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[原创] 【银河文明2创意战报】囚笼—长袖善舞,游走在言语间的胜利(半教学战报)

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发表于 2009-6-26 10:38:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
战报1:囚笼
任务要求:解决掉所有大种族。
限制要求:关同盟科技晋级胜利
对手:9大种族8小种族
地图大小:超小(3×3)
行星恒星数量:极少
小行星带数量:极少
时间限制:无
其他:无限制




难度选择:自取灭亡

思来想去还是做个半教学战报好了,毕竟有些东西大家也不是很熟悉,如果单纯的叙事估计会很无聊,以半教学战报的形式出现,既充实了内容,也方便所有玩《银河文明2》的朋友,能够和你们分享一些经验,无疑是很快乐的事,希望你们能有所收获。那么,闲话不多叙,开始我们银河的征程。

任务点评:
此次任务的特点是以最小的地图包含最多的种族,由于可殖民行星数量极少,那么拥有行星的数量就成为了决胜的关键。小种族开局只有1B人口,大种族的第一艘移民船只有0.1B人口,换句话说也就是小种族的行星和大种族的第二颗行星的人口不会多,行星入侵的成功可能性很大,这点需要注意。

自取灭亡难度的可怕之处在于它对AI的加成,能力+50%,经济+170%,如果配合大地图将会是玩家的噩梦,但现在它们的行星数量受到限制,科研发展速度不会太过夸张,那么我们的策略就是——外交制胜。

外交战需要注意以下几点
1:外交能力,外交能力是很重要的一个环节,拥有高超外交能力的种族在谈判时的效果会明显高于不擅长外交的种族,拥有更高加成的外交能力代表在谈判桌上你可以选择的筹码更多。
2:对象,外交上不仅要根据不同对象选择不同方法,还要掌握相应的弱点,知己知彼方能百战不殆。
3:筹码,外交的筹码有许多,BC,科技,舰船,星球,协议,宣战,媾和……一切都能放到谈判桌上解决,而且,还有一条最重要的原则,1=1+1+1+1……
4:这是最关键的,无论外交如何,最终的胜负都决定于你的经济,工业,科研,战争的胜负需要依靠的还是舰船,而非言语。

现在,开始游走在言语之间。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:55 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 10:41:56 | 显示全部楼层
这就是最初的行星界面,要保证发展必须要有合理的建设规划,如何规划要视行星而定,不仅要考虑地理,文化,经济等诸多因素,还有一个很关键的因素——行星区块奖励

从地球的区块上我们可以看到有一个+100%工业的区块奖励,工业效果翻倍,的确不错,由于出现了特殊区块,行星可以围绕区块的特点来发展。

例如地球由于有了基本工业保证,而工业也不是特别突出,所以既可以做工业星,也可以做经济星,还能做科研星。
做工业星的优势在于初期工业已经有了保证,对于快速铺工厂有一定帮助。
做经济星和科研星的优势在于有了工厂×2的工业保证,快速铺市场或者实验室不成问题,可以保证在较短时间内提升大量科研或者缓和经济。
但由于是初始星球,为了快速扩张,一般都会选择将母星建成工业星,即使未能充分发挥星球潜力也要到中后期有了时间再改变方向。

而第一个建筑我选择了直接在区块奖励上购买基本工厂,因为有一个基本原则,初期,时间比金钱重要,谁抢了先手谁就成功了一半。

由于我的移民船在往下方的斯纳西星系1号星移动时发现还有一颗等级为5的3号星,为了保证能殖民成功,我选择了购买移民船,按密软公司的方式付款。
这里或许有人要问了,为什么要殖民斯纳西1号星而不直接殖民火星呢?
因为在一个主星系中的附属行星初期等级都是较低的,如等级3或等级4,而且没有奖励区块,要想在前期有发展比较困难。而其他星系的行星不仅等级高而且还有可能出现较好的奖励区块,两相比较还是移民其他行星比较划算。
而购买移民船还是那个原则,时间比金钱重要,在高难度下AI出移民船的速度极为恐怖,如果吝惜金钱老老实实建船那什么都不会剩下。
至于选密软公司的问题则是我的个人喜好了,不仅初期耗费钱数最少,而且每回合需要费用也很优惠,不过这是慢性毒药,选择时一定要谨慎。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-4 23:37 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 10:45:12 | 显示全部楼层
不出所料斯纳西1号星上有一个支持率+100%和一个文化+100%的奖励区块,虽然鸡肋,但聊胜于无。由于行星等级不高,没有经济星和科研星的价值,按工业星方式处理。


掌握周边环境也是非常重要的事情,这次地图比较不错,可见的有6个小种族(实际7个)在地球文明联盟周围,在高难度下小种族是科技和金钱的重要来源,因为只有它们可能比你弱。


在发现一个新文明时外交就已经开始了,开局4回合内无法与各种族联系,当4回合后又研究了通译器的话就可以和各个文明开始友好交流,随着时间推移筹码越来越多,与其他文明交流感情的次数就会越来越频繁,但有一点要注意,在外交上达成任何协议后要等一定回合才能继续联系,只有同盟关系不受限制。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-4 23:45 编辑 ]
发表于 2009-6-26 10:54:02 | 显示全部楼层
先搬个凳子,坐着慢慢看精彩战报.
另外,小种族这么多就是好啊.都是钱...
发表于 2009-6-26 12:14:43 | 显示全部楼层
开始插楼~现在未策区和主区只差几帖了,狼浪快发然后截图留念啊!!
 楼主| 发表于 2009-6-27 01:57:16 | 显示全部楼层
此次由于是囚笼,行星数越多越容易发展,地球文明联盟的科技规划为全力研究星际战争-空间军事化-入侵行星计划这条科技线,尽快出登陆舰占领小种族行星。而其他的科技必须通过外交交换到手。但,这可能吗?

