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[参赛]文明3之赚钱艺术

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发表于 2004-2-9 09:13:23 |显示全部楼层
最近老听一些同志们抱怨中古和上古总是没钱,便觉有必要把挣钱的一些技巧整理一下发上来与大家共享。

    本文共分三部分,赖帐篇,讲述引发战争赖帐、和平赖帐以及即使损失信誉也能开分期的办法;榨钱篇,科技不落后的时候可以向落后国榨钱,可是落后国老没钱怎么办?这里解决这个问题;铿吝篇,有了钱也得一分钱掰两半花,在达到目的的前提下能省则省,是不是有点像葛郎台:)


        赖帐篇

    赖帐,也就是用开分期换取科技现金等实物,然后在不损信誉的前提下,通过种种办法不给钱,简单地分成两种,答应给分期后让其对你宣战的战争赖帐,以及不引发对分期受益国的战争而赖掉分期。

    赖帐前自然得先把收益虚增到最大,以便能开最大的一张分期获取最的利益。

    战争赖帐的办法在早期大约就是驱逐出境和偷科技失败两个办法,之前最好先勒索到对手狂怒再赶或偷(如果不sl的话),要想偷科技失败当然用最省钱的偷法,如果2个办法都可行的话驱逐优先,第一省钱,第二驱逐而使电脑宣战国内民众的满意度上升,这些大家应该熟烙于胸了,似乎废话讲多了:)

    另外有人提出用堵路法引发电脑对你宣战,这要高难度高侵略度电脑才可能有效。
   
    最后有个比较碰运气的方法,联合某国打某国,在同盟条约里你附加分期,对方附加实物,如果在20回合内这两国和谈了,那么剩下的几回合分期就不用付了,这个方法不太提倡,毕竟运气这东西实在不好说。。。

    和平赖帐,记得很早以前我们曾出口商品然后用切断贸易路线的方法赖帐,可是由于现在无论什么原因贸易线被切断,出口国就得违约而使这招失效。。。不过反过来想一下,如果让电脑出口呢?对了,我们现在可以用大把分期换取电脑的科技现金以及同盟条约等,再在条约后面加一条奢侈品或资源的进口,然后切断贸易路线,呵呵,这回可是电脑违约了,我们的大把分期成功赖掉了!

    另一个和平赖帐的办法就是空头支票了,虽然大家都很熟了,不过有些新手还是不大明白早期即使用空头支票,也不大可能完全购买到一个科技,所以要选择正确的研究路线投入一定时间金钱的研究,当该科技出现后,购买时才会根据你已经投入的时间金钱而相应打折。废话似乎又说多了,没人打我吧。。。

    最后提一下如何即使损失信誉也能开分期的办法,不知道大家有没注意到外交顾问经常说XXX曾经背叛过我们的朋友XXX。。。同理,电脑认为我曾经背叛了他朋友才不肯接受我的分期,可如果我背叛的不是他的朋友呢?嘿嘿。。。其实只要该国同你曾经背叛的那国处于战争状态或者未接触,那么你和该国交易时他是不会记得你曾经背叛过谁地。。。所以即使违约,可以先签个同盟一起扁你违约过的那国,之后的交易开分期就没什么障碍了。


        榨钱篇
  
    赖帐虽可以解决一时之需,但毕竟不是长远的办法。。。而科技落后国们是我们的最大资金来源,我们用于加速和外交的金钱全靠他们提供了,可是经常,落后国们总是没钱。。。为什么呢?

    我们来分析一下落后国为什么没钱,第一,国力不济,有两种情况,一个是领土小人口少,一个是政体差;第二,要支付给科技先进国大把分期用来购买科技,但该科技先进国却不是你。。。

    ok,了解到落后国穷的原因就可以下手了,碰上领土小人口少的。。。实在没辙了,所谓扶不起的阿斗不过如是。。。灭了他算了。。。如果是由于政体落后呢?那我们就可以帮帮他了,一般在中世纪初期,还有一些落后国尚未拥有共和制而穷的叮当响,把共和送他,在sid级下,他的政体会立即变为共和(不需要革命时间)则其国库就可以增加大约50%的资金收入,不就有钱付分期买你的科技了吗?

