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太空帝国4 1.94黄金版(无MOD)之最强心得

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发表于 2008-6-18 13:03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到大家在谈论4代,虽然在写5代战报,但一时手痒,写了一篇心得。献丑了

首先呢是创造帝国。
五大宗族特长系列(宗教、精神、有机、晶体、时空)里,有机最强最牛,前期最能RUSH后期最善于打大舰队决战。(理由见下文)

首先说防护
战舰的第一道防护就算护盾了,护盾破了才轮到装甲,所以很多人重视护盾强于装甲。但是破护盾的技术也是公共技术,也就是说无论护盾技术多好,若装备了相应的武器再好的盾也会破,而且还有很多跳过护盾直接攻击舰体的武器。所以最合理的战舰防护我觉得是护盾+护盾再生+装甲+装甲再生(比例是护盾6:装甲4最合适),其中装甲再生的只有生化系才有的装备。
在中后期的决战中,我的战舰经常被打得护盾没了装甲破破烂烂,但是一后退一调整再次突入时又是护盾满装甲满,续战能力超强。

然后说武器
前期武器:生化武器一旦开发出来的话,1级武器足够对战敌人的10级武器。

那就是星际寄生虫(生化导弹),威力中等、耐久中等但射程最高、发射频率最高(T2  2轮一齐射),最BT的是不需弹药(只要补给足够就可以开火)。当被人的导弹断断续续飞来最终弹尽之后,我们的导弹还是像机关枪般不停的发射。懂了吧,在前期点防御武器不强的情况下,只要1级的生化导弹足够扫遍天下。
上手全力开发生化武器+舰体(到驱逐舰),只要不是战术弱智可保30回合内百战不败。估计有人要骂我吹牛了,的确“生化导弹驱逐舰”战术也是有天敌的,那就是卫星技术和空军技术。敌人的导弹逃到射程外就自动消失了,但敌人小卫星和小飞机却没办法攻击或让他们自生自灭了。  

但  游戏是死的人是活的,有困难克服就行了。没有生化导弹驱逐舰搞不定的。

******生化导弹驱逐舰对抗卫星的绝密技术******
别理卫星,利用导弹射程优势直接打掉行星的耐久,将敌人的其他星球和单位消灭掉,逼迫其投降。那么敌人的技术和卫星都到手了。
这叫不战而胜,兵法最高境界

******生化导弹驱逐舰对抗飞机的绝密技术******
飞机打又打不掉,粘在屁股后面,一有机会咬你一口。10只小飞机3个回合就可以干掉我的一艘驱逐舰。
别人没办法,我有绝招。
前期敌人的飞机吨位小,速度低,射程短。有啥好怕的?
全舰全速!野猪撞击
偶曾经一艘生化导弹驱逐舰撞翻了10架小飞机,而且是一回合见效。不成功便成仁,宁愿同归于尽也决不失败。(论研发、制造费用咱也没怎么亏本)
(此战术后期没啥用,我的无畏级战舰只能撞翻30几个大型飞机,绝对亏本)

后期武器:星际生化战斗机+电击武器
4代飞机公认最强悍,全对空无畏舰也顶不住50艘大型飞机,但是用偶的战术30艘中型飞机就足够消灭全对空无畏舰了。
航母飞机战术强,生化航母飞机战术最强。
因为小型武器里的生化武器----电击  超变态、超强。
1、不用弹药
2、射程最高 3格
3、发射频率最好1T
4、威力中上 20  (小型武器里威力最高的是撞击武器80 ,其次是鱼雷武器50  /30回合,说穿了比电击威力高的多半是一次性武器)
5、开发周期短(电击算初级武器却有超过高级武器的性能)
6、实用性能最强

一艘中型战斗机(引擎+满,电击+满)可以正面对抗敌人的两艘大型战斗机
中型最好防御加成高,且武器足够装了,再大就容易被命中了。

后期1艘重航母+100只星际生化战斗机  足够消灭一支大型(50艘)的无畏舰队,多来多死。

1艘装有修理、反星雷、主动扫描、反隐形雷达、大型机库、高级引擎、量子反应堆、陆战队、一部分人口。
甚至不用殖民船就可以扫遍宇宙,统一宇宙了。

开局
生化导弹驱逐舰战术

中局
驱逐舰改装为反星雷反隐形点防御护卫舰  +殖民舰  +  中型航母  +  中型生化战斗机

最终局
重型多功能航母  +  中型生化战斗机

SE4里谁最强,当然非生化莫数!!

宇宙至尊,唯有航母;  生化不出,谁与争锋?





