设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
楼主: LYMing

[疑问] 杀人的生产力高么?

[复制链接]
发表于 2008-5-31 11:44:42 | 显示全部楼层
一直有个疑问,各速度下一个人口=多少锤子?
发表于 2008-6-1 17:50:36 | 显示全部楼层
帖子两天前就看过,当时的感觉是里边有的说法比较别扭,但是一时也想不明白问题在哪里,这两天又想了想发现有个地方不太对。

比如28楼的例子:
粮食均衡的问题我明白,把本该吃掉的那两个粮计算进去是对的,因为那两个粮代表了不杀人比杀人的城市多一个人口的优势。

但我不理解的地方是,为什么不杀人的城市也会用上1粮=2锤这个等式?!(帖子里很多说法都在用)
要保持人口上的优势就不能杀人,而1粮=2锤这个东西是在杀人的一瞬间才会成立的式子,粮食就是粮食,你不杀人永远不会变成锤子(移民工人例外)。
既把人口优势的两个口粮算进去,然后还要把这两个口粮用上1粮=2锤的式子,这是不是有点矛盾?
发表于 2008-6-1 19:22:58 | 显示全部楼层
1粮=2锤子本来就不是一个确定的比例,只是在理想的情况下采用的一个简单模型而已,采用这个模型也只是为了解决宁愿停滞人口在矿山上工作,还是在高粮地块上工作再把人口杀掉的问题。至于是否正确,你可以自己判断。
发表于 2008-6-1 19:31:14 | 显示全部楼层
杀人是不好的.....大家还是多挖矿吧
发表于 2008-6-1 19:35:56 | 显示全部楼层
按Su大的理想模型,黄山还不如草原森林
发表于 2008-8-5 18:04:40 | 显示全部楼层

回复 #19 WR_Z 的帖子

补充一下儿,杀人效率比较高的情况
1)有粮仓
2)有铸造场
3)从能杀的那个回合开始杀

特殊情况,差一个回合完成某个建造,转为其他,需要时候再换过来杀。


再补充:
1别把人杀太多,
2.杀人抢法庭,图书馆比较好。
发表于 2008-8-8 21:34:43 | 显示全部楼层
人可以无限杀,但是要看你杀了做什么了,如果杀了暴兵抢地盘,那么很划得来.
我是这样杀人的,边境一个城市,杀出个粮仓和兵营,然后两人口杀一个,出一个小兵,人口一上2就杀一次出一个兵,可以连杀下去,因为兵可以压红脸.杀到打战把城市放空,让敌人占领,然后利用杀出来的大军反包围抢回来,红脸就没了.这样的话,这种城就是所谓的兵城了.高难度不这样做,那有工业来暴兵呀!
总得说来,杀人是当下的利益,不是长远的.首都就很少杀人的.因为工业够.
发表于 2008-8-20 20:41:34 | 显示全部楼层
一开始笑脸少,人口又涨得快,红脸了怎么办?杀之
发表于 2008-10-9 22:53:20 | 显示全部楼层
我遇到过一种情况:
1. 全国差不多7城
2. 其中有4个城市都没山或者只有1座山,树林被砍完了,有三个甚至就是靠近海边
3. 这些城市建造一个法庭或者什么粮仓什么的需要超过30个回合以上
4. 这些城市人口都是3-7之间
5. 我经常看到还差15-20回合,人口消耗1-2个,我就只能拿着屠刀杀人了,不然真等20个回合,会疯掉
发表于 2008-10-28 22:34:44 | 显示全部楼层
原帖由 hs_lewis 于 2008-5-31 11:44 发表
一直有个疑问,各速度下一个人口=多少锤子?

标准速度下1人口30锤,其他速度按回合数比例换算。
发表于 2010-2-27 19:47:50 | 显示全部楼层
正在找这个攻略,从ding大的攻略链过来的,标签之。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-5-2 21:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表