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[杂感] 新人看战报——伴我成长的战报

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发表于 2009-4-3 17:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
CC众最近关于战报的质量问题讨论得非常热烈,在我来看的话,论坛前辈的战报都很精彩,而小太们的战报也是建基于论坛上众多前辈的战报才能完成的。其实将论坛的战报分成几代就好了,(第五代导演 )每一代的战报都会有不同的风格和特点嘛。


那么,从一个小白到半熟手的过程里面,我们到底要看多少战报呢?(全都要看

虽然来论坛只有半年,但从贵族到圣人的跨越已经让我很满意了,对神级目前只有仰望没有奢望。

本贴主要是谈一下个人对之前看过的前辈战报的感受和其中的得着。本文所列出来的战报顺序只是一个排序不代表战报的水平,因为每份战报我都很喜欢。


1、任务型战报,挑战nosl拿勋章   作者:SUCW

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D7

简评:SUCW大的经典的神级战报之一,操作淫荡意识下流走位风骚是我对本战报最大的感受,凭着首都有铜的情况,在BC2520年就出现了第一队枪兵,并且从可怜的福娃那里抢来了地盘和工人,其间还出现同时打福娃和黄大胡子的双线作战。最后终于凭着外交手腕和地盘的广大征服了全世界。可以说,这篇战报让大家充分的感受到远古战争的三要——“打得要早,打得要快,打得要多”


对本人影响:看完本战报之后,曾有一段时间首都和副城没有铜就换图~


感受:不过“保证自身安全的情况下尽可能削弱领先的AI是原则 战争算下策了,所谓攻城则力屈,久暴师则国用不足也”这段话从SUCW大的口中讲出还真没啥说服力。

[ 本帖最后由 CGJ213 于 2009-4-3 17:37 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-3 17:29:53 | 显示全部楼层
2、神级葡萄牙Tera战报   作者:suvcon

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... amp;extra=page%3D11


简评:本战报提出了一个在类地行星神级下的新打法,通过利用葡萄牙UU早的特点,对新大陆进行大规模殖民,然后实现针对旧大陆的大规模反攻。本人的教学战报2也是吸收了一些本战报的打法而完成的。而本战报的看点除了战术新颖外,作者对战报的叙事方式也下了苦功,还很有心思地表现在图片上面,实在让本人PFPF。



对本人影响:这种记叙方式影响了我后来的战报,更加注重将表述和图片内容结合,争取让战报成为一个故事。



感受:“在站岗的时候,朴实的法国农民陷入了沉思。被遗弃的孤独和绝望,在树林里更令人心碎……”每一个玩家都需要一个浪漫的工人。

[ 本帖最后由 CGJ213 于 2009-4-3 17:37 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-3 17:55:12 | 显示全部楼层
3、小巧精致的郁金香花园种田记——神级荷兰盘古战报   作者:Eager

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D8


       简评:你曾经对种田的出路感到困惑么?你是否已经厌倦无休止的斧头帮,那么你就可以看看这篇由Eager大所创作的荷兰种田战报。这篇种田战报可以说是种田派的实战教科书,只以四城一长城四棒子种田到启蒙然后以枪骑征服全世界,实在让人看得目瞪口呆。其中最精彩之处,莫过于利用自身国土地处中央,以开关边界来控制两国战力,虽然看起来简单,但要能理解好,还是需要经验和判断力。而启蒙之后的战争,先以拆城来毁掉电脑的生产力也是一奇着。

       对本人影响:更注重图书馆的建设,更合理地积累伟人数,教学战报1的种田时间正正是该战报的翻版。


       感受:“葡萄牙战争中幸存下来的老兵们,除了一个受伤未愈留在老家陪老婆孩子之外,十二骑重新在纽约郊外集合。”启蒙时期的近代骑兵实在是强大的存在,这点在以后的神标工程也证实了。
 楼主| 发表于 2009-4-3 18:09:06 | 显示全部楼层
4、神级19AI FFH娱乐战报——海勃雷姆之呢喃   作者:黑暗巫师

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D5


简评:如果让你制作一份战报,你是希望制作成一份攻略心得呢?还是制作成一份工作流程总结?还是一份史诗呢?而本战报的作者,黑暗巫师正正是将这份战报制作成了一份史诗巨制。游戏使用了FFH这个MOD来进行,因为本人对FFH的世界不是很了解,所以无法对作者的战术或者战略有任何评价,不过我更喜欢看到少年王从正直到恶魔的过程。该战报只从其故事性来说的话,绝对是一份十分优秀的战报。好看,难道不是战报的第一个要点么?


