设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
楼主: 小太

[原创] [二期工程] 华盛顿全标准战报“一只小乌龟呀!” ---NO S/L---0续档---已完结

[复制链接]
发表于 2009-6-9 03:40:25 | 显示全部楼层

回复 #100 dingding 的帖子

同意啊,打神级很多时候就是在天平上加个砝码,压弯骆驼的最后一根稻草就是玩家了~~~~~

话说如果某AI敢一个棒子暴科技的话第一个打的应该是玩家吧………………
 楼主| 发表于 2009-6-9 04:47:12 | 显示全部楼层
战地特邀记者带咱们进驻公元前575年的美国,离古典只有一步之遥的美国
一方面,清理完后院的美国大兵正风尘仆仆地赶往核心城市驻防,这将是未来帝国腾飞的基础,那些的资源一个平均卖5金的话,4个历法资源价值超过40金
另外一方面,伪娘赌气地拉出一队板斧亮相,而在外交上并没有发现他与任何人交易铁或者铜,而伪娘的城市也没有增加,这意味着什么呢?
意味着,伪娘的随机事件肯定发现铜或者铁了,不然这个点不应该才出现斧头
嘛,也好,这下彻底断掉咱的歪念,事实上作为世界的头号敌人,如果没有战略资源也是麻烦事情,到时候或许咱还应该考虑交易些战略资源给这纯情的伪娘。
不过,伪娘的文化果然不负众望的吃掉咱一块土地
为了给疯狗们多个靶子,咱忍了
...或许得找个机会给亚历山大跟伪娘互相联谊一下了
不过,从地图的分布来看,小黑离伪娘比较近,地盘冲突也应该比较大,会不会跟老居停火后盯上伪娘呢?
这个问题真的值得让人思索,究竟伪娘会委身于哪个男人呢?敬请欣赏六个男人跟一个伪娘的故事
...还好不是7个ai...

最后分析此图,发现地图中央一个不和谐的部队在境内横行
亚历山大,你要侦察也派个侦察兵别派剑士啊!
嘛,不过还是欢迎多参观下城墙斧头噢  


[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-9 05:13 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-9 04:59:25 | 显示全部楼层
科技方面,老居已经有货币却无法交易科技,或许这就是小黑打他的主要原因,或许以后该向小黑同志学习,谁没字母表打谁
伪娘离封建感觉只有一步之遥,果然还是彻底断掉念头比较好
数学还有2家没有,看样子也许能换到急需的铁,当然前提是伪娘或者亚历山大一点都没有研究数学
美猴王似乎因为圈地暂时没有缓过劲来,咱诅咒他圈到的都是烂地
此外一个让人意外的一点是小黑居然有铸造
难道,他跟老居的战争有个幕后黑手?
伪娘阿,你怎么能这么腹黑呢


[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-9 05:06 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-9 05:04:32 | 显示全部楼层
结果咱错怪了纯洁滴伪娘
原来是小黑自己搞定的铸造,然后估计跟伪娘进行了一次黑幕下的交易,难怪科技这么漂亮
不过,小黑居然搞定远古最有价值的两个奇迹,绝对是让人吃惊不小阿
另外一方面,伪娘已经3个奇迹在手,很好请继续
 楼主| 发表于 2009-6-9 05:08:24 | 显示全部楼层
军事方面就多了一个矛兵,当然他的兄弟姐妹们很快就会陆续涌现,当然最多4个,再多咱也撑不起了


[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-9 05:13 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-9 05:18:52 | 显示全部楼层
进入古典前的统计报表,居然连世界土地面积的平均值都达不到,估计比咱土地少的就伪娘跟小黑了
而第一名的土地达到咱的180%
...话说,这一排数据真是惨不忍睹阿

 楼主| 发表于 2009-6-9 05:21:57 | 显示全部楼层
进出口方面,还是一片惨淡
富裕的资源都摆在台面待价而沽,却没有买主,真是不景气阿
 楼主| 发表于 2009-6-9 05:33:55 | 显示全部楼层
城市建设方面,达到人口极限的首都开始造粮仓,为下一次人口增长高峰做准备
比较有趣的是商路跟维护费的统计,扣除商路的收入后,城市实际为维护费额外付出的只是7金,这真是可喜可贺,可喜可贺
那么在多了货币后,似乎维护费基本就可以被商路抵消了
 楼主| 发表于 2009-6-9 05:39:15 | 显示全部楼层
至于科技方面基本不用怀疑,数学---货币----法典,咱个人的黄金路线
...果然是只追求胜利的功利打法
嘛,没看见那么多资源拿在手上快坏掉了么,赶快找买家才是重点啊
... 没听说会坏掉的资源
发表于 2009-6-9 05:52:39 | 显示全部楼层

