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[杂感] 建议:既然汉化完成,就开始征集FFH2040的战报吧

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发表于 2009-3-7 21:20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得FFH的战报还有很多发掘的潜力。FFH的特色就是种族之间差异非常明显,而大家攻略都集中在海盗、永生、库族、善精灵这四方上,其他族讨论的少,贴战报的更少,是时候多多推广了。
我起初觉得FFH2最强的无疑是遗族,因为寒冬三祭司的冰元素实在太猛了,后期的几个仪式也很猛,可惜后来几个补丁将冰元素削弱得啥也不是了 ,冰冻全世界的战报计划搁浅 ……
FFH2难度有限,所以建议出娱乐战报,大家觉得怎么有个性就怎么玩,无论是符合奇幻传统还是反潮流都可以。大家也来讨论以下如何玩才更有趣。
发表于 2009-3-7 21:29:57 | 显示全部楼层
就是因为太强了所以才削弱,不然满世界就那3个祭祀乱跑你看着不烦啊………………
发表于 2009-3-7 21:30:09 | 显示全部楼层
冰冻全世界可以修那个白手还是手庙的东西三。。。祖国江山一片白,好有气势呢

现在觉得卡扎德好用的,gyr还是谁,一出来都是1星棒子灭人。后来用投石车+班布,攻城飞快,工业强大,铜器时代有铁器。
发表于 2009-3-7 21:36:20 | 显示全部楼层
上周把文明刪掉了....哦也.......
发表于 2009-3-7 21:38:55 | 显示全部楼层
我早就删了。。。
当时装2个山口山的时候,把一个分区删干净了,所有的游戏。。。。
发表于 2009-3-7 21:43:14 | 显示全部楼层
缺乏种族介绍啊……有很多种族你没用过就根本不知道怎么用啊

看百科什么都了解不到,也没人介绍种族特点
发表于 2009-3-7 21:52:02 | 显示全部楼层
攻略区里面有篇写2032的,几个长玩FFH的一起凑的可以去看下,基本特点都讲清楚了……
发表于 2009-3-7 21:53:44 | 显示全部楼层
我過年的時候基本上把FFH所有種族玩了一遍....感覺百科以及手冊上介紹的東西確實不全...還是要自己慢慢探索.....
发表于 2009-3-8 11:47:32 | 显示全部楼层


比如格里高利族

我觉得是最强的种族(当时最强还没遗族)

表面上看是无法信教的废柴

实际上确实可以信所有教的强大存在!!!

因为,他可以出格里高利族特色兵种医师(出治疗就有),出来的医师直接3级神术,根据所出城市的信仰(不是官方)随即出现信仰

于是你可以得到相当于所有教的大主教!!!


还有那个马戏团族也超强,模仿士越战越强,
发表于 2009-3-8 13:21:43 | 显示全部楼层
最弱的是库族,其次是吸血鬼, 最近被虐吐血了,吸血鬼根本出不来,老被AI靠8经验平了。
 楼主| 发表于 2009-3-8 13:37:51 | 显示全部楼层
吸血鬼前期没优势,连法庭都没有,UB暴民+1锤子也没多大意思,一旦出了一个吸血鬼就瞬间牛逼了,先猛吃人飚等级,再把斧子全晋升成吸血鬼(斧子升吸血门槛低),继续吃……
FFH的设定比较特殊,吸血鬼并不是不死生物(关于吸血鬼的来历见百科),这点比较遗憾。在其他游戏中,吸血鬼都是可以免疫许多攻击的。

[ 本帖最后由 9898485 于 2009-3-8 13:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-8 13:47:02 | 显示全部楼层
吸血鬼最需要的就是冲击平原,粮食越多越好,所以很适合贵族统治,冲击农场海加金币配合上理财特性前期甚至比CE效果还要好(因为CE的小房需要养,农场则不用),附送的四个皇家守卫可以压下暴人口的红脸,-40%维持对没有法庭的吸血鬼来说很重要。

[ 本帖最后由 9898485 于 2009-3-8 13:48 编辑 ]
发表于 2009-3-8 16:54:59 | 显示全部楼层
吸血鬼属于后期翻盘型的,前期无作为,需要的东西又多又杂,每项都能约为提高一点,但是又都不是决定性的,吸血鬼出来的又慢,少造几个兵就被AI3星强行蘑菇。最恶心的是没有长老会和初始科技是修路,是农耕就好了。
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