    如果是落后国支付大把的钞票给先进国而导致的穷,那就只有一个办法了,千方百计拉落后国同盟扁先进国,如此引发了战争,落后国本应支付给先进国的分期就赖掉了,也就有钱买你的科技了:) 在支付同盟条件时也是有一定讲究的,有把握的榨到钱,而且能榨光的情况下,给分期换同盟,然后再用科技换分期,这样子做,如果落后国和先进国之间的战争在20回合内结束,那么剩下的分期不用付了,而你能榨到更多的钱。。。如果刚好落后国政体不行,自然拿共和做条件再合适不过了:)。。。否则,没把握的话还是乖乖给现金咯,这是一定能赎回来的(反正你科技比他先进)

    20回合到了,这时候如果落后国依旧落后,你支付分期的同盟条约未解除,那么在解除同盟条约前卖个科技再解除条约自然能榨到更多的钱咯:) 这里要说明的一点是,条约的到期是在电脑完成所有交易后至自动存档之前,有兴趣的朋友可以在某回合条约将到期的开始前自己试下狂点F4。。。

   
        铿吝篇

    有了钱也不能乱花,能省一分算一分,长期积累下来,省出来的钱能买一栋别墅了:)

    钱么,大多是用在维护和加速上咯,维护上尽量缩减无用的过时部队,比如进共和后,早期2,3格血的武士可以解散了。。。如果你太有钱自然可以升级他们(2格血的就算了吧)。。。

    加速运用得当的话,照样达到目的并省下一笔钱。由于加速是一下子把盾牌加满,所以该城市加速后,本回合不管产多少盾牌肯定是浪费了,而我们可以想办法不浪费这些盾牌,就是加速一个费用较少的建筑,然后再换成目标建筑。。。举个例子,比如有城生产力20,想加速图书馆,则可以先加速粮仓,再换成图书馆,如此便省下80块钱咯。。。

    当一座城的盾牌积累为零的时候,加速需要双倍的价钱,而在某些时候,我们不得不这么做,如果直接加速需要高昂的代价,如果有过时的垃圾部队自然把他调到该城内解散换盾牌,再加速。。。若没有,我们可以先加速一个10盾的工人,然后再换成目标建筑(或部队)加速,这时候由于有了10盾的积累,加速不用双倍价钱了,省下了一大笔开支:)   


    仓促下笔,或有纰漏,望各方高人不吝赐教。。。

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发表于 2004-2-15 00:53:15 |显示全部楼层
“另外有人提出用堵路法引发电脑对你宣战,这要高难度高侵略度电脑才可能有效。”
没遇见过这种情况,哪怕是将电脑的部队团团围住寸步不能移动。
但类似的,在C3PTW和C3C中都碰上过偷袭的情况(太老的C3不记得了),印象最深的就是日本,罗马德国也有过,很明显部队的动向就可疑,然后就是不宣而战。“堵路法”会不会是实际上遭到偶然地偷袭或者偷袭是遭到偶然地堵路?

[此贴子已经被作者于2004-2-15 13:44:00编辑过]

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星云战士

发表于 2004-2-15 02:17:44 |显示全部楼层
楼主强啊!!!
天下文明
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发表于 2004-2-15 13:22:46 |显示全部楼层
“和平赖帐,记得很早以前我们曾出口商品然后用切断贸易路线的方法赖帐,可是由于现在无论什么原因贸易线被切断,出口国就得违约而使这招失效。。。不过反过来想一下,如果让电脑出口呢?对了,我们现在可以用大把分期换取电脑的科技现金以及同盟条约等,再在条约后面加一条奢侈品或资源的进口,然后切断贸易路线,呵呵,这回可是电脑违约了,我们的大把分期成功赖掉了!”
妙计!照此方法,甚至可以轻而易举地一回合内吸干超级大国的最后一滴血!
楼主是不是宽宽发表“战报:维京风暴”的作者?






[此贴子已经被作者于2004-2-15 13:41:43编辑过]

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发表于 2004-2-15 14:33:01 |显示全部楼层
电脑终究比人呆!
欢迎光临我的博客《半人马之旅》
http://blog.sina.com.cn/smac
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发表于 2004-2-15 18:28:18 |显示全部楼层
    我的观点,要想富,多修路...
风横万里狼烟,尘嚣怒卷,世路茫然;终归古道沉眠;
云波浩瀚,洗越苍天。
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发表于 2004-2-15 19:52:34 |显示全部楼层
好文章哦
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发表于 2004-2-17 08:37:32 |显示全部楼层
以下是引用mayanzhang在2004-2-15 13:22:46的发言:
楼主是不是宽宽发表“战报:维京风暴”的作者?
[此贴子已经被作者于2004-2-15 13:41:43编辑过]


