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[杂感] 99.9%也是必死。

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发表于 2008-9-3 15:17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩,3攻城锤子打1星4.9力量剑士,99.9%还是必死。
没言语了、
我是关随机种子的。
发表于 2008-9-3 15:30:41 | 显示全部楼层
刚刚我的锤子也遭斧头给砍了,随机种子只有个锁的选项,只是读档结果不变,不是没有随机种子,换句话说RP来了防核弹装甲都没用
发表于 2008-9-3 15:31:26 | 显示全部楼层

回复 #1 sima96 的帖子

既然关了随机种子,读档结果就不会变,那当然是“必死”了
发表于 2008-9-3 15:34:45 | 显示全部楼层
下回合你再打那个6力量的剑士,肯定赢
发表于 2008-9-3 16:13:44 | 显示全部楼层
真的必死就只能丢一个烂单位去送死...

黑暗巫师说的
发表于 2008-9-3 17:13:21 | 显示全部楼层
有时也难说,比如我有个能升级但是没升的,胜率大概是85%,上去死了,读档,升级,胜率变成99%,上去也许就能打下来了。毕竟保留的只是随机种子,不是战斗结果。
发表于 2008-9-3 18:13:51 | 显示全部楼层
只要当回合胜率低于某数值就必死,升级后超过那个数了,就能赢噜
发表于 2008-9-3 18:52:07 | 显示全部楼层
关闭随即种子好啊!一切尽在掌握之中。

打开随即种子坏处大啊! 一切尽在辛苦的反复读取中。

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关闭随即种子的时候。AI行动的时候我们死了多少人,我们一清二楚。(指极大地图10~20以上单位火拼的时候)

读取只要减少伤亡,改变这些乱数来达到我们的目的就好。

打开随即种子的时候。AI行动的时候我们死了人,反复读取,但是在数量较大的时候,其结果接近实际胜率。想要让结果偏向我们一方,要进行大量的读取。因此,打开随机种子仅仅在我方进攻的时候可以花苦力达到0伤亡。

-------------------------------------------------------

所以:两利相权取其重,两害相权取其轻。(关闭随即种子的时候我们可以做到)

付出多少努力,得到多少回报。(打开随即种子的唯一出路)
发表于 2008-9-3 18:57:47 | 显示全部楼层
还是no SL好,该死的家伙就死掉算了
发表于 2008-9-3 19:08:30 | 显示全部楼层
难怪说运气也是实力的一种
发表于 2008-9-3 20:03:57 | 显示全部楼层

回复 #1 sima96 的帖子

LZ要多扶老奶奶过马路呀
发表于 2008-9-3 20:09:21 | 显示全部楼层
夜路走多了自然会见鬼
 楼主| 发表于 2008-9-3 21:05:28 | 显示全部楼层

回复 #11 啊孟 的帖子

没钱哪敢扶老奶奶啊。
发表于 2008-9-4 08:30:16 | 显示全部楼层
打不起,咱还躲不起不成?
发表于 2008-9-4 10:20:32 | 显示全部楼层
感觉为了随机种子而读盘很无聊,还不如直接开WB呢。。。。还方便省事点
很不理解非要随出一个自己满意的结果的人,非要搞出10%结果来,读盘很慢的,后期读个盘都5分钟,有时候犯了错误都懒的读
大军事家我要求85%胜率我才打,输了才读盘。。。。
发表于 2008-9-4 11:53:02 | 显示全部楼层
死了节省维护费阿 一场仗下来 都不死的话 都不忍心解散 话说升级很贵的说    要是兵力不足就准备充足的兵 也不怕死几个  剩下了也是麻烦
发表于 2008-9-4 12:11:37 | 显示全部楼层
暴兵打仗就是要一路走到黑  死兵省军费是聊以自慰罢了
发表于 2008-9-4 18:44:19 | 显示全部楼层
虽然要鼓励NOSL, 但是SL是每个人玩文明的必经之路。

所以阐述清楚SL的原理是非常必要的。
发表于 2020-4-27 04:14:04 来自手机 | 显示全部楼层
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