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[疑问] 奇迹烂尾楼转换的金钱是怎么算的?

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发表于 2009-2-11 08:58:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
奇迹烂尾楼转换的金钱是怎么算的?
发表于 2009-2-11 09:17:00 | 显示全部楼层
大概就是造了多少锤子就给多少金币
发表于 2009-2-12 14:19:40 | 显示全部楼层
所以还是有资源加速的建筑烂尾比较划算,如果真的要从AI手里抢
发表于 2009-2-12 15:34:17 | 显示全部楼层
实在不行就WB花岗岩和大理岩资源
发表于 2009-2-12 17:02:23 | 显示全部楼层

回复 #2 三毛射 的帖子

那有勤奋属性的抢烂尾楼是不是很划算???
发表于 2009-2-12 23:08:18 | 显示全部楼层
原帖由 小猪在雨天 于 2009-2-12 17:02 发表
那有勤奋属性的抢烂尾楼是不是很划算???


是非常划算,

正因为这点,勤奋属性在神级下仍然有很大的价值
发表于 2009-2-12 23:10:58 | 显示全部楼层
  也分奇迹的 建议没事多造大金      神宇之类重要的不要烂 那么点钱会哭死~~
发表于 2009-2-12 23:27:36 | 显示全部楼层
石圈一般造不好补你70-140个金币.
长城补你120-200个金币.
神庙补你300-400个金币.
大方堆补的最多,一般是500-700之间.
神宇好像在200-400之间.
  俺在远估经常造烂未楼,那是你快速铺城,而且要跟上电脑科技的最有效的方法.让农民砍树,造的差不多了然后换掉,能补不少钱的.
发表于 2009-2-12 23:33:44 | 显示全部楼层

回复 #8 szTaoyanbin 的帖子

神喻你点个金属铸造之类的也不止400块了
发表于 2009-2-13 09:09:51 | 显示全部楼层
神喻肯定不能让他烂的,而且我觉得可能是远古最有价值的东东了,但经常它自己会烂的,差两三个回合好象也是补300多金币.长城,大方堆别人都说重要,俺不觉得.长城除了开狂野才建.出个大间除了探探路,还有啥用 偷科技, 兵都出不及还会造间碟.俺的信念是打科技,AI会给你送的.大方堆用中国重要,出大工,老换内政 那是笑话,远古造兵,占好地皮绝对是真理.
发表于 2009-2-13 09:18:45 | 显示全部楼层
间碟暴城,俺基本不用,都是10+的投石车组成的军团,一下就搞定,带的兵上.绝对拿下.

俄国人的战术是俺推崇的,大炮铺路."炮兵先行",-----拿破沦.在游戏理也是行得通的.而且还能轰轰小兵,多爽
发表于 2009-2-13 09:51:15 | 显示全部楼层

回复 #11 szTaoyanbin 的帖子

貌似对于现在时髦的斧头剑士帮来说吃掉一家科技就开始跟不上了,等你有大杀器AI很可能有长弓或其射手了
发表于 2009-2-13 10:38:00 | 显示全部楼层
大商点货币,大仙点法律. 俺先期伟人都是用来点科技的.
而且俺大规模战争都是在货币和法律两者有其一的情况下进行的!只要城铺的合理,和工人工作得当,科技保持30%还是很轻松的.再加上攻城掠地所得,略地俺一般不干的, 当然是俺要据为己有的城.俺也没用过单斧头剑士去灭人国的战争!(罗马城管除外).所以至今没有统一过世界
长弓干不过大象.就三级攻城的剑士也很容易被搞翻
发表于 2009-2-13 10:43:11 | 显示全部楼层
有城防长弓是很恐怖的。。。

我用城管,剑从来不指向出了封建的国家。。。
发表于 2009-2-13 10:46:27 | 显示全部楼层
个人所得:
  打仗一定要用混和经济.人多好办事再游戏理优其适用
只有红脸才杀兵,有奇迹就建(用不重要的城市建,成不成都有很大的收意)

                 ----------------伪高手(经常揭开地图,用主战TANK推人长弓的高手 )
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