被你看穿了。。。偶在宽宽有2个id。。。
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发表于 2004-2-17 13:27:10 |显示全部楼层
策略风格很相象
不过俺刚刚决定绝不采用断路这种方法(禁用断路),虽然是钻规则的漏洞不算作弊,但实在是太狠毒了,中后期(在小图中甚至早期)简直是一边倒,SID级将毫无挑战性,文明将毫无乐趣...
甚至在考虑以后是否禁用偷科技...
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发表于 2004-2-17 14:29:20 |显示全部楼层
楼主写的好,尤其是分期加速真是好办法。

不过,好像正经的赖账只能赖两次,之后任何分期哪怕是1分钱的分期电脑都不肯了,但是能在签署和平协议的时候分期付款,这种赖账法是一直可以赖下去的。有一次我签署分期合同后与电脑的敌人结盟,过一个回合,电脑一打仗,钱就赖掉了,但只能赖两次。
有许多人就把武力误认为人民的同意,认为征服是政府的起源之一。但是,征服并不等于建立任何政府, ————John Locke
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发表于 2004-2-18 00:57:27 |显示全部楼层
以下是引用phuming在2004-2-17 14:29:20的发言:
楼主写的好,尤其是分期加速真是好办法。

不过,好像正经的赖账只能赖两次,之后任何分期哪怕是1分钱的分期电脑都不肯了,但是能在签署和平协议的时候分期付款,这种赖账法是一直可以赖下去的。有一次我签署分期合同后与电脑的敌人结盟,过一个回合,电脑一打仗,钱就赖掉了,但只能赖两次。

不会的!没有次数限制,你一定什么地方出问题了,注意你的信誉!
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发表于 2004-2-18 11:18:55 |显示全部楼层
信誉分在什么地方反映?
还俗不当和尚了
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高!
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发表于 2004-2-18 16:14:48 |显示全部楼层
     信誉不好的话很麻烦滴……电脑不和你换科技,贸易的时候开高价……
风横万里狼烟,尘嚣怒卷,世路茫然;终归古道沉眠;
云波浩瀚,洗越苍天。
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发表于 2004-2-18 20:25:19 |显示全部楼层
以下是引用成昆在2004-2-18 11:18:55的发言:
信誉分在什么地方反映?

没有信誉分,只要你失信一次,你的信誉就完。

这篇文章讲的比较全面,但不详细,主要面对有经验的玩家做的归纳性介绍。

如果想知道详细情况,可以参考这篇贴子http://www.civclub.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=1&ID=2922
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发表于 2004-2-19 13:21:38 |显示全部楼层
有篇改过详细的给宽宽的weapon老大了,他说要发表在什么报的玩游戏副刊里。。。
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发表于 2004-2-19 16:29:44 |显示全部楼层
我对电脑最没信誉的。
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以下是引用lsensen在2004-2-19 13:21:38的发言:
有篇改过详细的给宽宽的weapon老大了,他说要发表在什么报的玩游戏副刊里。。。

详细的宽宽weapon老大不让先登吗?
呵呵......
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发表于 2004-2-20 20:42:07 |显示全部楼层
登在宽宽了。。。等明天酒醒了钻过来
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发表于 2004-2-21 09:30:39 |显示全部楼层
为了胜利而赚钱
-《文明3》赚钱四招
                    文/ 林森森
《大众网络报玩游戏》周刊2004年第6期C3版刊登

