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三国10前瞻

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发表于 2004-2-2 13:40:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:龙泽八尾狐

据信《三国志10》今年9月份会出来,哇!!!好期待~~这里比较《三国志10》与以前版本(《三国志7、8、9》)的飞跃。

1、将《三国志7、8、9》的精华尽数体现在《三国志10》中,主角可以毛遂自荐、可以下野跳槽,可以用武将身份辅助君王,可以结婚,可以自己修炼等级属性,可以千里寻宝,还可以遇到神仙开启你的传奇一生等等等等,说不完了。

2、将《三国志7》里的“汉诗大会”拓展了:文臣进行外交的时候,可以根据你的对话选项去舌战群儒,外交成败(借兵、借钱、借粮马、借宝物、同盟、劝降、谏言他国君主等)系于雄辩阔论中,过瘾哦!当然啦,这里也包括私交,武将也同样可以修炼成“九品芝麻官”,如果你能将吕布的方天画戟说成是你自己的了,我对你膜拜!!

3、君主也可以参加PK或者汉诗大会了,不过你的下属们可不会因此而手软哦,胜利后得威望值!另外把将领的单挑时间延长了,不再是一横血槽,而是三横!!另外还有能量储槽与勇气值。吕布有七种武将技任你选;关、张、赵六种,等等,以武力定武将技,可以自己学,哈哈,都不重复哦~,而且还是特呢,相信能让你的眼球看爆!武将技是有属性的,碰见特定的武将,你使用不恰当的武将技,对方不见掉血,你的勇气值会降低(没有人希望看到自己的武将最后因为害怕,而被人家打得夹着尾巴逃跑吧)。最恐怖的是连文臣也能修炼到用武将技PK的程度,怀疑抄袭《三国群英传》……

4、部队小兵也能升将哦!你可以从小兵中提拔自己的亲信家将,随便你怎么践踏他们,他们都100忠诚度,哈哈,夸张了点。也可以将自己的亲信家将推荐给主公或者朝廷,但是我相信大大们不至于笨到为了赚威望值而这么做吧,自私点好,免得偷鸡不成倒蚀一把米。小兵的能力是潜质,而且是随机出现的能力,打仗中系统有提示。小兵一战成名后,姓名由系统定,不过你可以改!可怜的是,小兵只能一个一个的提拔,能力值不够不行,而且还要你是虎威将军以上的头衔,一个将军衔提拔一个小兵(只会出现一个小兵——文兵或者武兵,还要连续打N场胜仗后才会出现,郁闷中~ 什么?败了?我也不知道,估计得重来……)。头衔越高,小兵越难发现,晕,矛盾吧!?不过发现的小兵却是越厉害,连像诸葛亮这种妖术师的小兵也有!呵呵,物以稀为贵嘛。小兵们没有自身修炼系统,完全靠打仗或者做指派的任务提升等级属性。喜欢登陆武将闯荡天下的大大们不用担心自己反叛后,势单力薄了,赶紧打仗、送钱来提升自己的威望,然后在小兵中搜刮出众的家将们吧。嗯,这跟《太阁立志传》异曲同工。

5、领兵数大幅度提高。普通君主都能带5万兵众,随官阶提升而提高,称帝后能带20万,册封的大将军也能带20万兵众(可惜只能有一个大将军),依次往下类推。而你的家将们均能单独作为统军副将,具有领你一半兵众的能力,为你开路,为你冲锋,为你断后,为你追敌……让大大们充分体验百万大军的雷霆万钧与浩瀚性!(中国人口多的优越性……>_<)不过说句泼冷水的话:你的家将要是被俘虏,100%会被杀,因为这是NPC设定的,虽说可以重新提拔小兵,但是……一个字,累!呜~这该死的系统设定!


6、《三国志》系列最令人不满的就是系统设定的美女太少,到了《三国志9》也没上10个。《三国志10》将很多名将后代都设定了MM,哇!这下多了XXX倍了(估计多半是koei公司被骂了),所以结几次婚,同时拥有几个老婆都不用愁了(当然有年龄、财产限制)!这样一来,三国里的亲戚就会满天飞了,私交也就多多了,哈哈,爽!不过,你可别被人家打得到处跑哦,而且也别做个穷光蛋:自古美女爱英雄,更爱“戒指”。老婆们跑了,可是很令大大们憔悴的事哦!再者……结婚还要给主公上税,给朝廷上税,美其名曰:喜钱。TNND,日本(台湾)人的游戏很让人无语,“钱大爷”哭诉中~~