实际上从2227年1月1日开局开始,到2227年5月8日入侵行星计划研究完成,完全是自己研究的科技只有异星通信、通译器(这两个科技是交流的必要条件),人造引力,星际战争,入侵行星计划这5个科技,其余24个科技全部通过外交到手,涵盖外交,经济,工业,科研,军事中的武器和防御,后勤中的小型化,引擎这几大类,并没有因为单一方向研究而减缓科研水平。

那么,这是如何做到的呢?

首先看看事件表



2月1日科技交换开始了,这时我的筹码只有通译器,异星通信,人造引力,星际战争4个,但我还有超级外交能力,外交+30,足以换来需要的东西。
这就是交易空间军事化的一刻,我们以极少的代价换得了超乎寻常的收获



或许大家会有疑问,为什么先交易通译器?交易异星通信不是很好么?

请注意,通译器和异星通信都有外交+5%的加成,而通译器更贵一点,如果先交易异星通信得79BC,那么接下来的通译器就只能卖74BC了;但如果先交易通译器得92BC,再交易异星可以有75BC,顺序不同收入也不同,这也是在外交上需要注意的一点。

在第一轮的交换中,我用通译器和异星通信交换到空间军事化,先进推进技术,离子推进器和数百BC。第二轮,用异星通信,离子推进器,先进推进技术和大种族换来星舰构造学,异星医药学,恒星绘图仪。

或许又有人奇怪了,为什么你不交换人造引力?第一次你和小种族交换了通译器,为什么不和大种族交换?为什么不交换星际战争和空间军事化呢?

这就要说到外交上的另一个策略,科技遏制战略。

由于对手普遍能力比我强,那我需要想办法遏制敌人才行,而不是助纣为虐。既然如此,在科技交换上我就需要特别注意:
1:有重要加成的科技一定要换到,一定不能换给大种族。
2:初期军事科技(防御类除外)一定不能换给大种族,也最好不要换给小种族,中后期由于敌人已经有了军事科技可以交换过时的军事科技,但一定不能交换先进军事科技。
3:交换时更多选择过渡科技如射线武器学之类,不提供任何加成和武器组件建筑的科技有助于增加筹码,减少重要筹码换出的机会。两个垃圾科技与一个重要科技能换到同样的东西,那我们该如何选呢?
4:小种族比大种族可信,因为只有它们可能比你弱。
5:以上不是绝对,要根据情况取舍。

基于以上理论,人造引力提供人口增长率+5%,空间军事化+10%军工,属于军事科技,星际战争+10%军工属于,军事科技,不予交换。
通译器让大种族自己研究吧,浪费它们的回合也拖延它们与其他种族交流的时间,小种族迟早要掌握通译器,还不如我换给它们趁早赚钱。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-5 00:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 02:11:21 | 显示全部楼层
外交界面不仅提供了外交,还可以从中判断出很多东西

外星经济学和外星工业理论分别有经济+10%,工业+10%的重要加成,依照科技遏制战略的要求,用空间防御和异星通信交换到手。
空间防御在初期就是个鸡肋,没有谁能在前6个月发起一场大规模战争,空间防御提供的组件完全没有用武之地而且还浪费舰船空间,但这又属于军事科技,AI比较看重,是前期的重量级筹码。

而撇开外交,从外交界面上我们可以得到以下信息:
1:德拉思还没有研究军事科技,从它能交换的科技来看,它正在走种田路线。
2:德拉思拥有两颗星球,一颗主星一颗伴星,中规中矩。
3:德拉思拥有采矿基地,拥有相应矿产的加成,采矿基地最高加成为+39%,需要注意。

而埃克尼安复兴会的筹码则是令我大吃一惊啊,当那个贸易产品外交通译器建设完成的通告出现时,我立即选择看看有没有机会换到手,结果

在小地图上贸易产品并不吃香,因为星球数少,实质加成提升的产能数量远不及大地图的效果,所以现在能轻易换到。

而从埃克尼安复兴会的界面可以了解到:
1:埃克尼安就一颗行星,还浪费一个区块建外交通译器,不过能在3月15日建成外交通译器说明行星的工业产能不错,可能有+300%的工业区块存在。
2:科技上埃克尼安研究了脉冲推进器,+10%速度,属于重要的偏门科技,大地图有用小地图聊胜于无,但现在的筹码还不够换,不急,以后再说。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-5 00:53 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 02:20:31 | 显示全部楼层
4月15日在距地球3星距的地方建立起第一个经济基地,其范围覆盖12个星球(小种族7个,地球3个,德伦金2个)。下方的斯纳西星系中还有1个士气资源,已在3月份抢先建立了采矿基地。