    流星:《文明3》作为模拟策略经营游戏的经典之作,金钱在游戏中起着相当重要的作用,“有钱能使鬼推磨”这句话在游戏中得到了最好的表现。作为《文明3》的铁杆玩家,林森森总结出了游戏中赚钱的四大绝招,希望能够帮助那些仍然为钱发愁的玩家走出困境。
    众所周知,游戏中有三大产业:农业—粮食的生产积累带来城市人口的增长兴旺;工业—工业产品(盾牌)用于生产部队和建筑;商业—生产金币,可以根据需要调整商业收入的用途,或用于国库金币的积累,或投资于科技研究,或换作奢侈品取悦人民。游戏中三大产业是同等重要的,但必须承认,如果没有大量的金钱作为支撑,要想使自己的文明迅速发展壮大,并获得最后的胜利,难度之大是难以想象的。
本文将介绍四个方法来讲述如何获得发展所需的巨大资金:贸易守则,讲述通过贸易方式获得科技和金钱的方法;榨钱守则,如何将自己的科技以最高的价格卖给电脑;赖账守则,如何从电脑那里获得资金却分文不付;节约守则,好钢用在刀刃上,节约是一个领导人一定要学习的。
贸易守则
    《文明3》中,可以用于交易的筹码是多种多样的,比如各种战略资源、奢侈品,签订各种条约,当然还有金币。如果没有现金,也允许分期付款,甚至可以出售本国的工人和城市等。但最值钱的毫无疑问就是科技!而一项科技的价值,取决其本身的作用和需要经费的多少,它也取决于购买国所接触到的文明中该科技的普及率。如果科技输入国所认识的文明中,只有你拥有该科技,那么他就会出天价购买。如果这是个二手科技,价格至少跌一半,更不用说三手四手的价了。
    如果要在与电脑的贸易中获得更大的利润,首先就必须尽可能的接触到更多的文明,这是倒卖科技的基础。其次,选择正确的科研路线,尽量避开电脑的热门研究路线,这样玩家就有更大的几率研究出其他国家没有的科技。
    进入最后谈判阶段前,最好建大使馆以获知哪些文明互相接触。如果玩家拥有的某科技其他国家也拥有,但只要购买国只接触上了玩家而没接触上其他拥有国,他也会认定该科技为玩家的独占科技而出天价购买。玩家倒卖科技的时候要优先换取拥有者最少的科技,这样就可以将换到的科技再卖给其他没有该科技的国家。而在科技交易中,金钱作为附加条件要尽可能的多要价,使自己逐步变得更加富有。
榨钱守则
    当玩家的科技水平跃居世界前列后,科技落后国就是最大的资金来源。玩家只需要输出那些过时的科技,用于加速和外交的金钱就源源不断地流入国库。可是落后国总是没钱(这里是指分期付款的支付能力),此时该如何解决呢?
    支付分期付款的能力取决于该国的收支状况。分析一下落后国为什么没钱:第一,国力不济。这里有两种情况,一领土小人口少,一是政体差(文明3中,共和与民主政体有商业奖励);第二,要支付分期给科技先进国购买科技,但该科技先进国却不是玩家。
    了解到落后国穷的原因就可以对症下药了。碰上领土小人口少的,直接将其消灭就可以了。如果是由于政体落后,可以直接把共和送他,在sid级模式下,他的政体会立即变为共和(不需要革命时间),其国库可以增加大约50%的资金收入,自然就有了足够的支付能力了。
    如果是落后国要分期支付大笔资金给先进国,可以拉拢落后国结为同盟,而后对先进国宣战。游戏中设定,两国宣战之后,正在履行的所有条约一律废除。落后国不用给先进国支付分期,自然有钱支付玩家。
    由于拉拢落后国结为同盟是要付出一定代价的,因此在支付同盟条件时是有一定讲究的。首先用分期换同盟(条约一),然后再用科技换分期(条约二),如果落后国和先进国之间的战争在20回合内结束(游戏中所有暂时条约时限都是20回合),那么就是落后国违背条约一,玩家本该支付的剩下几回合的分期不用继续支付,但条约二还得履行,电脑用于购买科技的分期付款还得继续。如果刚好落后国政体不行,拿共和制做条件将其卷入战争再合适不过了。如果没有把握的话,还是直接使用现金拉拢对方结盟。
    在《文明3》关于外交条约签订的设定中,所有刚签订的条约都是暂时条约,时限20回合,并分为自动解除条约和非自动解除条约。只有一方有分期付出的条约(比如用科技换取其分期付款,只有对方有分期付出,而玩家则是一次付清)为自动解除条约,时限一到就自动解除;双方都有分期付出的条约(比如同盟条约,分期付款换资源进口等等)则为非自动解除条约,时限一到自动转为永久条约,是否继续合作下去,取决于签约双方的意愿,任何一方都可以随时结束条约。
赖账守则