7、现在资本主义横行,到处讲钱,游戏中也是。钱怎么来?当然不会让你学刘备、张飞那样在市街中扯着嗓子尖叫:“卖草席啰~,卖草鞋啰~”,“卖肉!卖肉啰~”(卖肉?我全身发冷!希望大大们也别像我一样思想复杂,^)^)除了领军饷(君主就不存在了,因为他就住在银行里)、找宝物,打宝物,卖宝物(还好没有贩卖人口,汗!)这些基本与《三国志7》以后的版本一样的赚钱方式外,只有一点不同:多了一样——私有田产,什么?田产?对,君主不仅赏赐官爵、金钱、宝物,还有田产哦(呜~!为什么没有美女?君主说他也缺货,省略号!)。田产的多少靠君主的赏赐积累,可以在多个城市同时拥有(每个城市最高是多少,我也不太清楚,听说是255亩,唉,令人气愤的二进制!),哈哈,大大们收租啰!租金自己定,不过定高了没百姓当佃户可就“舒服”了,因为租金一年才能调一次,到时没钱进帐了,别怪我啊!^)^,当然了,田产收租可不是自个儿得,10%交朝廷,20%交主公,系统一年后会从你的腰包中自动扣除你应上缴的钱。另外,田产多并不代表你的钱就多,因为你的田要靠佃户耕种,再加上收成的多少而定,这里就出现你必须注意的问题了:
①城池的规模、开垦的程度、经济的繁荣决定民众的多少,即你的佃户的多少。
②掌握的民心度,这个不需要我累赘了,值得一提的是《三国志10》里,民心度是以百分比显示,无论你如何勤政爱民,它也是慢悠悠的百分之零点几地升,降起来倒干净利落!真是急死个人了。
③君主在领地内是随机赏赐城池的田产的,而且要赏赐到限额满为止,才会换下一个随机城池。如果君主封个西凉田产给你,我看大大们哭都来不及了,所以多给君主烧烧高香,存存档,然后让NPC换个基数高点的地儿吧;如果大大们实力超强,只能让君主封个贫瘠的地儿,我相信也不会存在什么遗憾了。
④最重要的一点——灾害,这个在《三国志7》后的版本都会出现:风灾、旱灾、水灾、火灾、蝗灾。《三国志10》里除了这些,多了人为火灾(纵火犯也有?你真够绝的!)、盗贼与饥民(比较细致化了,呵呵,战略游戏里也搞恐怖主义),所以治安不仅影响民心度,还直接关联到你心疼的腰包了,让人烧你、偷你的家产可不太“美妙”;饥民情况与自然灾害一样,是无法避免的:因为系统会随机出现乞丐民众向你讨钱,读档也没用,它还是定格在那里!你如不答应或者你的钱不够,那就等着让饥民降低你的收成吧!呜~系统好无耻!

8、大家都清楚,《三国志》的历代版本都会有几个时代,而每个时代出现的君主都不完全一样。在我的记忆中,除了孙(坚、策、权、皓)家贯穿整个三国历史外,就连曹操这种大佬级人物在游戏最初的黄巾之乱中也还是何进的手下。不过在《三国志10》里却多了一家君主,大家放心,绝不是什么乌丸、东倭女王那些不可选的NPC玩家,这家君主也跟孙家一样“历史悠久”,甚至更悠久,可能大家已经猜到了,不错!就是——汉(桓、灵、献)帝,即朝廷!呵呵,别看东汉末年汉室“软不啦唧”的,游戏里它却要立志振兴,这里我就有一个疑问了,既然汉室有心统一中国(怪别扭的,无语中),那刘备还瞎闹腾个什么劲儿啊?可能游戏出版商觉得刘备、刘表、刘焉不够正统吧,将他们也当成了割据枭雄,于是就来了个刘协(注:游戏中选黄巾汉室,只能选刘志,刘宏不可选,他是臣,跟孙策时期的孙权一样,刘志过了就轮到刘宏登基,他二人是个剧情过渡人物,只出现在黄金之乱初期,没过几个月就会被游戏剧情的董卓给废了,无论你怎么用金山游侠修改,他们都得死,God bless you,我倒觉得应该把他二人设为开场动画情节更贴切些)。

9、我想许多人都喜欢朝廷,因为正统,再加上是皇帝嘛!何况每年各路诸侯还有进贡,多爽。其实不然,朝廷兵少(无论什么时期起始只有一个城,洛阳或者长安,1万兵众,尽管刘协能领20万兵),比落难的刘备还可怜,而每个将领都属于“孱弱”类型,文不起来,武不起来,想挖别人的墙角也是有心无力啊。如果你喜欢刘备,将他提升为丞相,那你就等着打架吧,曹操立马竖旗称帝,从此以后会什么事也不干,“专心致志”地追着你打!说不定曹操还有几个同盟呢……,最悲哀的是朝廷不允许联盟,呜~!所以,朝廷玩家应该完全是积极发展,后发制天下。

