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[原创] 征服sid级心得(上古篇)

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发表于 2003-11-27 04:19:17 |显示全部楼层
conquest出了老一段时间了,想必有老多同志正受尽sid级虐待中,经过大半月的实战研究,走科技发展路线基本能在工业时代初期获得领先并保持到胜利,把一些心得贴出来与同志们共享,希望对大家有所帮助。

先说明我习惯的游戏设置,sid级难度,地图大小small(默认放6个人那个),通过编辑器改为放10个人增加难度(本人时间不多不喜欢打大地图所以只好这样来增加挑战性了),分离的大陆,其他设置默认,一切随机。




上古篇

分四章,科技,占地,奇迹,奥义技




第一章 科技交换和研究

一般来说是两块大陆每块上有5家,开局不用说当然是要土地肥美有奢侈品,能有象牙最好也许能抢到宙斯庙。。。电脑由于一开始拥有了大量兵力探路,很容易互相接触上,所以当我们接触到电脑时,这些家伙多半是换过科技了,当然也有运气好的时候了:)

无论如何首都一定得靠河。。。一定。。。

万事开头难,游戏开始重要的第一步,估计对手的种族,明确其拥有的初始科技,很好理解,一般在同一个大陆上的都是同个文化圈的,几乎没有例外,除非你手动设定对手了,至于哪个种族属于哪个文化圈,去查编辑器吧:)

这样做的目的是为了更好的为确定科技交换的时机,如果你拥有的初始科技在本大陆上是独有的且含金量高,那么可以不必太急着换出去,反之尽快出手吧。比如在亚洲文化圈内,中国的石工术和日本的轮子;然而印度和朝鲜都拥有字母,虽然含金量高还是尽快换掉吧;又如蒙古的制陶虽然在亚洲是独有的,但含金量过低对手很容易研究出来且没什么最近相关联的2阶科技,所以也应该尽快出手。

初期科技交换过程中应遵循一个原则,尽量搞贫富分化,让先进的更先进,落后的更落后,拉开贫富差距,减少竞争者,这样你才有可能在残酷的竞争中投资成功(第一个研究出某项科技),从落后文明那榨取油水,从先进文明那换取科技。由于sid级电脑科技研究速度异常变态,即使它的科研投入只有40%甚至更低,也能超过你100%的科研速度,其一电脑初期占地疯狂,其二其贪污少,其三其科研需要的烧瓶少。所以搞贫富分化利于落后的你从中获利才有可能科技追上电脑。

第二步,确定你的科技研究计划。不要浪费时间研究基本的7项科技,毫无意义,当你研究好一项时,电脑很快能把它们交换研究齐了,你根本不可能靠投资基本科技获取利润。

二阶科技中你有很多选择,铁,数学,文字,神秘,骑术,确定风险小收益高的研究方向在no s/l的sid级游戏中生死存亡关键,首先骑术和铁不太可取(联机作战例外,走军国主义路线者或可考虑,但不如搞其他科技来换取之)这两项科技中,根据我上百局作战经验,铁大多是电脑最先出的二阶科技,骑术由于价格过于低廉容易被研究出也不推荐(有一个情况例外,就是你选择了日本且在还没其他本大陆的电脑拥有轮子的时候搞到了武士道)只是即使成功第一个研究出骑术也大都只能换取神秘和其他一阶科技,最多能换到铁,想换文字和数学就很难了,因为这时候电脑肯定还没出这两个科技,而你若不换很快会有电脑研究出骑术了。。。这项投资收益小风险大的说。。。

再次估计对手,估计他们大概会投资什么二阶科技,一般来说商业性文明大都先研究文字,而军事性文明研究骑术,科技性文明研究铁,工业性文明研究数学,宗教性文明研究神秘。。。这也只是一般性结论。。。具体的来说,如果你选择了法国或是迦太基进行游戏,那么一来就投资数学投资成功的概率就很大,毕竟电脑很少能很快搞齐这两项高含金量的科技,就算搞到也不一定会研究数学:)

