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楼主: 小太

[原创] [二期工程] 华盛顿全标准战报“一只小乌龟呀!” ---NO S/L---0续档---已完结

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 楼主| 发表于 2009-6-12 02:57:30 | 显示全部楼层
自由还有2回合研究出来,可是唯一可能突破火药的老居还是没有把火药搞定
算了,把封建跟工程换过来算了
还有一个可以做同样交易的是英雄王,但是他领土相比老居大太多,绝对是最后的boss之一,所以优先便宜老居才是对的
 楼主| 发表于 2009-6-12 03:10:57 | 显示全部楼层
公元680年,自由主义被美国人掌握,虽然美国人其实可以再660年就完成这一壮举,但是没必要破坏基建工作,所以就推后了20年
20年是个很玄妙的东西
很多人喜欢压住自由去秒其他的科技,但是早一步发现自由主义可以早一步断掉ai研究他的念头,无形中加大自由主义作为交易筹码的分量
为了在乎多秒出那点瓶子而故意推后与ai交易科技,结果等到秒出了科技,却错过科技交易黄金期的情况其实也并不少见
这就是咱为啥不卡自由秒更有价值的科技主要原因,事实上,卡住自由带来的实际收益可能只是缩短自己1-2回合的研究时间
然后,因为卡自由而无法做出交易带来的无形损失可能远远大于这节约的2回合
此外点了印刷也不是太坏的选择,毕竟现在美国人的农舍确实很多
至于民族么,虽然瓶子数高,但是咱一没有大理石,二一个已经被伪娘持有所以还是放弃的好
做人要知足长乐


[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-12 04:14 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-12 04:19:58 | 显示全部楼层
自由完成后第一件事件就是转换世袭跟宗教控制
华盛顿都开始出红脸了,君主制怎能放弃?
 楼主| 发表于 2009-6-12 04:23:52 | 显示全部楼层
80年后,一个大商出现在美国,毫无疑问,立刻开赴异邦展开贸易
本来大商城准备直接造民族史诗,结果发现实在太过于困难,所以改为先造加基础锤子的宗教建筑
当然工人开始赶赴修建工厂加速,如果有个更好点的伟人城市就好了
 楼主| 发表于 2009-6-12 04:28:48 | 显示全部楼层
老居拼死捂着行会不放,咱只能找来英雄王交换,用自由主义算是便宜他了
不过从另一个角度看,可以引诱他往民  主线研究科技也不错
只是美国人没有马匹,这个行会换的真是不值得
但是为了工厂额外的锤子只能吃亏了
 楼主| 发表于 2009-6-12 04:32:20 | 显示全部楼层
因为行会换来的不值当,加上看见小黑打不过老居,为了平衡两个势力的实力,于是美国人慷慨大方的放出军事科技
只叫马儿跑,不给马吃草怎么行呢?
小黑别怕,你的背后就交给咱了
...那样小黑就彻底完了


[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-12 06:32 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-12 04:50:05 | 显示全部楼层
化学化学~启蒙工业三部曲的最后一站
在研究化学的途中,将火药放了换的银行学,这样可更换部件出现在可研究列表
对的,这次咱不用投弹,而改用膛线
不过事实上咱其实是看重的膛线后续流水线,本来么,咱这次战报的出发点就是发电厂,启蒙一波的战果咱本来就不太在乎。
何况现在这样的宗教阵营,并不适合大打特打
没有法西斯只要ai来个停战或者交还城市就够喝一壶了
咱可不想因为世界恶魔而焦头烂额,也不想因为反复战争而把和谐的外交局面搅黄,所以最好的方法是在不被蘑菇的前提下先继续观察世界,等待可趁之际
既然是这样的构想,为啥不直接研究可更换部件而研究化学--炼钢呢?
原因很简单,小钢炮并不只是适合进攻,他用来防守更加无敌
此外,如果有可趁之机的话,咱还是比较想在这个时间把伪娘解决掉,作为唯一一个外交上的不确定因素,他是在太碍眼了


[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-12 04:54 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-12 05:00:11 | 显示全部楼层
正是为了把伪娘抹去这一构想,所以美国人跟希腊人做了一笔令人发指的交易
嘛,谁叫伪娘一直不肯跟咱交谈
看不见备战状况咱可是一点都安心不下来的
就先让亚历山大跟伪娘的重甲骑兵互相较量一下吧,咱看戏好了


[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-12 05:04 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-12 05:02:01 | 显示全部楼层
然后,伪娘就跑来诉苦了
给咱闪一边,谁叫你玩自闭
...貌似某人忘了是谁开的头
 楼主| 发表于 2009-6-13 02:09:18 | 显示全部楼层

