不朽战士,但是9力相对于14力来说差距太大,而且造的要求也很高。而在一个有5级天母祭坛的城市,配合加经验的内政法令造一个神职成员出来经验是14,也就是可以连升4级格斗的。也就是说,任何一个新生的圣骑士和驯兽者出来就有25.2的力量。且使者自动竞技的2级医疗和机动,也会保留。也就是说,一个新生的圣骑士和驯兽者相当于能升级7级。并且出这两个兵种的科技都比较早,配合精灵族用,效果相当好。这样的驯兽者配合一个长途行军技能,是很无敌的。见龙就抓!哈哈
    8.其他就没什么大的目标了,前期尽可能抢科技出一个指挥官。这样对部队练级很有好处。另外,在有机会首发货币制度的时候,最后留305块钱,能招一个食人兽,8力3移动对一个前期科技来说,非常的有用。把它升级3攻城,前期打任何一个城市都是拿经验无风险。

    其他的还有什么注意的,希望大家一起讨论一下,或许我有错误和遗忘的,毕竟才玩几天。
发表于 2008-5-11 20:32:07 | 显示全部楼层
感觉黑暗精灵比自然精灵强点
那个英雄的镜像技能太无耻了点
后期更是可以1回合杀8个 变异后有轻型的话能杀10个
发表于 2008-5-11 20:40:16 | 显示全部楼层
格里高利的不朽战士可是不带装备能上16力的
吸血鬼的能晋升支配更BT
大后期还是不朽战士爽 关键不用提心吊胆会挂
否则挂一个高级兵是很痛苦的
发表于 2008-5-11 20:56:33 | 显示全部楼层
原帖由 demon3c 于 2008-5-11 20:40 发表
格里高利的不朽战士可是不带装备能上16力的
吸血鬼的能晋升支配更BT
大后期还是不朽战士爽 关键不用提心吊胆会挂
否则挂一个高级兵是很痛苦的



嗯,看过一本小说,很同意一个关店:强不强的关于在于翻盘重来的次数,只要可以翻盘再来,就算输千次万次也无所谓,而弱者只要输一次,就万劫不复了。

不朽战士的能力很符合这个观点^_^
 楼主| 发表于 2008-5-11 21:05:49 | 显示全部楼层
原帖由 demon3c 于 2008-5-11 20:40 发表
格里高利的不朽战士可是不带装备能上16力的
吸血鬼的能晋升支配更BT
大后期还是不朽战士爽 关键不用提心吊胆会挂
否则挂一个高级兵是很痛苦的


但是精灵的驯兽者,天生14力,2机动,天生技能驯动物,驯魔兽,机动1级,治疗1级。加上造出来就14经验,可以升长途行军。关键科技很早,才需要2000多科技点,不朽是终极科技,而且就他一个科技就需要14000多科技点。这样算来的话。。。。。你觉得呢?这样的驯兽者,死的机会小,就算死了也不太心痛,毕竟重要升级出来就有了。完全能当不朽用。
发表于 2008-5-11 21:17:22 | 显示全部楼层
原帖由 14013461 于 2008-5-11 21:05 发表


但是精灵的驯兽者,天生14力,2机动,天生技能驯动物,驯魔兽,机动1级,治疗1级。加上造出来就14经验,可以升长途行军。关键科技很早,才需要2000多科技点,不朽是终极科技,而且就他一个科技就需要14000多 ...


中期确实是驯兽者强啊 黑暗精灵的能15力 变异后运气很好的话能上18力 中期进攻的话确实是好选择

但我一般是当RPG来玩的 重新造太浪费心血了 读档又慢且容易弹出来
而且重新造的几十经验的和几百经验的还是不能比的  把操练,烙印,闪击战那些都升了才够BT
发表于 2008-5-11 21:28:21 | 显示全部楼层
最强的应该还是小丑族的不朽战士
运气好的话理论上能达到 强力+重型+5级格斗+5级赋予+2级英雄力盾+秘银武器+铁质武器+青铜武器+烙印+4级操练+登陆作战+3级攻城和守城+各种压制+附带损伤+3级咏唱+全系3级魔法+2级机动+马领主+初拥+2重咏唱(这个最难弄到)+各种附魔+各种装备(不知道风之权杖是哪里弄的)

[ 本帖最后由 demon3c 于 2008-5-11 21:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-11 21:28:56 | 显示全部楼层
......关键精灵的不朽才9力,我一开始就说了,9力确实不够看,我都说得精灵心得嘛,怎么都说到其他族了呀......
发表于 2008-5-11 21:30:43 | 显示全部楼层
精灵的不是也能上13力吗? 还可以先用勇士多试下变异 能升级到15,16力的

[ 本帖最后由 demon3c 于 2008-5-11 21:32 编辑 ]
发表于 2008-5-11 21:48:41 | 显示全部楼层
原帖由 demon3c 于 2008-5-11 21:28 发表
最强的应该还是小丑族的不朽战士
运气好的话理论上能达到 强力+重型+5级格斗+5级赋予+2级英雄力盾+秘银武器+铁质武器+青铜武器+烙印+4级操练+登陆作战+3级攻城和守城+各种压制+附带损伤+3级咏唱+全系3级魔法+2 ...



要一千经验嘛?
 楼主| 发表于 2008-5-11 21:53:50 | 显示全部楼层
突然无知了!!请问,变异是什么?精灵也能变异?。。。。。。话说我看到不朽9力就从来没造过。
发表于 2008-5-11 22:45:08 | 显示全部楼层
原帖由 hzlzl 于 2008-5-11 21:48 发表



要一千经验嘛?


小丑的模仿者每场战斗可以随机学会敌人的一个技能,后期可以升级为不朽
发表于 2008-5-11 23:08:22 | 显示全部楼层
原帖由 14013461 于 2008-5-11 21:53 发表
突然无知了!!请问,变异是什么?精灵也能变异?。。。。。。话说我看到不朽9力就从来没造过。

魔法师学2级的混沌魔法就能放  随机有好有坏的变异 不朽战士能带秘银武器的啊 秘银资源+武器工坊就自动升 +4力
发表于 2008-5-13 21:23:52 | 显示全部楼层
原帖由 14013461 于 2008-5-11 21:28 发表
......关键精灵的不朽才9力,我一开始就说了,9力确实不够看,我都说得精灵心得嘛,怎么都说到其他族了呀......

大多数种族的不朽不都是9力吗?
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