回复 #109 小太 的帖子

资源不卖就是坏掉,卖不掉送也要送出去

哎呀,我也是常走数学-货币的说,偶尔走个骑术——非主流。这一条线真是高效,走起来也舒心。

[ 本帖最后由 dingding 于 2009-6-9 05:56 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-9 05:54:17 | 显示全部楼层
最后以下图总结这个时代
伪娘的存在是一个机遇也是个挑战,是自己霸王硬上弓,还是留着当肉包子打发饥饿的双狼都是见仁见智
不过不管是作出哪个选择,要付出的代价都是不小的,霸王硬上弓的代价可能会是被别人渔利,而这是不可预知的,至少在亚历山大走出他那一步的时候
而留着当包子就要忍受这包子太过庞大的体积挤压  
小野2城很好体现了这个包子给咱带来的负担,但是这个是已知可以预料的
在这个机遇的分叉口,虽然在更早之前暴兵吃掉伪娘是很简单的事情,但是考虑到那唯一不确定的因素,咱还是选择退一步海阔天空,给自己跟疯狗之间建筑一道保险栓,为世界留下一个敌人。
这个选择是好是坏,说实话,当时咱也不知道
不过,不可不提的是,正是这局伪娘这一时期的表现,让咱重新燃起对疯狗战术思考,后面关于亚历山大的设想也是在这个基础上得来的。


[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-9 05:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-9 06:04:50 | 显示全部楼层
最后送上走在时代终焉的首都
豢养平原农舍是高粮城很好的选择
此外,粮仓对于高粮城的意义真的很有限,有限到咱宁愿不用6产能1金的资源而慢慢养农舍去造


不杀人的话,初期粮仓的锤子太高,即使对于开拓属性也是一样,而奴隶制属于咱基本忽略的制度,或许以后关上随机事件后会大量运用,但是在开启随机事件的时候,对于时刻濒临破产的初期爆铺,等于在玩俄罗斯轮盘,不是虔信还是慎用为妙



[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-9 06:18 编辑 ]
发表于 2009-6-9 06:23:46 | 显示全部楼层

回复 #111 小太 的帖子

小太啊,我最近在试验疯狗战术,我的经验看,前期宣别人的话不是很容易被疯狗盯上——不知道为什么,难道是疯狗不咬疯狗?所以可能有些谨慎是不需要的。

像你这盘的伪娘,三无而且被屈机,岂不是踏野采菇的好机会?或者等待时机,用你一开始的这波兵去打打酱油?

你说的那个关于亚历山大的设想是怎样来的?
 楼主| 发表于 2009-6-9 06:31:54 | 显示全部楼层
原帖由 dingding 于 2009-6-9 06:23 发表
小太啊,我最近在试验疯狗战术,我的经验看,前期宣别人的话不是很容易被疯狗盯上——不知道为什么,难道是疯狗不咬疯狗?所以可能有些谨慎是不需要的。

像你这盘的伪娘,三无而且被屈机,岂不是踏野采菇的好 ...


伪娘是咱用来消耗小黑-亚历山大旺盛精力的靶子,只是咱没想到他一开始居然这么脆弱

咱最开始的构思还是建立在一开始爆铺的基础上的,转折点就在于第4个城市后为打小野爆的那波兵拿来打在附近有利可图的ai身上

事实上根据咱早期战报的经验,咱开始打小野的那波兵持续爆的话,干掉一个ai是没问题的,但是nosl的时候怕意外,防止出意外就要比咱当时更疯狂的暴兵

咱也说过咱的早期战报在初期战争中sl居多,经常一个rp问题就可能要读档---大军高几率死掉之类,为了排出这个人品问题,咱确定如果要爆就要更加彻底

那么有啥办法能挽救更加崩溃的经济呢?

咱盯上了豢养大商,从而盯上了 好斗跟思辨的组合
发表于 2009-6-9 06:54:55 | 显示全部楼层

回复 #114 小太 的帖子

爆大商的想法很好,确实早期如果要追求nosl或者极少sl的战争的话,必须停科研不留后路地打,不管早期落后多少都要打。而拉平科技方面,大商的钱、大仙的神学和大科的哲学是古典时期的三神器!