    游戏中并非时时顺利,若玩家既穷又落后实在走投无路了,可以通过合法的赖账来化解危机,继续发展的历程。《文明3》的违约条例是这样规定的:履约双方任何一方,无论以任何理由终止其应履行的义务(包括宣战),则条约自动终止,该方违约。
    赖账守则,也就是用分期付款换取科技现金等实物,然后在不损信誉的前提下,通过种种方法不给钱。一般可以分成两种方法:答应分期付款后让电脑对你宣战的战争赖账;不引发对分期受益国的战争而赖掉分期。
    赖账前首先要把收益虚增到最大,以便能开最大的一张分期支票获取最大的利益。虚增收益需要一定的技巧:把城市里的劳工都放到商业收益最大的方格里,如果某工作方格商业收益小于二,又或者扣除商业贪污后收益不足二,都应将该劳工转职为专业税吏。
战争赖账
在签订一堆对电脑的分期条约换取好处后,想方设法让电脑对你宣战,于是之前签订的条约全部无效,而玩家已经得到了现金以及科技。这个方法的难点就在于如何让电脑对你宣战,在早期比较容易实现的方法就是驱逐出境和偷科技失败两个办法。
当电脑有部队进入你的国境时,玩家可以驱逐他们(如果相互间没有签道路通行条约),若该国不愿将部队撤出,那么他只有宣战!如果没有电脑部队在国境内,就使用偷科技选项中最便宜的快速窃取,因为这个方法最容易失败。一旦失败,电脑对玩家的态度不是非常友好的话就会立刻宣战。使用两个方法之前最好先勒索对手到狂怒之后再进行驱逐或者偷盗科技,以增加其宣战的几率(高难度下几乎是百分百宣战)。如果两个办法都可行的话,驱逐优先使用:第一比较省钱,第二可以使国内民众的满意度上升,进而可以把更多的商业收入用于科研而不是去取悦人民。
    另外用堵路法也将引发电脑对你宣战。即在电脑部队的必经之路上放置兵力,使其无路可绕,必须消灭玩家的部队才能继续前进。但这个方法只能在要高难度模式下,面对高侵略度电脑才可能有效。
和平赖账
本作游戏中,贸易路线一旦被切断,那么出口国就要担起违约的责任。玩家可以用分期换取电脑的科技现金以及同盟条约等,再在条约后面加一条奢侈品或资源的进口,然后切断贸易路线,系统会判定电脑违约,后期的分期付款就可以合理的赖掉了。
    另一个和平赖账的方法是空头支票。游戏中,在无钱支付军队或建筑的维护费时,系统每回合自动解散一支部队或拆除一栋建筑。但如果没有资金、建筑、军队时,系统也不会做出任何举动。所以在游戏早期,可以不生产建筑,部队也保持在免费维护数量以下,然后开出一张空头支票购买电脑的科技后,把所有商业税收调给科研和娱乐。虽然每回合国库收入都是赤字,但由于国库已经空了,所以没钱给了。但要注意:首先要选择正确的研究路线,投入一定时间金钱的研究,当该科技出现后,购买时才会根据已经投入的时间金钱而相应打折,这样才能用空头支票购买科技,然后倒买倒卖获得更多的科技和金钱。
节约守则
    金钱大多用在外交、维护和加速生产上。外交上,电脑要求的条件都有一个下限,开条件的时候尽量等同于下限,做到最省。要知道,每多花一分钱就代表对手又多了一分钱!   
    尽量缩减无用的过时部队,比如进共和后,早期2、3格血的武士可以解散。如果实在太有钱,自然可以升级他们(2格血的就算了吧)。
    由于加速是一下子把盾牌加满,所以该城市加速后,本回合不管生产多少盾牌都是浪费,要想办法不浪费盾牌,就可以加速一个费用较少的建筑,然后再换成目标建筑。举个例子,一座城的生产力是20,如果准备加速图书馆,则可以先加速粮仓,再换成图书馆,如此便可以省下80块钱。当一座城的盾牌积累为零的时候,加速需要双倍的价钱,而在某些时候,必须要进行双倍加速。由于直接加速需要高昂的代价,可以把过时的垃圾部队调到该城内解散换盾牌,再加速。如果没有,可以先加速一个10盾的工人,然后再换成目标建筑(或部队)加速,由于有了10盾的积累,加速不用双倍价钱,则省下了一大笔开支。   
总结  
    《文明3》的精髓是什么?有人说是战争,有人说是发展,而笔者则认为是经商投资。外交是一种讨价还价,战争不过是一种投资,研究科技则更是投资,甚至任何一种选择都是一笔投资。花钱在科技上,就是为了研究出科技卖更多的钱;花钱在战争上,就是为了攻城掠地。打下城池就是为了增加收入,得到的收入继续投入科研,或生产更多的部队,继续战争,最后直至胜利。
    钱,只是一种通货,只因为它能换成各种需要的东西,所以要努力的去获取更多的金钱。而最终想得到的不是钱,而是胜利—不管是文化胜利、科技胜利还是统治胜利。
    那么,就为了胜利而努力赚钱吧!
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