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楼主: 西艾薇.L.镜

[原创] 浅析Immortal(一)_游戏初期的选择 (下)

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发表于 2009-2-8 19:55:46 | 显示全部楼层
这么好的东西居然现在才发布出来
发表于 2009-2-8 20:04:15 | 显示全部楼层
我觉得建造粮仓的最佳时间是5人口,假如有2高粮的话。

只有1高粮,则3人口是建。

1高粮都没有,最好一开始就建
发表于 2009-2-8 20:17:30 | 显示全部楼层

回复 #22 san_moshou 的帖子

有道理,只是单高粮时考虑到初期人口上限一般是4,3人口再建一段时间也用不上,可以稍微推后点
发表于 2009-2-8 21:43:08 | 显示全部楼层
刚开始还把上的日期看成了是今天的
再仔细一看原来是整整一年前发的
发表于 2009-2-8 21:53:50 | 显示全部楼层

回复 #23 西艾薇.C.Kyou 的帖子

最近老选粮食多的图 等第一个在发了兵营后 的小弓出来  人口已经是5左右了。。 这时候一般刚研究完青铜
发表于 2009-2-8 22:36:37 | 显示全部楼层
原帖由 idk 于 2009-2-8 21:43 发表
刚开始还把上的日期看成了是今天的
再仔细一看原来是整整一年前发的


上集是一年前发的,下集是今日发的
发表于 2009-2-18 12:18:33 | 显示全部楼层
关于杀人显然漏了一点——杀工人和移民。
组建工人和移民时本身就是拿粮食换锤子,而且是1:1的比例。而杀人出比例会高一些,如果再有开拓或者霸权属性,比例就很高了。
另一方面,工人和移民本身也可以创造锤子和商业,越早出越好。因此工人和移民只要能杀出来就不要放过。
但注意不要杀出工人或移民后继续造他们。杀人毕竟减人口,减少的人口需要迅速恢复才行。
发表于 2009-2-18 13:27:56 | 显示全部楼层
如果杀人出移民,快了3回合,但减1人口

然后3回合后人口又涨了1

那便大大地赚了
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