|
实战:昨天同时跟4个AI对战,共8个AI。现在看来,可以同时打6-8个AI都无问题。
战术:不带攻城武器,不带肉搏单位,用诸葛弩队主动出击灭AI城池,抢工人抢奇迹。
编队:除一个医生外,全部诸葛弩。
诸葛弩:2次先发打击 造成附带伤害 +50%对肉搏单位作战
出场经验:兵营+3,分封制度+2,神权政治+2,第一个军事家在首都定居+2。
领袖:汉尼拔,魅力超群,单位晋升所需经验点数-25%
单位升级:
1,2点经验,游击一级=丘陵防御能力+20%
2,4点经验,游击二级=丘陵防御能力+20% 在丘陵移动力加倍
3,8点经验,游击三级=+50%撤退几率 在丘陵攻击力+25%(获得超长生存能力)
4,13点经验,格斗一级=战斗力+10%
5,20点经验,隐蔽能力=对投射单位作战能力+25%(对抗长弓)
6,28点经验,冲击能力或格斗二级(对抗力量10以上得骑兵)
诸葛弩在对方领地对城能力:重点,战术!
1,新兵,站城市外丘陵,攻击=2次先发打击+造成附带伤害 +50%对肉搏单位作战+25%战斗力+50%撤退几率
新兵对肉搏单位攻击力=6*(1+0.5+0.25)=10.5力量 + 2次先发打击 + 50%存活
新兵对投射单位攻击力=6*(1+0.25)=7.5力量 + 2次先发打击 + 50%存活
2,新兵,站城市外丘陵,防御=2次先发打击 +50%对肉搏单位作战+25%战斗力++50%撤退几率+40%丘陵单位防御能力+25%丘陵地形防御能力+50%树林地形防御能力(若有树林)
新兵对肉搏单位防御力=6*(1+0.5+0.25+0.4+0.25+0.5)=17.4力量(无树林则14.4) + 2次先发打击 + 50%存活
新兵对投射单位防御力=6*(1+0.25+0.4+0.25+0.5)=14.4力量(无树林则11.4) + 2次先发打击 + 50%存活
3,这样出战,很快这队诸葛弩可到30点经验,成为掠城屠兵利器。经验高,生存能力越强,面对山城的长弓都可以直接出击,存活后再用另一个出击,很快占回力量优势。面对骑兵,只有行走路线坚持走丘陵和树林基本可以无视高力量骑兵
4,再得军事专家则出个医神,后面得军事专家则均配到每城,让每城出兵一出来就得游击三级。
5,先找个无长弓的AI宣,必胜。宣完获得“隐蔽能力”后可宣有长弓的AI.
城市只造兵:
1,在有了“分封制度+2,神权政治+2”后,所有有宗族宗教的城都出兵,即得兵又可以获得城市升级。
2,占领后的敌城,远的送,近的取,新占城则造建筑。
战事情况:
1,基本上我派一队出击攻击AI城池(因为只有一个医神)
2,其他兵力守卫边界山城或战略性的丘陵(运兵要隘)
3,同时跟6家电脑作战,都不成问题。反而让我的守城兵力升级,武力决定第一!!!
**************
回二楼,
1,找最近的宣战。(通常发展的这个时间,应该有个AI早期就被你宣过吧。通常我在30-60回时肯定宣最近的AI,夺它的工人,勇士只升林地技能,行程超过AI预算可抢工人,可做后期的医神。和平期一结束就再宣它。)
2,宣之前,把周围的AI全部敲诈一边,获得一些钱是小,关键是当你宣战后,被你勒索的AI都不能向你宣。这样可以一口气压死一家AI.
3,被宣AI的选择,一定选个没有长弓的AI宣,宣完这家AI,升级后有长弓的AI也可以宣。肉搏单位可以无视。
**************
回三楼,
1,我是取丘陵3级的“+50%撤退几率” 配合“诸葛弩的附带伤害”,这样可以在忽略对方城池高防御的情况下出击。
2, 3-5个的高经验诸葛弩队长(最好有隐蔽能力)出击后(幸存了),新兵可以上,杀敌兵升级。
通常我希望AI城里有10单位以上的兵力,若第一波没杀完,我也不怕,留3个诸葛弩不进攻,即使第二回合AI无数兵力反击也不怕,野外丘陵防御时诸葛弩比攻击更强大。拣经验而已。
补充:
宣AI的时候,AI城附近没有丘陵的不攻。有丘陵的,则驻守攻击城市,但不一定攻下城,诱惑AI填兵。
2009.01.16 22:12 回朋友的质疑,传上实战记录Pictures 18张。
**********************************
2009.01.17 22:05 回朋友的质疑:地图设置如下,嘿嘿。
难度:国王 (可别笑我,我是想尝试这个升级的想法,现在看来不错哦 )
地图:斧子倾斜,环绕,标准大小,资源标准
AI: 8个
野兵: 强化
蘑菇: 开
科技交易: 开
附庸: 有效
尝试后感觉:用这个游击3很爽啊,高生存率,只要战场是在丘陵,占净优势。在野外,任意占个丘陵就可以杀N多兵。 关于那个+25%,指战场在丘陵时有效。
**************
一直未来回复,是研究更快的出游击3的尝试去了。
新的尝试如下:,地图改成高原,其他设置同上。
小野加强后,AI初期肯定没空宣我,而且我抢了长城后,通过快速铺城,占了首席位。
领袖=布狄卡=强悍好斗 + 魅力超群
民族=凯尔特=丘堡=游击1(投射单位自动升级,可惜对高卢战士没再加1级游击,故丘堡可不造)
主力部队=高卢战士=出场即:格斗1,游击1
造兵=“兵营+3,神权政治+2” 后暴兵
出场即:格斗1,游击1,游击2,游击3
后续升级全部升:格斗。
医神:还是长矛医神。
哇打起来还真爽!直打到财政破产,战争红脸+5,我才休战。
感觉1,比诸葛快,出的早。
感觉2,SL比较多,该兵种出的时候倒是没长弓,但斧兵要注意,行走路线尽量走山地林地,它就只有送经验了。
在您看完我的帖子,有感想的,一定要回复哦。
[ 本帖最后由 孟仲玄 于 2009-1-21 10:04 编辑 ] |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|