第一条路,总的来说,数学是最二阶科技中最好的投资项目,如果你一上来只有石工或字母,则应尽快搞到另一项来研究数学,并且尽量使最少的对手同时拥有这两项技术。。。遵循拉贫富差距原则。。。

成功投资数学后你可以换取文字研究文学抢大图或者投资后继项目货币,货币是三阶科技中的一个冷门,大多得到数学的电脑都喜欢研究建筑的,当然如果你想研究货币并且希望减小风险的话就尽量晚一点把数学换出,即使电脑在你之后也研究出数学并换出去,使你的数学卖不掉也无所谓的,文明3就是这样,科技价值太高了,只要你成功投资一项含金量高的项目,就可以换到几乎所有现有科技追上先进国了。

第二条路,如果你是宗教性文明想走宗教路线,那么请一开始就研究神秘主义,如果你是本大陆唯一的宗教文明,请勿把葬礼出手,尽量加快研究神秘,但成功投资神秘的概率也并不高,毕竟这个科技太便宜了,你的目标是多神,这是个高收益的项目!只要有电脑第一个出神秘应该立即搞到手,倾家荡产在所不惜,然后可以每回合投资一块钱的方式出多神,这样可以获得最大的收益,但是风险也提高了,不要紧,就算没成功投资,也会有几个落后文明没多神的,通过与落后文明的交易也可以拉进与先进国的差距,况且此时你的国库也挺足的了吧?不亏

如果你第一个出多神,你还可以闭关不出售多神接着研究君主以期得到更多利益,或者出售多神换取其他科技(如果你不是第一个出多神也该尽快换科技的好),研究文学抢大图或研究共和为中古初期的科技交换大潮做准备,中古初期科技交换大潮具体内容将在中古篇中详细说明

第三条路,如果你是商业或航海性文明一来就有字母,即使不是也能很快换到字母的话,可以研究文字,但这个投资项目太热门了,想第一个研究出来不容易。。。然后抢文学抢大图了,千万别幻想能第一个研究出哲学获得奖励科技,风险太大了,即使你是本大陆第一个研究出哲学的也不能保证其他大陆没人先研究出它,毕竟电脑科研速度不是你能赶上的,研究文学风险性要相对小一些,这个科技电脑一般很晚才研究的,但如果你用s/l就请随便了:)

如果第一个研究出文学就快抢大图,别换出去了,这样十有八九能抢到大图的





第二章 地盘的争夺

由于初期电脑兵力实在太多不宜开战(当然也有例外,以后说明),所以只有靠圈地了,人多地少(小地图10家在抢就是难)电脑一来就有移民,造的快,抢地自然快了。。。如何应对疯狂的电脑占地运动?

抢地运动中最有利的是农业性文明,如果你是农业文明并在河流边造城的话城中心有3个粮食产出对抢地太有利了。。。一般来说,为了开空头支票给电脑以获更多利益,我是不造粮仓的,不过如果你的开局地形粮食产量少而工业产值高的话就造吧,为了抢地没办法,空头支票晚点开也能赚不少的(空头支票的应用将在奥义技一章里详细说明)

一般来说我这个小地图10人的游戏环境里按常规抢地我最多就能抢到3座城的,所以这时候就要采取非常手段尽量多占地盘以提高科技产出以使科技不致落后。为了保证科技产出和抢奇迹,首都一般出2个移民后就不再产了,产工人和其他移民交给新建的城办。

首先在占空地的时候最好派一两个武士先占在欲占之地,有电脑的settler来么。。。呵呵,尽量堵路减缓其行进速度,或者有把握对手的部队离你首都远的话就开仗吧,能抢个settler会转化成2个工人俘虏很赚的,在敌部队到达你的首都前讲和,一般初期占地期间电脑不用什么条件就可以讲和的,甚至还可以勒索电脑点钱:)明明我没实力嘛,哈,只是要掌握好时机千万别在电脑到你首都边上了还不能讲和那就完蛋了,或者先产2个矛兵,挡住十个八个武士没问题的,运气好还能生个领袖,只是可能会拖到奇迹的建造,开战的关键是要早,晚了电脑有更多军队甚至有弓箭手打你就糟了,开战后要尽快讲和,我们可耗不起:(

