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楼主: 李傾城

[杂感] 大家进来说说神级下你认为最佳的领袖属性是哪两个?

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发表于 2009-6-11 00:25:59 |显示全部楼层
而且初期快乐不够建粮仓干什么 粮食极少当我没说
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发表于 2009-6-11 00:35:16 |显示全部楼层
涨人口快啊~,多一人口没几回合就多3金了

每城6人口左右狂铺,如果再多个霸权就好了
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发表于 2009-6-11 00:37:32 |显示全部楼层

回复 #22 三毛射 的帖子

6人口怎么来的 明明是4人口。涨4人口一个高粮资源还嫌慢么 当然快乐资源越多初期魅力越没用。粮食健康资源越少开拓越有用
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发表于 2009-6-11 00:56:35 |显示全部楼层

回复 #23 西艾薇.C.Kyou 的帖子

1个快乐资源都没有也太背了吧。。。

然后再换一个
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发表于 2009-6-11 01:13:41 |显示全部楼层
这个,虔信还有谁投票了
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发表于 2009-6-11 01:16:00 |显示全部楼层
原帖由 三毛射 于 2009-6-11 00:56 发表
1个快乐资源都没有也太背了吧。。。

然后再换一个

命背的人路过
看看咱华盛顿
历法资源比君主更非主流
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发表于 2009-6-11 01:20:54 |显示全部楼层
早期没有战象,又不想被分配到极地,就只有贵金属了
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发表于 2009-6-11 01:21:17 |显示全部楼层

回复 #26 小太 的帖子

我记得小太很推崇历法科技
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星云战士

发表于 2009-6-11 01:24:14 |显示全部楼层
推也没用啊
开发必须要铁,还必须航海--数学
此外,工人消耗不是一般的大
关键就是,铁跟航海都不在咱的主线上,全靠换

而君主省事多了,法律出来能换到君主的话,直接革命 君主--等级
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发表于 2009-6-11 01:29:41 |显示全部楼层
人不能无魅力
文明中CC中皆是如此
Capture a PS3                                                                1/1
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发表于 2009-6-11 08:50:51 |显示全部楼层
侵略成性
是诸多玩家的真实写照
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发表于 2009-6-11 11:51:31 |显示全部楼层
新手问个问题,为什么游戏中没有勤奋加思辨,魅力加创新,组织加保国这三样属性搭配?
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发表于 2009-6-11 12:24:10 |显示全部楼层
原帖由 KingLRao 于 2009-6-11 11:51 发表
新手问个问题,为什么游戏中没有勤奋加思辨,魅力加创新,组织加保国这三样属性搭配?


魅力加创新是一对矛盾的属性  ,勤奋加思辨和组织加保国有待高人回答,我估计是平衡性考虑。
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发表于 2009-6-11 12:30:47 |显示全部楼层
创新加魅力不是初期堆伟人城的极佳选择么?只要粮食足够的话。很多人都说这是矛盾组合咱一直理解不能。以前很推崇创新的,习惯神谕点法典之后才看得淡了。
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发表于 2009-6-11 12:48:32 |显示全部楼层
创新不用建纪念碑  但是魅力又要用纪念碑加笑脸
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发表于 2009-6-11 12:50:45 |显示全部楼层
创新也就建图书馆快点,没有等级制也只能转2个科学家,有了等级制图书馆也无所谓了
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发表于 2009-6-11 13:04:59 |显示全部楼层
伟人城推创新+思辨 早期专家少不缺快乐,中期有世袭制
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发表于 2009-6-11 13:06:09 |显示全部楼层

回复 #36 zdfsilence 的帖子

创新可以挤文化,而且初期建纪念碑,城市方位受到限制都是很烦人的
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发表于 2009-6-11 13:56:07 |显示全部楼层

回复 #38 西艾薇.C.Kyou 的帖子

我知道啊 我是回答34的
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发表于 2009-6-11 14:05:41 |显示全部楼层
原帖由 KingLRao 于 2009-6-11 11:51 发表
新手问个问题,为什么游戏中没有勤奋加思辨,魅力加创新,组织加保国这三样属性搭配?

勤奋加思辨,印象中原版的太祖好像是这属性...在当时被称为bug级的领导人,不过到战神就被阉割了
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