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查看: 1338|回复: 13

[疑问] 求助伟人出现概率

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发表于 2009-3-23 12:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是在积累伟人点数的同时,每种伟人出现的概率是怎么计算和评估的?
发表于 2009-3-23 12:58:37 | 显示全部楼层
当前已累积的各种伟人点所占的百分比吧
发表于 2009-3-23 13:07:05 | 显示全部楼层
KYOU这样问,就说明不是这么简单.

又要呼唤数据男了
发表于 2009-3-23 13:12:01 | 显示全部楼层
数据男每天遍历所有帖子还是每天搜索呼唤数据男才会每次都响应呼唤呢~
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:16:06 | 显示全部楼层

回复 #3 san_moshou 的帖子

主要是不同版本貌似有变动,想知道现在最新的是怎样计算的。
八月寒要不帮忙WB一下
发表于 2009-3-23 13:21:14 | 显示全部楼层

回复 #5 西艾薇.C.Kyou 的帖子

3.13的某人飘过……
发表于 2009-3-23 13:28:08 | 显示全部楼层

回复 #5 西艾薇.C.Kyou 的帖子

3.13以后是按伟人点构成百分比来计算。
之前是按照伟人点来源构成百分比来计算,1奇迹=1专家。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:29:50 | 显示全部楼层
我自己试验的结果,在317版本里,伟人出现概率应该是积累的这个伟人的伟人点数比上总共需要的伟人点数。看有没有人提出反例
发表于 2009-3-23 13:34:26 | 显示全部楼层
原帖由 西艾薇.C.Kyou 于 2009-3-23 13:29 发表
我自己试验的结果,在317版本里,伟人出现概率应该是积累的这个伟人的伟人点数比上总共需要的伟人点数。看有没有人提出反例

不会有人提出反例,因为事实就是如此。
发表于 2009-3-23 13:37:54 | 显示全部楼层

回复 #8 西艾薇.C.Kyou 的帖子

最简单的例子:
造好长城的同时,城市里养一个工程师。
等到第一个伟人出来的时候,共积累了100点伟人点。
其中40来自长城,60来自工程师,于是比例是40:60.
但是如果是长城造好后10回合再养工程师。
那么这100点伟人点,就有20+80x2/5=52点来自长城,48点来自工程师,因此大间谍和大工的比例变为52:48.
发表于 2009-3-23 13:46:51 | 显示全部楼层
那奇迹的City more likely to generate XXX的说明是什么意思?
难度是一句空话?
发表于 2009-3-23 14:05:26 | 显示全部楼层

回复 #11 endeer 的帖子

意思是这个奇迹产生某种伟人点,使得你这个城市更有可能(相较于没有这个奇迹的时候)产生某种伟人。
发表于 2009-3-23 14:05:48 | 显示全部楼层

回复 #11 endeer 的帖子

的确比没有那个奇迹要more likely呀……
发表于 2009-3-23 14:23:34 | 显示全部楼层

回复 #13 八月寒 的帖子

原来如此
我还以为最后奇迹会来个反戈一击呢
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