当你新建好2座城以后基本上大陆上没有容纳新城的地盘了,但是由于许多新城的文化值为零必然城与城之间还有一些地,为了获取生存空间并压制对手,就对电脑的城开刀吧!这时候再开仗就有点危险了,这时候抢地就依靠和平手段吧。

占地奥义技,文化占领。。。具体措施如下:

先找距离首都最近的敌城开刀,当然贫瘠土地就免了,除非你是农业文明碰上能灌溉的沙漠还勉强接受,让移民冲到它的城边开城,刚开始你的一部分城市范围会属于对手,不怕,杀人出庙,如果你是宗教或科技文明最好了,科技性可以杀人出图书馆,文化扩张后便压制对手,占掉对手这座城的一小半地皮给自己,并且站在自己的地皮内就贴着对手的城中心,如果将来开战这座城一打就下来了,图示如下:
。。。。。。。。。。。。。。E E O O O
。。。E E E O O  。。。。。E E E O O O O
刚开始E A E W O 文化占领后E E A O W O O   
。。。E E E O O  。。。。。E E E O O O O
。。。。。。。。。。。。。。E E O O O

A:AI城中心   E:AI城市范围    W:我方城中心   O:我方城范围

当然这是比较极端的一招,如果移民出的慢了或着估计杀人出庙文化也快不过对方就用保守的做法,用内圈占它外圈,反正初期人口少需要的地也不多,这么做保守一些。另外可以让城分享一些首都的地盘,一来离首都近了减少贪污,二来反正首都也用不了那么多地。
。。。。。。。。。。。。E E E
。。。。。。。。。。。E E E E E
。。。。。。。。。。。E E A E E
。。。。。。。。。。。E E E E E
。。。。。。。。。E E E O O O O
。。。。。。。。E E E E O W O O            
内圈占外圈图示:E E A E O O O O
。。。。。。。。E E E E E O O
。。。。。。。。。E E E
如果如图示被2个城甚至3个城包围可以获得最大压制对手效果,不过还是尽快杀人出庙吧,小心给同化了。

把人家的地占的差不多了就打自己家地盘的主意吧,密集造城这招以前就有不少人用过了不新鲜了哈,不过一般我在自己家的地盘边缘造完几座城后,同时这些城也分享了不少本家的地盘了,按一城6人算也差不多坐满了,哈,这时候大概也造了八座城了可以做紫禁城拉(SMALL地图8城即可造)如果有军事领袖就刚能用上了:)凭这些地盘,加上妥善经营,至少不输电脑了。

如果要在上古中期开仗也不是不行,但是必须要有同盟军,最好对手没有宙斯庙。。。并且和对手的接壤越少越好,如果你已经见缝插针的建城和对手的城池纵横交错那就算了吧。。。我们耗不起的。。。

战争抢地最好是宣战后积极防守,让同盟军去消耗对手的兵力,最好同盟军能越过你边境打击对手,如此一来便于观察动向,二来同盟军变相的保护了你的领土,当发现对手同盟军优势开始明显了你就跟着冲上去拣便宜吧:)关键是察言观色见风驶舵八字牢记,别和同盟军签同盟协议,只签通行最多拉,否则一旦战局不利想脱身得毁约,信誉受损遗臭万年啊。。。






第三章 奇迹!我要奇迹!

sid级底下。。。电脑只要40%的盾牌啊。。。上古时代的奇迹实在太难抢了,怎么办,还是只有硬来了,反正军事领袖不可能加速了。。。残念。。。

我们的优势只有一个,可以提前积累盾牌,虽说可以建好第一座副城立马造宫殿,这个不太推荐,毕竟sid级贪污实在太严重了,副城只距首都5格的话(即外圈边缘紧挨首都边缘)没建法院能有1/3的贪污。。。不过如果大地图的话应该好点。。。而且抢其他更早的奇迹的话还是首都好,所以抢奇迹还是推荐用首都抢。。。

