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[杂感] 入侵前歼灭对方主力

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发表于 2008-9-25 08:44:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩征服世界很久了 还是比较打热兵器战争
如果你也在玩大陆地图或者同一大陆上的对手版图和军力都要比你强大 这个方法可以帮到你诱歼对方的主力
前提条件:是你必须拥有十二三个以上的城市并且你的版图有战略纵深可以让你缓冲(如果给对方——同一个国家团团包围了就麻烦了) ,你的财政能够支持你扩充你的军队,
包括:
1、野战军团:40门或以上的现代火炮(野战火炮甚至是自行火箭跑车), 20/30或以上的野战机动兵力(如果你还是用火枪骑兵的话最好多准备一些)
2、守城兵力:每个战略城镇(在边境上扼守交通要道的城市)至少要有4门现代火炮和不少于8个的步兵(如有一个步兵团更佳)

操作方法如下:
1、把你的工人放置在你版图的纵深地带,即离边境即使是现代坦克都要两个回合才能走完的距离,别担心电脑会无动于衷,它兵力多于你的话它绝对会主动挑起战争的
2、这时候电脑最通常的反映是未宣战就直接把主力(尤其是装甲部队)开进你的境内
3、通过外交交涉直接逼电脑宣战,然后把你所有的机动火炮和野战火炮都用上去 炮轰完后就把你的机动野战兵力都压上去,如是几次,当你见到电脑开过来的装甲部队越来越少的时候就是你入侵对方的时候了。
我试过了,用40门野战炮轰完对方的37台主站坦克后用40个火枪骑兵压上去,还有10多个骑兵活着回来,另外我的40台坦克到第二批敌兵入侵的时候才动用

记住,一定要用陆军火炮饱和炮击 别指望空军 空军是用来主动干掉对方轰炸机群和海军用的
发表于 2008-10-23 20:22:41 | 显示全部楼层
我总觉得火炮威力太差,有同样多的盾不如全造坦克或机械化步兵。
发表于 2008-10-24 11:40:13 | 显示全部楼层
火炮是文明III里面的神兵呀
局部集中足够的火炮,基本可以做到0损血灭敌
发表于 2008-10-24 12:47:58 | 显示全部楼层
但是火炮造价不菲,本身又不能致死。具体概率计算见jibuli的精华贴:
http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=5493

我倒是感觉如果有同样的生产力,全变成坦克或机步战斗力更强。比方说吧,假如二人对战,科技和生产力水平相当,一方造出大量炮兵辅助作战,而另一方全是坦克和机步,由于火炮一轮之内杀伤力不足,那么还未等前者给后者造成太大伤亡,后者的坦克和机步海已经把前者全歼了。
发表于 2008-10-24 12:50:07 | 显示全部楼层
我自己做的mod里不仅大大提升了炮兵的炮击力数值,而且设定可以炸死对手,经测试,发现这样改过之后炮兵才有存在的价值。
发表于 2008-10-24 14:59:02 | 显示全部楼层
嘿嘿,你举例说的是两人对战的情况

而我只喜欢欺负电脑
发表于 2008-10-24 15:28:17 | 显示全部楼层
96啊,你考虑的是对战,在对电脑时炮兵具有不可阻挡的优势
发表于 2008-10-25 19:07:46 | 显示全部楼层
= = ……
发表于 2009-2-26 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 96nn 于 2008-10-24 12:50 发表
我自己做的mod里不仅大大提升了炮兵的炮击力数值,而且设定可以炸死对手,经测试,发现这样改过之后炮兵才有存在的价值。


怎么设置啊,老大,可以把敌人活活轰死?传个这样的MOD上来,让大伙都爽爽。
发表于 2009-2-26 22:41:54 | 显示全部楼层
炮兵太强了吧,炮兵即使炸不死部队,也足够强的了.在你的mod里只要造炮兵就可以了吧:)
发表于 2009-2-28 10:57:24 | 显示全部楼层
原帖由 lintao0227 于 2009-2-26 22:14 发表


怎么设置啊,老大,可以把敌人活活轰死?传个这样的MOD上来,让大伙都爽爽。

可以自己用剧本编辑器修改游戏默认规则文件的。
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