把九变系统小小修改一下,就可以多一个阵图系统了,再建一个独立的阵图普升库。
每升一级,就可以多一个阵图普升选择,每回合可以像九变一样变一次阵图,
当然阵图在加一部分属性的同时也要减去一部分属性,这样一个阵图才有优点与缺点。
有些阵图只有某种兵科可以使用,像雁行阵,弓科
阵图可分为,特殊的,常规的,
特殊的:就是只有少数名将智将才会的几种的高难度阵图,像八卦阵就好象只有诸葛亮会
特殊阵图在加减属性之后都会有一些强力特性,像八卦阵就克骑兵,且骑兵难以撤退。
学特殊阵图需先学会一些常规阵法,像科技树与普升树一样。
常规的:方,圆,锥行是最简单的阵法,只要队列整齐既可,所以所有武将都会,其他的阵图需升级时普升得到
方:无加减属性,无特性,无优缺点,也就是标准状态
圆:加防御力,减攻击力,敌方攻击后无法胜利必撤退.
锥行:加1移动力与少量攻击力,但减防御力
扎营:原地扎营休息,无法移动,减防御力,加恢复力,敌方攻击后无法胜利必撤退.
急行军:加2移动力,减防御力,无法攻击
埋伏:单位隐形,无法移动,敌方进入该格后攻击,我方得到该格防御力加成(渡河`森林`丛林`丘陵),可以被敌方间谍识破.
“方,圆,锥行,雁行,钩行,玄襄,疏阵,数阵,及火阵,水阵“出自<孙膑兵法>
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