抢早期奇迹有另个好处,到了中世纪这个科研争夺的关键时期能额外提供旅游收入,万分重要!时间越久越多以至有时候中世纪我100%投入科研时金钱还能增长!这就不需要担心国库没钱了拆建筑了。有个bug吧,旅游收入好象不显示在收支栏里的,所以虽然你的国库显示赤字,可实际上每回合还加钱地:)

青铜像:最早最便宜最好用的奇迹,不过大地图的话作用就小多了,建在首都基本能相当于多2座副城的科技产量,以前的神级可以造个移民再抢都来的及,但sid级可不行了,别产移民了,想要青铜像的话一来产个武士后就抢没错了,能用空头支票跟电脑买两个工人来干点活然后加入城市更好,建好后再大量产移民见缝插针的抢地皮吧,还来的及抢一些地的。首都当然要靠河加靠海,人口能上7抢奇迹更有利。

金字塔:很难,奉劝一句,除非出科技领袖,否则别想了,我还没有抢成功的经验。。。残念。。。

神逾:垃圾奇迹,没人会要吧,也许只有万一青铜像没抢着,换它弥补一下,好歹能出点旅游收入,况且还不容易抢的说。。。

宙斯庙:有象牙的话必抢,除非象牙不在你这块大陆,给本大陆其他人抢了可大大不妙。。。研究数学吧,首都做寺庙或粮仓预备,数学一出来或换到手,change掉。。。倾家荡产,空头支票,机关算尽买工人来加首都,最好人口上7再加,不过需要的时候就别顾虑了狂加就是了,必要的时候把所有工人加进去都行,最多建好后再产工人咯

大图书馆:最叫人眼红的奇迹啊。。。好家在电脑很少会研究文学,想造大图搞到文字后马上研究文学,再奉劝一句,除非你用s/l大法,否则别幻想能第一个出哲学以获得奖励科技。。。文学出了以后别卖,为抢大图争取时间,至少在别人的大灯塔完工之前别卖,否则铁定有一群人在抢不着灯塔后改大图。。。其他加快建造方式同宙斯庙

空中花园:很不错的奇迹,费用也低,能维持一个中世纪,能抢就抢吧,一般第一个出多神教后建造那个500盾的奇迹,不出售多神立刻研究君主,第一个出君主的几率不小,马上转空中花园立即完成:)

大灯塔:不好抢,电脑大多研究文字后第一个研究制图,可以用副城造宫殿积累盾牌方式抢到几率大

其他奇迹:每个城加个庙的庙费用高作用时间短,不要。。。城市3个笑脸的庙比较便宜可以考虑,万一别人文学出的早都抢大图了实在没办法只好抢它了,好歹能有点旅游收入,且大约只有首都人口高点,能省点早期进口奢侈品花费。。。至于长城,抢的到吗?需要吗?太早出黄金时代也不好吧?

积累盾牌时万一快建好建筑还未研究出需要的科技怎么办?请看下一章,奥义技





第四章  上古奥义技

怎么都赢不了电脑怎么办?只好动点歪脑子了,嘿嘿。。。毕竟人脑怎么能被电脑玩弄于股掌之上呢

1。空头支票:在最初期缺工人缺科技想免费得到这些?好办,将城市人口调到最挣钱的状态先,100%税收,花光所有钱(想必这时候也就只有10块钱:)以每回合支付方式买工人或科技,最好花光所有的预收入,然后100%科研或调点给奢侈,反正不给税收留一分钱,城市初期不做任何建筑,部队数量控制在额定范围内,这样的话每回合都显示少钱,可是我已经没钱拉,你找老天要去吧,而且电脑每回合钱还真会加。。。大概天上掉的吧。。。你不会有任何损失的,只是每回合跳出那个国库紧张的提示有点烦(其实看着很得意的。。。无赖状:我就没钱我怕谁。。。:)

