1、文明3征服中,是否从1.0开始,紫禁城、克格勃总部在共产主义制度下就没有了辐射反贪污浪费的作用了.还是从1.22开始有改变.如果没有了这样的辐射的意义.那请问共产主义制度下.这么两个反腐败贪污的小奇迹建在什么位置好.还是可以随便摆放了.
2、文明3共产主义下.如果要降低原来的共和、民主制度下的核心圈的浪费.原来在民主共和下,这些核心圈的贪污浪费是比较低的.共产主义后似乎有所提高.个人感觉过去.原本大概5-10%的浪费,共产主义后甚至会超过20%.除了本身城市加盖法院、警察局外.外围的城市如若每个城市也完成了警察局、法院.小奇迹上完成了克格勃总部、紫禁城.能否反过来影响原来浪费较高的核心圈的,减少一些浪费.这里假设有两个大奇迹.一个大奇迹免费建一个法院.另外一个免费建设一个警察局.这样来说.每个新的城市.无论是打下来还是移民自己建设的.能否认为每个城市降低了贪污腐败.最终也能减少原来核心圈的几个城市的贪污浪费.
3、最土包子的问题.六人或者八人的大陆相连地图.共产主义下.贪污最低一般可以降低到多少.每个城市降低至大概15%的贪污浪费可能么.感觉六人地图上好像很难.一共产主义下.原本低贪污的核心圈子最低大概都超过20%了.有时候真的觉得浪费了.
4、如果相连大陆地形.不考虑军事型和航海型.无野蛮人的情况下.也不考虑扩展型的条件下.地图六至八人的地图.
请教一下.农业型有没有什么比较明显优势了.除了灌溉的沙漠多一个粮食,引水渠减少一半.有无其他特别的优势.
5、文明3征服最后一个版本里面的 C3C 1.22 中.商业型到底是不是无用的.即便共产主义或者民主制度下,地图六人至八人.是否减少的贪污腐败不值一提.之前一直听人说这个类是最鸡肋的.航海型如果地图海图还有些.扩张有野蛮好像也过得去.唯独这个型不怎么找人喜欢.是否商业型减少的贪污忽略不计了.记得没错,商业型的市场也不会半价的.这个类型意义和优势呢...
谢谢!
求教以上几个问题,谢谢!
这帖子我发了三个地方了.现在文明III玩的人不是太多了.只好到处发了,到处问了.请谅解,谢谢!
[ 本帖最后由 cn3c 于 2009-5-5 16:39 编辑 ] |