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[原创] 战报预告:半神较大图马拉松OCC《真・一城无双之屠戮的大地》

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发表于 2009-3-10 01:50:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
先送上开局档和开局地形,领袖是奧斯曼土耳其的苏莱曼。
游戏版本是BTS3.17,只装过xml乱码补丁。
AutoSave_Initial_BC-4000.CivBeyondSwordSave






上次战报开局太NB,AI太弱,早早结束,未能尽兴。上次领袖无国籍限制也不符合大家的习惯,AI数也太多了点,野人也太猛了点。

这次开局设置的重大改变有:
半神难度,较大图,默认AI数,禁止附庸,禁止永久同盟,普通野人,胜利方式有征服外交太空,领袖有国籍限制符合的大家习惯,

其他与上次一样的设置有:
盘古图,关WB,关蘑菇,关随机种子,禁止随机事件,OCC,马拉松速度,AI侵略性加强

资源特点是无双石,首都有马,很晚很晚才获得铜,很晚很晚很晚才获得铁,缺两种后期战略资源。

这次SL次数要比上次多得多,希望大家见谅。

现在已经打到千多回合,还远未结束,但已有胜利的把握。

本次战报将创N个纪录,屠最多的城,产生最多的大军事家,最晚的胜利。

[ 本帖最后由 power 于 2009-3-10 02:30 编辑 ]
发表于 2009-3-10 01:52:32 | 显示全部楼层
power很喜欢单城挑战啊。
发表于 2009-3-10 02:02:20 | 显示全部楼层
顶下…………楼主体力好…………
发表于 2009-3-10 03:38:18 | 显示全部楼层
城市没工业...........
发表于 2009-3-10 07:48:09 | 显示全部楼层
生产工人的时候,人口应该工作在城市上方一格的黄山树上,城市2个锤子加黄山树3个锤子,工人会快很多。
发表于 2009-3-10 08:57:35 | 显示全部楼层

回复 #5 tyhman 的帖子

苏莱曼没有开拓,工作在哪都一样,还有城市上方那个是绿山
发表于 2009-3-10 14:06:29 | 显示全部楼层
原帖由 alexandercq 于 2009-3-10 08:57 发表
苏莱曼没有开拓,工作在哪都一样,还有城市上方那个是绿山


谢谢纠正,眼神不好,自责中......
发表于 2009-3-10 15:23:25 | 显示全部楼层
想看神之光18AI occ了。。。
发表于 2009-3-10 15:47:04 | 显示全部楼层
粮食倒是够了
工业嘛
发表于 2009-3-10 16:20:10 | 显示全部楼层
较大图多少AI来着?
发表于 2009-3-10 20:19:05 | 显示全部楼层
又一个体力男诞生了~~hoho

关注关注!
 楼主| 发表于 2009-3-11 12:44:41 | 显示全部楼层
昨晚打完了,
大家猜猜:
最后多少入城大军?
多少回合胜利?(提示:>1000)
屠掉多少城?
什么胜利方式?
最后得分和历史评价?(提示:很低)
发表于 2009-3-11 12:50:17 | 显示全部楼层
赶快发战报吧,太恐怖了。神光二号呀,呵呵
 楼主| 发表于 2009-3-11 12:56:12 | 显示全部楼层
实在不敢与神之光并称。神之光是神级永久战争!

我想问如何提取存档中的事件log,这样可以不用盲目的重读千多个档
发表于 2009-3-11 13:30:52 | 显示全部楼层
我在等待无数的伟人和无数的大军现身说法……

苏莱曼是我OCC的最爱……
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