2。暴动大法:抢奇迹时积累盾牌将满而科技尚未研究出来。。。只好让城市暴动,这时候科技研究还在只是盾牌浪费掉了,嘿嘿,撑几回合研究出来了就制止暴动造奇迹:)什么,如何暴动?倒。。。先把奢侈率调到0,不行?以下还有几条路,第一加工人,第二毁路切断奢侈品供应,第三拆庙(不到万不得已最好别拆)

3。文化占领:参照占地一章

4。坏帐大法:也是用每回合支付方式换取金钱、工人或科技,然后诱使对手宣战,大都在初期是用驱逐军队法,只不过最好此时该国与另一国交战中,否则万一开战他全力对付你可不好打。。。后期用共防用间谍就很容易了,而且那时候你很先进了也很好打了

5。见风使舵:你和某国签了通行权并一起打另一国时(上古时期最好别和某国签同盟进攻,否则有时候脱不了身不得不毁约或是灭国就惨了)。。。战局每况愈下。。。忍辱负重签和约吧。。。派大量军队站在盟国城边,通行权到期马上跟他开仗占他几座城,反正他被另一家打的差不多了也没办法把你怎么样了,hoho。。。要不然用单通行权到期攻城很危险的,任何一家电脑的倾国之兵可不好对付啊。。。

6。发战争财:一般在中古发现另一块大陆后才用了。。。所以放到中古篇再讲吧:)

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发表于 2004-6-12 22:32:07 |显示全部楼层
写的这么好居然没人顶~~

“中國一向就少有失敗的英雄,少有韌性的反抗,少有敢單身鏖戰的武人,少有敢撫哭叛徒的吊客;見勝兆則紛紛聚集,見敗兆則紛紛逃亡。”——魯迅
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发表于 2004-6-12 22:41:33 |显示全部楼层
迟到了,不好意思!
确实是好文章,要不是齐东的那个征文无疾而终,此文一定入选!
欢迎光临我的博客《半人马之旅》
http://blog.sina.com.cn/smac
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发表于 2004-6-12 22:58:44 |显示全部楼层
加精加精
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发表于 2004-6-12 23:20:09 |显示全部楼层
[em18]
太精彩了
原来没有看到啊



[此贴子已经被作者于2004-6-12 23:45:42编辑过]

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发表于 2004-6-12 23:28:03 |显示全部楼层

为什么?

以下是引用wangyushi在2004-6-12 22:41:33的发言:
迟到了,不好意思!
确实是好文章,要不是齐东的那个征文无疾而终,此文一定入选!

野人的征文为什么无几而终了呢?[em16]

“中國一向就少有失敗的英雄,少有韌性的反抗,少有敢單身鏖戰的武人,少有敢撫哭叛徒的吊客;見勝兆則紛紛聚集,見敗兆則紛紛逃亡。”——魯迅
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发表于 2004-6-12 23:37:33 |显示全部楼层
新帖子质量没老的高了~~`

“中國一向就少有失敗的英雄,少有韌性的反抗,少有敢單身鏖戰的武人,少有敢撫哭叛徒的吊客;見勝兆則紛紛聚集,見敗兆則紛紛逃亡。”——魯迅
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发表于 2004-6-12 23:51:50 |显示全部楼层
现在生活不容易
大家都在忙吧
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发表于 2004-6-13 08:43:20 |显示全部楼层
也许吧~  不知道什么时候大家能空闲下来
虽然我写不出这样的帖子,但是我严重支持别人写

