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楼主: san_moshou

[原创] [二期工程]葡萄牙神级全标准--无贵金无河流之丛林地中殖民

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发表于 2009-5-29 17:31:01 | 显示全部楼层
跟马脸姐用铁器换不了东西,就直接送了,想加点关系,但没想到送了后什么都没加。

但也好,强化马脸,不要太快给沙卡做掉

发表于 2009-5-29 17:31:16 | 显示全部楼层
三版这局的ai随机的很性格,2战狂2经济1宗教文化狂1奇迹文化狂
唯一美中不足就是2经济狂都比较脆,英国换维大妈就更加有看头了
发表于 2009-5-29 17:32:02 | 显示全部楼层
宝物终于用上了,但字母速度仍欠理想,需要11回合



[ 本帖最后由 三毛射 于 2009-5-29 17:33 编辑 ]
发表于 2009-5-29 17:37:52 | 显示全部楼层
继续送东西,不过还是很不幸地没有加任何关系

发表于 2009-5-29 17:42:00 | 显示全部楼层
可以看到,我的城市人口很少。

要点11:兵不在精而在多,人不在多而在精。

另外,看到魔王忽必烈信犹太教了

发表于 2009-5-29 17:43:14 | 显示全部楼层
我也赶快信犹太,抱一下大腿。事后证明,这一着是注定成败的

发表于 2009-5-29 17:47:18 | 显示全部楼层
城市分类

综合城:下面的两座。(即工业商业都不错)

商业城:左边那座。

工业城:中间那座

伟人城:首都

发表于 2009-5-29 17:49:09 | 显示全部楼层
其实首都做伟人城是不妥的,因为这样就利用不了官僚主义的加城。

但没办法,我这只有首都粮食多。所以在伟人出够后我将其改为工业城
发表于 2009-5-29 17:50:19 | 显示全部楼层
古典时代的城市列表

发表于 2009-5-29 17:51:10 | 显示全部楼层
古典时代的国际形势

发表于 2009-5-29 17:51:46 | 显示全部楼层
古典时代的国家军力,积弱不振

发表于 2009-5-29 17:53:36 | 显示全部楼层
科学家出来了,没科技好点,开黄金太浪费,处于早期,建科学院算了,是最划算的选择了

发表于 2009-5-29 17:54:33 | 显示全部楼层
异教徒找我开边界,继续不开。不能让你知道我城市数比部队数多

要点12:开边界不需要多,每城都有外国商路就足够了



[ 本帖最后由 三毛射 于 2009-5-29 17:56 编辑 ]
发表于 2009-5-29 17:56:28 | 显示全部楼层
这么点兵……不是一般的赌博,是豪赌啊……
发表于 2009-5-29 17:58:16 | 显示全部楼层
第101回合,字母出来了。

蒙古战报的这个时候,大概就是KO掉2个国家左右

发表于 2009-5-29 18:01:33 | 显示全部楼层
原帖由 西艾薇.F.Mars 于 2009-5-29 17:56 发表
这么点兵……不是一般的赌博,是豪赌啊……



我的赌本就是:
1. 跟异教伊利沙伯没边界冲突,且不开边界
2. 跟忽必烈同宗,没边界冲突,且不开边界
3. 跟小铜人同宗,开边界,有边界冲突,但从没见过小铜人会宣别人
发表于 2009-5-29 18:02:50 | 显示全部楼层
字母出后毫无疑问地锤子打科研出货币

发表于 2009-5-29 18:04:12 | 显示全部楼层
现在的科研与10回合前相比有成倍的增长,这体现了锤子打科研的爆发力



10回合前

发表于 2009-5-29 18:06:38 | 显示全部楼层
第110回合,货币出来,可以换不少的科技



发表于 2009-5-29 18:09:35 | 显示全部楼层
再和楼上上对比一下只是3回合,出了货币和没出货币的巨大差异,相差20瓶子

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