咕~~(╯﹏╰)b,已经有4000多点击率却没啥人说话

发表于 2009-6-13 03:16:51 | 显示全部楼层
太过精彩不忍插之
发表于 2009-6-13 04:52:19 | 显示全部楼层

回复 #210 小太 的帖子

說啊說啊

鐵板一塊其實不一定不適合打仗嘛,這個世界上只要有瘋狗,打破平衡后,一切皆有可能。

教皇宮真是令人又愛又恨的東西……怕停戰或者交還城市的話,神級以下可以攀大眾傳媒送給教皇宮的所有國廢了它。神級里面倒真是很郁悶的東西……
发表于 2009-6-13 22:15:46 | 显示全部楼层
小太都是平原种村草原种田吗?这样有什么好处?
发表于 2009-6-13 22:41:14 | 显示全部楼层
這樣做也是專門化嗎?4糧和3糧1鎚分別大嗎?
发表于 2009-6-13 23:10:36 | 显示全部楼层
很爽。。。
 楼主| 发表于 2009-6-13 23:11:13 | 显示全部楼层
--------你的城市不可能都没有平原,如何利用它?

先做个范例,
都按7人口算,早期很容易达到的数字
假设,你有一个靠水玉米
那么你可以达到7人口的时候得到6个农舍外加6锤子的收入----平原农舍
实际得到的最大收入36基础商业---6锤  
而平原建工厂的话 只能得到4个工厂 20锤 并且只能达到5人口 剩下2个人口只能----草原农舍  
实际得到的最大收入 20锤 12基础商业

不算言论自由的2金,因为咱几乎不用这个政体 表面看来差的就是24商业跟14锤

其中的差异就是咱把一个全部平原的城市变成了小型商业城
而通常一个平原多的城市是没有发展前途的

咱也知道草原最好,事实上全草原的城市是非常强大的,但是事实上在游戏里的地形不可能如人所愿,
一个城市出现一半草原,一般平原又该怎么规划?
那么再具体点,假设这个城市被文化挤压实际可用格只有10,一半草原一半平原,又该如何规划?


当然一个城市全部草原农舍的话,能够得到 42基础商业最大,但是这样的城市没有任何生产力科研,别说大学,就连图书馆也起不来
此外--------你的城市不可能都没有平原
-----------------------------
还有一点,平原农舍是充分利用城市可工作范围考虑的
当文化被挤压过分的时候,已经达到红脸上限的城市经常出现还剩下2粮食以及2个市民可以工作的情况。
在这样的情况下,把市民放在 2个平原农舍上得到的收益是最大的  2锤 12金
放在2个草原农舍上将会有2个粮食浪费。

以上还是不考虑初期农舍成长缓慢,一开始额外的一锤对城市提供的巨大助力
---------------------

平原农舍的关键是灵活性以及适应性,至于和 谐主义的那粮食------

一个咱似乎从来很少出这科技,即使打到主战也是
二一个这个科技非常靠后,而且即使出了也无所谓,咱可以让工人去把平原农舍改平原工厂,只用2-3回合
但是把一个平原工厂改成6金的农舍却需要几十个回合

这就是早期在平原建农舍的主要考虑

[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-13 23:17 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-13 23:19:25 | 显示全部楼层
此外,还考虑到早期很长一段时间没有金属铸造的情况
工厂没有 行会---化学的加成
一个草原工厂的产出最多是1粮食2锤
而同期的平原农舍----启蒙左右的能够提供1锤4金的收入
如果自由点掉应刷机就是1锤6金
差不多等于同期工厂50%的生产力却带来额外6金

[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-13 23:20 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-13 23:23:32 | 显示全部楼层
原帖由 詩人狂想曲 于 2009-6-13 22:41 发表
這樣做也是專門化嗎?4糧和3糧1鎚分別大嗎?

至于专业化问题,咱向来不提倡,
除开伟人城市 以及建有牛津的烧瓶城市
其他城市都是综合型最佳

这点对于广大的用来出兵的城市来说非常重要
一个很简单的例子,对于工业城造加农如果只需要100锤
你城市锤子生产力达到100以上都是浪费

生产力超过240的城市造主战都算浪费,那多余的锤子不如种几个村赚点军费,嘎嘎

[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-13 23:51 编辑 ]
发表于 2009-6-14 00:10:06 | 显示全部楼层

回复 #218 小太 的帖子

我觉得詩人狂想曲想说的不是城市专业化,而是地格专业化的问题吧……
 楼主| 发表于 2009-6-14 00:41:38 | 显示全部楼层
嘛,地格专业化这个名词咱还是第一次听到
城市的规划,咱基本都是根据实际情况而判断
比如说下图
如果不在平原种村,还有什么更好的市民调配方案,不浪费粮食与锤子的情况下多赚商业?
工业对于这个城市已经属于暂时不需要的东西---都在造引水渠打发时间---这在早期对于首都而言是很常见的事
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