对本人影响:战报的制作,除了介绍外,还应该让观众代入其中。


感受:“先进就要挨打,落后就要打人”一句话道出了文明的本质。

[ 本帖最后由 CGJ213 于 2009-4-3 18:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-3 18:25:54 | 显示全部楼层
5、[翻译进行中]查士丁尼大学:推倒诸神[超详细战报]  翻译作者:yogomove

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D3

简评:相当详细的一份战报,当我看到君士坦丁堡满满的一排科学家的时候,我惊呆了,伟人需要的是短期的爆发力,时机一过,伟人的效用也已经失去了。而且原作者本身对战局的思路的清晰,对每一个行动提出的理据实在让人~~老大,你那时候真的是想了这么多才去做的么?总之,这个思路清晰得有些可怕的战报,可以让大家对外交、政体方面考虑得更多。

对个人影响:从这个战报里,发现了等级制度的强大之处。从此,奴隶制和等级制之间,天平越来越向等级制倾斜。

感受:“结论:切成国营会损失17国内商路,还会从官僚制度的首都夺走一条商路:这大约会损失40商业。然而国营经济取消了距离维持费(现在大约三四十)、减少15上下的内政费用(以上均通过通胀计算)。既然国营经济省钱,我们应该尽快把损失的收入用银行什么的补回来,要知道现在全国只有三家银行和手指点得过来的几家市场/杂货店。这样一来我们就弥补了损失,同时还从工场/风车获得了食物,还要加上10%的工业加成。切换到国营经济!虔信特质真好~”  要得着这么牛么?连通胀都算上去了。

[ 本帖最后由 CGJ213 于 2009-4-3 20:58 编辑 ]
发表于 2009-4-3 18:44:13 | 显示全部楼层
天哪,是你吗!真的是你吗!!我不是在做梦吧!!!
你都快和小太有的一比、跟三毛大有的一拼了!!!
 楼主| 发表于 2009-4-3 19:27:07 | 显示全部楼层
6、战报 一寸山河一寸血 GEM1940之抗日战争(半神)   作者:RP_MAN

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D6


简评:很多时候,我们都会有这样的一个想法,如果能再给一个机会我回到过去的话,我一定要改变某些东西。那么如果让你回到1940年时,你会做些什么?RP男就在本战报给你答复,领导国军收复河山,驱除“他们”。本战报也是文明里的其中一个MOD,而本MOD的地图模仿真实世界,地图规模相当巨大,给人更给真实的历史代入感,想了解1940年内忧外患的“中国”是如何抗击日本侵略者,那么就要细读这个战报了。而且这个战报也体现了现代战争的一些思路,飞机、火炮轰炸,然后集中一点撒破敌国的包围网。再加上RP男详实的历史考证,让本战报的可读性又更多了一些。

对本人影响:工业,没有工业就没有现代战争

感受:“我们要以无数无名的华盛顿来造就一个有名的华盛顿,要以无数无名的岳武穆来造就一个中华民族的岳武穆。”看这个战报,爽

[ 本帖最后由 CGJ213 于 2009-4-3 19:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-3 19:56:09 | 显示全部楼层
7、蒙古屠城记----大汗骑射手正名之战!  作者:san_moshou

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... p%3Bfilter%3Ddigest


简评:性格决定命运,思路决定出路。正当大多玩家都在神级难度苦苦挣扎的时候,这 个战报的出现让大家有了一丝曙光,面对无数的蒙古铁骑,就算是中世纪守城神器都只能望骑兴叹。三毛大这个战报完全摧毁了过去玩家希望能以领先兵种或者同时代复合兵种作战的思想,除了数量还是数量。估计除了和谐蛋之外,也没有多少手段可以阻止这样的一个战争海洋,但问题是:AI能活到有和谐蛋么?