[ 本帖最后由 keslar 于 2008-6-18 17:02 编辑 ]
发表于 2008-6-18 22:13:02 | 显示全部楼层
- -6雖然應該捧場的,但是覺得4代原版不加MOD,稍稍上手了都是最強的。。。電腦實在不需要動什麽腦筋就能幹掉的。不過LZ寫的不錯,支持好文
发表于 2008-6-19 09:37:26 | 显示全部楼层
楼主两次提到的不用弹药是什么意思?
我玩的se 1.94没有哪种武器是需要弹药的啊,都是消耗补给的
 楼主| 发表于 2008-6-19 14:19:12 | 显示全部楼层
se4里普通武器射击施需要弹药的,若要扩大弹药量的话可以装配弹药仓(有科技可升级)

se4里舰船启动、转向、航行甚至原地待命都需要补给,若要扩大补给量的话可以装配补给仓(也有科技可升级)

用了有机武器的话,战舰就不需要配弹药仓了。也就是说,弹药仓和补给仓的功能统一了。
前期在战舰吨位小空间小的情况下,可以不用装弹药仓空出空间多装门炮就是很大的优势了;后期研发出量子反应堆的话,因为量子反应堆有无限补给的特性,所以实际上生化武器的弹药也就无限了。

[ 本帖最后由 keslar 于 2008-6-19 14:21 编辑 ]
发表于 2008-6-19 17:18:41 | 显示全部楼层
怪了,我的是se4 1.94豪华版,加的x.x mod(都是汉化版)
经常用铀炮、导弹、原生质长矛,实在是没见过“弹药”这两个字啊
难道是x.x mod把弹药这个概念给删了?这么大的改动在说明文件里没见到亚
发表于 2008-6-19 21:37:11 | 显示全部楼层
其实se4作为se5的入门还是不错的
发表于 2008-6-21 20:10:12 | 显示全部楼层
原帖由 gzfh 于 2008-6-19 17:18 发表
怪了,我的是se4 1.94豪华版,加的x.x mod(都是汉化版)
经常用铀炮、导弹、原生质长矛,实在是没见过“弹药”这两个字啊
难道是x.x mod把弹药这个概念给删了?这么大的改动在说明文件里没见到亚


应该不是xxmod删掉了,我玩1.94元宵版,也没看到这样的设定
汗一个先
发表于 2008-6-21 22:55:59 | 显示全部楼层
我在1.94+x.x mod中看到
拥有晶体系科技的种族有2样利器
1、圣歌水晶----跳过所有护罩
2、破甲炮-----跳过装甲

还有一样星球设施,可以给星系内所有舰船加护盾,可谓是本土防守的好盾

而有宗教科技的种族
除了拥有99%命中率的宗教灵物以外,
加飞船攻击,改善星系环境、资源、情绪的星球设施也不少。

不知道1.94原版中有没有呢?
如果有,我就再问一下,它们与楼主的有机比怎么样?
发表于 2008-6-21 23:01:28 | 显示全部楼层
我猜楼主是不是把5代的“弹药”弄混到4代来了?
请玩过4代原版和5代的达人指教一下
发表于 2008-6-22 08:43:22 | 显示全部楼层
我玩4代已经2年了,4代没有弹药的概念,但武器确实消耗补给(supply)。
有机武器在4代很牛这不假,特别是装在小飞机上的有机电子枪暴强,而有机武器消耗的补给却比常规武器多。
比如最基本的常规直射炮只耗2点的补给,但凡有机直射武器却耗5点。
有个例外,常规导弹消耗10点补给,发射频率3回合一次,有机导弹频率2回合一次,只要5点补给。两个导弹造价差不多,而且有机武器消耗的是有机资源,生产速度特快还有助于资源平衡(用资源转换器多麻烦)
4代可圈可点的还是有机装甲,装4-5个就基本不怕和对手对射了。
发表于 2008-6-22 11:56:49 | 显示全部楼层
大家一起来玩x.x mod吧
mod对 ai做了很大改进
基本上不可能出现这种导弹包打天下的情况,
几乎不可能出现一种武器(战术)包打天下的情况。

另外,
晶体鱼雷---跳过所有装甲(导弹)

时空转换---跳过护盾、装甲
时空扭曲脉冲---护盾4倍伤害+正常伤害

以上3种如果在原版中有的话,也未必比有机差
发表于 2008-6-22 16:36:54 | 显示全部楼层
我也准备退回4代了,,5代一战斗就开始双方撤退,,实在没意思了,,,
 楼主| 发表于 2008-6-23 15:03:18 | 显示全部楼层
x.x mod有机武器被严重弱化。

小型电击的攻击力从20直接回到个位数。
发表于 2008-6-24 23:07:49 | 显示全部楼层
这是为了平衡吧,单种族无敌就是mod 的失误了
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