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[疑问] 关于文明4ff2中的仪式

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发表于 2008-5-30 22:54:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于文明4ff2中的仪式

其中有个降末日计数的仪式 触发条件是什么?
有一次造出来过但是后来都没有啊...
还有末日计数的具体作用是什么??
麻烦知道的教下小第我
在这先谢谢了
发表于 2008-5-30 23:08:34 | 显示全部楼层
你不看文明百科的吗?里面有写啊。

末日点数越高,就会造成世界土地的退化。 据说是25以上,邪恶国家土地退化. 末日钟50,无主土地退化。末日钟75,中立国家土地开始退化。 末日钟90,出现愤怒末日精灵,33战斗力,会转化你的兵成为他的部下。

我最高搞到93就胜利了,据说最高是100.  如果建立灰烬教圣域,产出的兵带烙印技能,自动增加末日钟一半的战斗力。

土地退化就成了恶魔族领土那样的土地,产能跟面包较低。
发表于 2008-5-30 23:13:57 | 显示全部楼层
提示里面说40以上会大地枯萎,食物资源消失,这就是土地退化吗?还是2个不同的效果?
发表于 2008-5-30 23:18:52 | 显示全部楼层
还不算土地退化,类似BTS的投毒。
发表于 2008-5-30 23:19:43 | 显示全部楼层

回复 #3 thorsoar 的帖子

不相同喔
大地枯萎是增加城市的绿脸
土地退化指的是地狱地形
发表于 2008-5-31 10:22:08 | 显示全部楼层
大地枯萎有办法消除吗?只能硬抗?
发表于 2008-5-31 11:28:42 | 显示全部楼层
The Armageddon Counter - 末日计数

 只要发生助长邪恶的事(屠城丶创立混沌之灰烬丶建造衰退节点等等)末日计数(末日钟)就会增加,发生助长善良的事((恶魔马尔迪罗死亡丶破坏混沌之灰烬的圣城等等)就会减少。假设如果玩家不刻意干涉,末日计数应该会随游戏的进行而缓慢上升,或者是迅速上升到20-40後停滞。这二种形式可以经常看见。

 末日计数造成的影响是多方面的。地狱地形在计数上升到25为止丶只会在国教是混沌之灰烬的文明蔓延,超过25之後开始蔓延到中立领土。50之後开始蔓延到阵营为恶的文明 75之後开始蔓延到阵营为中立的文明。

 如果地狱地形开始入侵到你的领土,你可以尝试做一些对策。最好的方法是派军队破坏混沌之灰烬的圣城。如果末日计数减少,可以把地狱地形赶出你的领土。如果不想直接参与战争,也可以赠送强力的单位给和地狱军团丶混沌之灰烬交战中的文明。

 末日计数还会提升火焰扩散的几率,影响善与恶文明间的外交态度。一种叫做烙印的晋升可以给予单位增加一半于末日计数的力量,同样的有几个文明(特别是塞安隐修会)拥有末日计数越高越有利的特徵。

 不同阵营之间的外交态度会受到末日计数的影响,所以请先了解,末日计数达到极高点的时候善恶阵营之间的决战是不可避免的。(相同阵营交好丶不同阵营交恶)

 制作者的提示:末日计数的机能是爲了要让游戏终盘时引发更多的战争。Firaxis公司为了解决游戏後半段脚步停滞的问题,刀剑之上(Beyond_the_Sword)新增了间谍和企业的要素进去。我们则是用战争和紧迫感来解决相同的问题。


译注:末日计数影响一览表:

1- 
出现游戏事件(无任何效果)

10- 
出现第二次游戏事件(无任何效果)

21- 
勒约沙尔法和斯瓦塔尔法更容易交战(AI操纵时)

25- 
地狱地形开始向国外蔓延

40- 
破坏地面设施:猎场、农场、农园、牧场、酿酒厂
26%的粮食资源消失
26%的粮食资源消失
51%的冰原融解
26%的平原沙漠化
贡献了+10以上末日钟的领导、补正现在末日计数1/5的外交态度(和混沌之灰烬为国教的文明交好、除此之外交恶)

41- 
地狱军团、多维洛部落(如果阵营为恶)对最弱小文明的开战几率增加(AI操纵时)

50- 
地狱地形可以蔓延到阵营为恶的文明
异界之门:保有单位上限2倍、单位出现几率9.01%

60- 
征服者斯忒芬诺斯现世

63- 
战争使者布勃厄现世

66- 
瘟疫使者耶什尼亚现世

69- 
死亡使者阿尔斯·墨里恩迪现世

70- 
地狱火有2.01%的几率出现在地面(高山、丘陵、城市圈、单位存在的区块除外)

75- 
地狱地形可以蔓延到阵营为中立的文明
异界之门:保有单位上限3倍、单位出现几率12.02%

90- 
末日愤怒之灵现世
全文明的陆军单位(英雄等除外)的31%转化为野蛮国家

100- 
末日审判:不思劳作特质以外的文明的61%的单位消失、城市人口减半。
异界之门:保有单位上限4倍、单位出现几率15.02%
发表于 2008-6-1 12:06:49 | 显示全部楼层
上次玩得太狠了 4天启骑士同一回合出现在我的领地 直接给我打回解放前了。。。
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