10、武将归属不同:额外的人物会出现,特设的人物也会“穷则思变”了。首先体现在汉家(汗!又是刘协,游戏出版商这不是无事找事做吗?套用前几代的版本不就很轻松),窦武、陈蕃、曹节、张让、赵忠、封谞、段珪、侯览、蹇硕、程旷、夏恽、郭胜会出现在游戏历史中(我爆晕!十常侍也加在里面了,整个儿太监连!),另外像卢植、蔡邕、皇甫嵩、朱隽等等“忠臣”将不会出现在董卓军中,而属朝廷了。唯一令大大们倍受欢欣的是:智士名将们的投奔!诸如:郭嘉、贾翊、赵云、徐晃、张合、高览、吕布、张辽(群雄割据时期,张辽也会背叛君主的吕布,呵呵)等,他们会依照剧情年代时期自动脱离所属君主而投明君(与忠诚度无关,100也要跑,晕!一群关公似的人物)!不用你拼了老命去狂轰公孙瓒,只是想为了得到赵云,当然如果你是刘备也可以这么做,不过你是其他势力的君主,包括登陆的君主,可就要心寒了,好不容易得到的赵云却要跑了,呜!除非先把刘备咔嚓掉……还有一点就是,玩家得到投靠的将领后,将领不会再另投靠其他,除非是投奔后被其他势力俘虏而降。这里不得不谈到讨伐董卓时期的吕布,这家伙要跑三次,最后一次居然跑到曹操那里去了,曹操玩家要爽歪歪了(丁原,董卓、刘备哭泣中)!如果投奔的将领变成了君主,他们是不会投奔的(汗!我说了句废话!),所以其他势力君主的玩家大大们也无需悲哀,过了投奔时期再抓一次赵云或者等到剧情发展完毕后再去得到他就是了,呵呵。

11、最后就是大大们关心的神仙问题了。我觉得《三国志10》触发的神仙情节倒颇有点跟《三国群英传Ⅳ》相似,《三国志7》里面孤单单的四大神兽及南、北仙赐予的退兵印,《三国志8》的神仙跟《三国志7》相比没有长进,《三国志9》好点,因为有神仙跟你无聊的对话后再分配点无聊的任务,了事。《三国志10》又如何呢?在这里,你不仅拥有以前所有的神赐,更将拥有接近神的实力!提神兵、披神甲、跨神驹、携神宝,要多威风就有多威风,当然神仙的东西不是白给你的,会要你完成任务,而且还属于变态类型:
①左慈要让你杀南华老仙(他难道不知道神仙PK,凡人遭殃吗?何况还要让我顶缸……我寒飞~!任务级别:No.1;奖励:未知,估计是变态兵器)。
②于吉要你劝说孙策答应裁兵至10万以下或者不得增兵至10万以上(孙策又不是我孙子,会这么听话?跑到他那儿一站:老孙,把你的兵从200万裁到10万吧,相信即使我跟老孙的私交亲密度1后面N个0,也会被剁得块是块,筋是筋的了;如果我是孙策,会这么傻?发展到后期,偌大个东吴靠10万兵能挨得住几下?我爆寒!任务级别:No.2;奖励:学会所有军事技能以及掌握所有兵种。补一句:它倒好,把《三国志9》的BUG摆这儿来了)。
③管辂要你找“七灵火龟”内丹(听说要到六个地方,连K六关神兽才能打到这个BOSS,看到毛毛怪怪的东西就发怵,我狂寒!任务级别:No.3;奖励:七灵腾焰驹,作战模式全频行走、强退、坐骑火攻敌方)。
④司马微要你灭刘表、刘备,并且威望达到15000,如果你是君主,则要你灭刘表、刘备、拥有15个城池(我怀疑姓刘的是不是抢了他的老婆,这么狠!我剧寒!任务级别:No.4;奖励:愤神鼎,全面提升部队以及盟军能力、士气自动回复)。
⑤许子将要你在每年一月份的PK大会上连续10次称王,当然得从触发这个任务后开始计数了(还是许哥哥最温柔了,不过要10年后才能完成任务,这也太……,要是选个陶谦君主,恐怕人都不在了,难怪陈奕迅要大唱特唱《十年》了,我伤寒!任务级别:No.5;奖励:震天铠,将领单挑掉血减50%,能量槽集气加50%,作战模式士兵伤亡率减50%)。

还有很多很多小地方,比如游戏背景与音乐、人物面貌及性格、PK动作、行军路线、战争画面、对话形式等等均臻完美了,最后龙泽八尾狐祝大家在即将到来的《三国志10》中创立不世之功!
发表于 2004-2-4 23:21:27 | 显示全部楼层
三国志10的资料我看了,很没有新意……唯一一个亮点大概就是舌战系统。算是一个什么都有的大合集,也许会增加一些耐玩度吧,毕竟太细化了~而且还不是在战争系统上。
发表于 2004-2-4 23:25:34 | 显示全部楼层
这东西越来越像RPG了~
发表于 2004-2-6 18:38:57 | 显示全部楼层
提拔平民san9pk就有了吧~~
我怎么一直没遇上过~
诡异
发表于 2004-2-11 09:19:01 | 显示全部楼层
俺提拔了不少啊,有男有女,关羽的徒弟,能力超强,全靠他们了,哈哈。
发表于 2004-2-14 00:26:13 | 显示全部楼层
san9PK的提拔系统太夸张~~总能提拔出武力99、100的家伙,而且学会10种兵法以上,熟练度比训练他的武将还高!!……害得我只能把他们改低点儿~~
发表于 2004-3-23 10:37:56 | 显示全部楼层
唉~~~期待却迷茫中
发表于 2004-4-1 18:28:55 | 显示全部楼层
期待~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!
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