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[杂感] 自己修改WBS文件的方法(附上随机文明的设定方式)

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发表于 2008-8-21 12:37:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
用笔记本等等文书编辑程序开启文明4的wbs档案就可以手动修改各种设定

这里说明各项变数的内容:




BeginGame
Era游戏开始的时代
Speed游戏的速度
Calendar日历的表示方法。CALENDAR_YEARS = 1回合一年。CALENDAR_SEASONS = 1回合一季节。CALENDAR_MONTHS = 1回合一个月。CALENDAR_WEEKS = 1回合一周。
Victory胜利条件
GameTurn游戏开始时的回合数。例如制作剧本时,想要从7月开始。先把Calendar指定为CALENDAR_MONTHS,这时候1回合等于1个月,所以GameTurn=6(0=1月、6=7月、11=12月)就可以从7月开始。
MaxTurns最大回合数
MaxCityElimination多人游戏时可以保有的最大城市数。
NumAdvancedStartPoints(BtS限定)高级开局时的点数。
TargetScore超过这个积分时玩家获得胜利。
StartYear游戏开始的年代。西元前用负号(-3500=西元前3500年)
Description选择地图时的地图说明文。
ModPath这个地图如果是mod专用,请在此指定mod。



BeginTeam
Tech初期保有科技。
ContactWithTeam
RevealMap如果是1,可以看见组队同伴的地图。如果是0就无法看见。



BeginPlayer
Team文明所属的队伍。
LeaderType指定领导人(模组)。
LeaderName领导人的名称。这个名称显示在游戏中,上面的LeaderType是选择领导人模组。
CivDesc文明的名称。和上面相同,这是在游戏理显示的名称,和实际的登场文明无关。
CivShortDesc该文明的略称。
CivAdjective该文明的形容词。
FlagDecal指定国旗。画像。
CivType指定文明(这里才是选择文明的模组)
Color文明的颜色。
PlayableCiv设定成1时玩家可以选择。0则是ai专用。
StartingGold起始时的国库资金。
StartingX, StartingY起始地点(如果此地图未放入任何该文明的单位,会从这个位置生成移民)。
StateReligion起始宗教。
StartingEra起始年代。
CivicOption、Civic开始时的内政法令。
Handicap难度。



BeginMap
grid width地图的横宽度
grid height地图的纵长度
top latitude地图最上方的纬度。最大值是90=北极。
bottom latitude地图最下方的纬度,南半球则用负号。最小值是-90=南极。
wrap X如果指定为1,地图左右相连。
wrap Y如果指定为1,地图上下相连。
world size地图的尺寸
climate地图的气候



---
附录:
消除指定领导人/文明

通常我们画了一张图保存以后,该地图的文明和领导人都会被固定住了。
当我们想要让自己画的地图出现随机文明时请这样设定:

1 BeginTeam到EndTeam为止的部份全部删除
2 再把BeginPlayer到EndPlayer为止的部分全部删除
3 贴上下面的代码
  1. BeginPlayer
  2.          LeaderType=NONE
  3.          CivType=NONE
  4.          Team=0
  5. EndPlayer
  6. BeginPlayer
  7.          LeaderType=NONE
  8.          CivType=NONE
  9.          Team=1
  10. EndPlayer
  11. BeginPlayer
  12.          LeaderType=NONE
  13.          CivType=NONE
  14.          Team=2
  15. EndPlayer
  16. BeginPlayer
  17.          LeaderType=NONE
  18.          CivType=NONE
  19.          Team=3
  20. EndPlayer
  21. BeginPlayer
  22.          LeaderType=NONE
  23.          CivType=NONE
  24.          Team=4
  25. EndPlayer
  26. BeginPlayer
  27.          LeaderType=NONE
  28.          CivType=NONE
  29.          Team=5
  30. EndPlayer
  31. BeginPlayer
  32.          LeaderType=NONE
  33.          CivType=NONE
  34.          Team=6
  35. EndPlayer
复制代码

注意,超过7文明的话,请自行追加「Team」 ,普通游戏最高可以team=0-17。


[ 本帖最后由 gowang 于 2008-8-21 14:07 编辑 ]
发表于 2008-8-21 16:13:35 | 显示全部楼层
我找这篇文章已经100年了!!!
发表于 2008-8-21 19:47:01 | 显示全部楼层
正需要呢!!!
发表于 2008-8-24 19:23:06 | 显示全部楼层
前几天搞汉化的时候正好也研究这个.
有时间打算做一个窗口化的编辑器, 不然太累.
发表于 2008-8-25 14:44:38 | 显示全部楼层
我试过修改,进游戏却显示无法读取文件
发表于 2008-8-28 16:02:31 | 显示全部楼层
我也回去试了一下,是不能读取。
还有,我机子上的WBS似乎只要是修改过后就不能读取了,那怕你改过之后再改回来的和初始文件一模一样,也是个无法读取
 楼主| 发表于 2008-8-28 20:49:58 | 显示全部楼层

回复 #6 cluster 的帖子

我有试过,确实是可以修改.wbs文件
但是不能修改.save文件
发表于 2008-9-30 16:41:37 | 显示全部楼层

回复 #6 cluster 的帖子

编码问题. 汉化版会这样的.
发表于 2008-10-28 12:42:08 | 显示全部楼层
先切换到英文版存为WBS,再进行修改就没有不能载入的问题了,WBS文件里有中文字符也不能读取。
发表于 2008-10-31 21:50:15 | 显示全部楼层
问一下 已经开了局 后来发现时间来不及 有没有办法在SAVE文件里修改把2050年的胜利去掉?
发表于 2008-12-4 22:01:12 | 显示全部楼层
很好很强大!~不过要是把相关的英文条件也弄上就好了,比如我想把初始年代改为中古时代,但不知道中古时代怎么写,还要再建立个新档去查
发表于 2008-12-6 07:55:10 | 显示全部楼层
弱弱的问一下wbs档案在哪?
发表于 2008-12-12 09:36:24 | 显示全部楼层
原帖由 fantasysks 于 2008-12-4 22:01 发表
很好很强大!~不过要是把相关的英文条件也弄上就好了,比如我想把初始年代改为中古时代,但不知道中古时代怎么写,还要再建立个新档去查


在wbs一开头的era这里:Era = ERA_CLASSIC
发表于 2008-12-12 09:38:14 | 显示全部楼层
原帖由 麦芒 于 2008-12-6 07:55 发表
弱弱的问一下wbs档案在哪?


WB保存在“Mydocument/my games/bts/save/world builder”,编完后放在civ4/bts/public maps下面
发表于 2008-12-14 13:06:37 | 显示全部楼层
技术贴,正需要呢
发表于 2009-7-16 22:24:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-7-16 23:49:14 | 显示全部楼层
因为GameTurn=160,所以已经跳过了160回合

大致效果等同于1000AD开局,GameTurn=0,但在计算时间胜利时,稍有不同
发表于 2009-7-17 09:32:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-7-17 09:37:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-5-11 20:56:25 | 显示全部楼层

回复 #12 麦芒 的帖子

喵喵,
wbs,在人家找到低範圍内是:
我的文檔\My Games\Sid Meier's Civilization 4\Saves\WorldBuilder
下底:
*.Civ4WorldBuilderSave
呵喵 #^-^#...

之前,人家也找不到啦,
後來揑,
因爲想儲存自定義劇情,
在導出檔案時發現鳥這名稱,
近期,
RICHARD 弟弟指導人家閲讀 SID MEIER 之文明 4 好自己修改模組,
正巧看到居然是可以修改滴文本模式文件,
不知是否對 麥芒 有所幫助呀,
喵 #^-^#...
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