“中國一向就少有失敗的英雄,少有韌性的反抗,少有敢單身鏖戰的武人,少有敢撫哭叛徒的吊客;見勝兆則紛紛聚集,見敗兆則紛紛逃亡。”——魯迅
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发表于 2004-10-22 12:56:04 |显示全部楼层
实在是精彩啊!!!!!
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发表于 2005-9-3 05:45:11 |显示全部楼层
多谢楼主的贡献。不过楼主列出的这些奥义技,有些是被很多人当成作弊的。比如说空头支票,有人认为这不合理,我们应该保证资金来源是诚实的。再说要开空头支票,就不能建粮仓暴移民,这也是个损失。当然这和地图有关,小地图下本来就占不了多少地盘,也许损失不大。暴动搞科研也有作弊之嫌,因为这压根就不合理嘛。
文化抢地当然是合理的,但是电脑的文化总是比我们高得多,这样的城极其可能被电脑文化翻转过去,那时就痛苦了。
[B]以下是引用[I]lsensen[/I]在2003-11-27 04:19:17的发言:[/B][BR]
第四章  上古奥义技

怎么都赢不了电脑怎么办?只好动点歪脑子了,嘿嘿。。。毕竟人脑怎么能被电脑玩弄于股掌之上呢

1。空头支票:在最初期缺工人缺科技想免费得到这些?好办,将城市人口调到最挣钱的状态先,100%税收,花光所有钱(想必这时候也就只有10块钱:)以每回合支付方式买工人或科技,最好花光所有的预收入,然后100%科研或调点给奢侈,反正不给税收留一分钱,城市初期不做任何建筑,部队数量控制在额定范围内,这样的话每回合都显示少钱,可是我已经没钱拉,你找老天要去吧,而且电脑每回合钱还真会加。。。大概天上掉的吧。。。你不会有任何损失的,只是每回合跳出那个国库紧张的提示有点烦(其实看着很得意的。。。无赖状:我就没钱我怕谁。。。:)

2。暴动大法:抢奇迹时积累盾牌将满而科技尚未研究出来。。。只好让城市暴动,这时候科技研究还在只是盾牌浪费掉了,嘿嘿,撑几回合研究出来了就制止暴动造奇迹:)什么,如何暴动?倒。。。先把奢侈率调到0,不行?以下还有几条路,第一加工人,第二毁路切断奢侈品供应,第三拆庙(不到万不得已最好别拆)

3。文化占领:参照占地一章

4。坏帐大法:也是用每回合支付方式换取金钱、工人或科技,然后诱使对手宣战,大都在初期是用驱逐军队法,只不过最好此时该国与另一国交战中,否则万一开战他全力对付你可不好打。。。后期用共防用间谍就很容易了,而且那时候你很先进了也很好打了

5。见风使舵:你和某国签了通行权并一起打另一国时(上古时期最好别和某国签同盟进攻,否则有时候脱不了身不得不毁约或是灭国就惨了)。。。战局每况愈下。。。忍辱负重签和约吧。。。派大量军队站在盟国城边,通行权到期马上跟他开仗占他几座城,反正他被另一家打的差不多了也没办法把你怎么样了,hoho。。。要不然用单通行权到期攻城很危险的,任何一家电脑的倾国之兵可不好对付啊。。。

6。发战争财:一般在中古发现另一块大陆后才用了。。。所以放到中古篇再讲吧:)
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感谢大大 你的很经典
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暴动大法不是这么暴的...
暴动是用来抢科技的..
SID级用暴动哲学照抢不误..
运气好出个孔子..
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就如有机会,让我们开发一个中国人的《文明》吧!
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真是经典之作呀,希望还能继续完善和补充其他战法。
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发表于 2006-2-14 22:03:14 |显示全部楼层
10个电脑似乎更容易弄到工人的说
如果是5个电脑的,怎样能在远古抢到那些重要的奇迹呢?
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大金字塔吗?我只有一个办法出,那就是选一出来就有特殊兵种的种族,比如巴比伦之类的,开黄金时代抢.但是....值得吗?我想可能在中世纪开会更好...毕竟西斯庭教堂和达芬奇实验室要600盾实在太难了又重要!达芬奇起码能省下5000G呢!
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何况抢不到大金可以出大举人弥补下
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发表于 2007-2-8 05:23:51 |显示全部楼层
初级水平的可以借鉴.
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发表于 2007-10-17 17:17:46 |显示全部楼层
e。。。是这样啊
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