我今天又打了一次疯狗,又试验了一下你的想法。早期攻下王建四座城(因为是保国,所以sl了两三次),因为地盘很好都是河,所以科技也没有落下。二发法典后出大科秒哲学,和平主义爆大商,同时足够养着一支30+的军队。

中古后无以为继,因为等我攀好数学-货币-法典-建筑,爆出一波投石后,AI已经普及长弓,还要么出了弩兵,要么普及了城堡。打仗必须配合间谍,变数太多,难度太大了,尤其我的想法都是建立在少sl或nosl的战争上的。

大商配合战争不是远古的事情,最早也是中古,这个时候打仗是非常亏的。我现在还没有找到方法,除非能灭掉一家有长城的AI,出大间谍。中古配合间谍推。

目前为止打得最好的两盘,都是远古战争到投石出来能打出10城,种田到启蒙,能首发炼钢,推倒一家。后来的关键就是抢互联网。都是跳过中古战争,暴大商支持战争的想法还不能实现

[ 本帖最后由 dingding 于 2009-6-9 07:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-9 12:07:54 | 显示全部楼层
原帖由 dingding 于 2009-6-9 05:52 发表
资源不卖就是坏掉,卖不掉送也要送出去

哎呀,我也是常走数学-货币的说,偶尔走个骑术——非主流。这一条线真是高效,走起来也舒心。

其实,数学线比字母线好的原因在于,数学是文官的前提科技
如果是走字母,那么在 字母--货币--法律的过程中必须交换到数学,不然到头来还要回头研究数学

而数学--货币---法律---文官却完全没有这个问题,到文官研究出来后,用文官交易个字母表相当容易,因为字母表没有任何保密权限,而数学却有
而字母--货币---法律出来的时候要求有数学 跟  数学---货币--法律---文官要求有字母表做对比的话 只有一个差异
后一个路线可以初期在科技上更加落后点也无所谓,嘎嘎
文官前都无法交易科技也无所谓
事实上咱很多时候落后到用文官交换的字母表

当然,数学--货币--建筑   数学---货币---法律---建筑 也都是不错的战争选择
至少比 字母表---货币---数学---建筑 强一点
如果是 字母表---数学--建筑---货币,那么无形中会加大古典战争的经济压力

当然,更加追求经济效益的话就是 数学---货币---历法---法律 全过程完全不需要字母表
而以上三条线如果先走字母表都必须交易或研究数学,在早期奇迹没出来的时候一般而言是比较困难的。

[ 本帖最后由 小太 于 2009-6-9 12:17 编辑 ]
发表于 2009-6-9 14:19:12 | 显示全部楼层

回复 #116 小太 的帖子

小太,翻看过你的回复后,发现你昨天晚上没有睡……

说真的我没有从文官上去考虑数学线的优势
因为在货币出来的时候,基本就能换到字母;再不济,也能用法典换字母,到文官才换我没有试过

事实证明数学-货币-法典-文官真的非常高效,要生产力有生产力(数学,文官-官僚制),要经济有经济(货币,法典-法院),要伟人有伟人(法典-等级制),而且每个科技都比较有交换价值。美学线在中古后期很好很强大,但在古典还是比较虚,相对而言生产力不足,经济落后,科技没有交换价值。

唉呀,都在说数学线,可能很快数学线就会走腻了(就像美学线一样)。俺就直冲骑术去也
发表于 2009-6-9 18:19:11 | 显示全部楼层
好有想法啊,小太dingding加油
不过抱着no sl想法来打的话确实是谨慎很多啊
难道说,我们初期搏rp走钢丝其实完全不是必要的
 楼主| 发表于 2009-6-9 22:55:00 | 显示全部楼层
通过数学,美国人走进了新的时代,乌拉
然后,于此同时一个好消息传来,亚历山大愿意放手铁器前提是美国人必须放手数学
这个是一点问题也没有的,唯一的问题是----疯狗,为啥你宣战栏还是白色的  
... 这次的疯狗真的变谨慎很多,还是说他地盘好,经济状况不错不用对外扩张呢?
问题是科技也没看有多好阿


发表于 2009-6-9 23:01:28 | 显示全部楼层
话说自从看来小太的战报完全cosplay数学-货币-法典-文官路线,大科秒哲学,小钢炮后宣人+爆步兵,胜率高的可怕 完全没有启蒙前战争的兴趣
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-3-29 19:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表