对本人影响:落后不要紧,只要兵海足

感受:“如我所料,70回合还没到,AI不会有什么兵!城内居然只有两弓箭手!简直就是苍狼与白鹿,人为白鹿我为苍狼。”可怜的AI。
发表于 2009-4-3 20:01:24 | 显示全部楼层
原帖由 CGJ213 于 2009-4-3 19:27 发表
6、战报 一寸山河一寸血 GEM1940之抗日战争(半神)   作者:RP_MAN

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D6


简评:很多时候,我们都会有这样的一个想法,如果能再给一个 ...


这个不错,勾起咱玩的欲望  不知道3.13能不能直接玩
 楼主| 发表于 2009-4-3 20:12:07 | 显示全部楼层
8、毛爷爷你回来了~[最大地图.最慢速度.圣人.毛.征服]    作者:maoamaoamao

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D8


简评:如果只从战术或者战略来说的话,本战报亮点相对较少,但这无碍这个战报成为优秀战报之一,因为战报作者的用心,让看众(例如我)在阅读战报的过程里,重温伟大的革命领袖的心路历程。可以说得上是一个寓教于乐的战报。让我们一边看战报,一边重新学习吧!


对本人影响:毅力和坚持,是完成一个优秀战报的必要条件。


感受:“中国人民从此站起来了!”就这样结束啦?
发表于 2009-4-3 20:20:16 | 显示全部楼层

回复 #3 CGJ213 的帖子

eager大这篇我看了好多好多遍。。过半神是学的他的种田,过神是学的他的暴力。。
发表于 2009-4-3 20:22:09 | 显示全部楼层
已收藏本文,待将来寻求自虐时逐一拜读
 楼主| 发表于 2009-4-3 20:41:03 | 显示全部楼层
9、新年特典——中世纪全面战争——神罗间谍经济——神级战报   作者:hydraculas


http://www.civclub.net/bbs/viewt ... p%3Bfilter%3Ddigest


简评:正当大家还在为三毛大的蒙骑暴力流鼓掌喝彩的时候,一个新的概念渐渐浮上水面——间谍经济~虽然大家都对长城所带来的大间谍赞不绝口,但如果让你整盘都要不停使用间谍的话,你又该怎么做呢?本战报正正为此提供了答案,从远古到古典再到中古,谍战充斥着整个战报,科技、城防,在间谍面前都是手到拿来。最后在启蒙时代来临之前就已经完成了统一,实在让人看得目不睱给。


对本人影响:预定教学战报3的蓝本


感受:“一般情况下 理想的间谍经济用于一个科技的花费将是正常花费的1/2 至 1/3 甚至更少”如果你是推销员的话,我有可能会买你的东西
 楼主| 发表于 2009-4-3 20:57:34 | 显示全部楼层
10、日本种田战报:武士的反击(半神) 作者:mqch005

http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D4


简评:很稳打稳扎的一个战报。整个过程看起来就好像漫不经心,随意一挥一样。但这样的漫不经心是源自于对UU的自信,落后的日本武士面对掷弹兵、来复枪兵仍然奋勇杀敌如砍瓜切菜,不由得又让我想起了《最后的武士》。

对本人影响:给了我用日本过圣人的信心,让我有了坚持文明的勇气。

感受:“赶快结束吧”每次进入现代之后的感受~

[ 本帖最后由 CGJ213 于 2009-4-3 21:59 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-3 21:00:40 | 显示全部楼层
暂时先将这10篇对本人比较有意义的战报送上,以后再看有没有机会补一补。
发表于 2009-4-3 21:52:36 | 显示全部楼层
啊,这个还不错,更新得比san_moshou快啊
发表于 2009-4-3 21:57:42 | 显示全部楼层
哈哈 别忘了我起的是带头作用

说不定以后会刮起战报读后感旋风呢
发表于 2009-4-3 22:05:36 | 显示全部楼层
原来又是3版带的歪风阿
发表于 2009-4-3 22:57:42 | 显示全部楼层
原帖由 小太 于 2009-4-3 20:01 发表


这个不错,勾起咱玩的欲望  不知道3.13能不能直接玩


支持小太玩,用老毛统一世界。这个难度很大很大,因为后期的苏联和美国BT的强。
发表于 2009-4-3 22:58:41 | 显示全部楼层
这个帖子好。
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