下面就要说说星际基地的作用了,星际基地分为5种类型,可自由建造的有4种,分别是军事基地,经济基地,文化基地和死星。还有一种是采矿基地,必须在有资源的地方才能建立。

军事基地:
军事基地主要以军事辅助为主,本身不能攻击范围内的舰船,除非有敌方舰船对基地本身攻击而基地已装备有武器可以反击。军事基地的生命值46与大型舰船相当,在前中期若不依靠舰队则很难摧毁装备有武器的军事基地。
但军事基地最大的价值是辅助攻击,在军事基地上能装载大量辅助武器使得在其范围内的我方舰船获得相应的武器援助,这样只要在已有武器装载的军事基地内作战胜利几率将大增。
军事基地还能在其影响范围内增加我方舰船速度(最高+3)和降低对方舰船速度(最高-2),这一点对于长途奔袭或者区域运动战有极大便利。

经济基地:
经济基地能为影响范围内所有我方星球提供工业/科研的加成,同时增加商路的贸易收入。
在高难度下由于敌方的加成优势太过明显,为弥补差额在行星周围建造经济基地是明智的选择,经济基地能提供最高+24%的工业/科研加成,并且可以经济基地的效果可以叠加。虽然一个星区内只能有4座星际基地,但只要摆放得当就能保证范围内所有行星获得96%的工业/科研加成,相当于星球数翻一倍,这无疑相当恐怖。
相对于贸易收入经济基地能提供最高+60%的加成,相当于商业收入增加60%,对于倚重商业的种族(如考克斯,他们还有更多加成)是极大的福音。

文化基地:
文化基地是在文化征服时惯用的道具,文化基地的存在能增大本文明对周围区域的影响力,如果超过对方影响力则我方势力范围扩大,对于在我方影响力之中的行星或小行星带,如果外加影响力远大于自身影响力则有可能叛变到我方。
文化基地在使用时会造成对方较大的不满,甚至有可能被威胁将基地交给他或拆掉,使用时还是请特别注意。

死星:
死星的存在感觉有些鸡肋,首先是它的建造要求十分苛刻,必须完成死星的5个科技,使用5个构建体建造完成死星,等待10回合,然后死星可以移动但速度只有1,要移动到星系的中心恒星上才能摧毁该星系所有行星将之变为小行星带。
首先5个科技的完成对于前中期而言比较困难,毕竟要求投入太多,5个构建体没多大影响但10回合就有些多了,中后期工业星建船都是1-3回合一艘,一个死星要等10回合未免太多……这还不算什么,主要是那1的移动速度,太慢了……要移动到星球不知要多久,如果在星系周围建造那需要的守备力量必定很多。还要移动到中心,未免太不把敌方舰船放在眼里了……如果有这功夫还不如直接清理轨道呢……(以上全个人见解,不必较真)

采矿基地:
只有有资源的地方才能建立采矿基地,采矿加成随构建体的投入而增加,最高+39%。
共有经济资源,文化资源,士气资源,科研资源,军事资源,晋级胜利所需的能量资源6类。
控制资源者占上风,如能抢占还要尽快下手,毕竟星际基地是不能叛变的……

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 21:53 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 02:23:06 | 显示全部楼层
3月15日,和最后的种族尤尔机器人会面,此时所有种族登场


当所有种族登场后就要考虑战略外交了,战略外交的最终目的是遏制最强对手,挑拨战争是最快捷手段,要在考虑种族的位置关系,经济军事科研实力后再做决定。

从图上可以看出,尤尔在右上角,考克斯在右下角,地球文明联盟、德伦金、埃克尼安、萨兰4家位居中央,7家小种族在下方,德拉思和阿赛安相邻偏居左方,托利安和奥塔利安相邻居上方。
而托利安综合实力第一,德伦金军事实力最强

那么此次外交战略为:

先攻占小种族星球发展经济,稍后进攻德伦金,必须保证完全征服,挑动其他种族和托利安的矛盾,若能使托利安和奥塔利安战争更好,因为奥塔利安有超级同盟,在遭到攻击时会得到其他种族的援助。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:03 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 02:29:08 | 显示全部楼层
6月15日,和奥塔利安的科技交易,原来埃克尼安要价甚高的脉冲推进器现在我只用一个超限战就能交换到,还包括它的进阶科技脉冲推进器2和6BC。


科技交易一定要货比三家再做定论,某些种族对有些科技卡的很紧但有些种族对此不屑一顾。例如考克斯非常重视中型船体建造和大型船体建造以及巨型船体建造技术,对其他科技的要价也稍微要高一点;而阿赛安对行星改造理论的重视程度很低;奥塔利安喜欢先研究引擎科技以至被其他种族在其他领域超了一大截……
而外交上保证同时有3家以上可以交易科技是明智的做法,这样既可以在经济困难时期靠科技卖钱也能在科技发展迟缓期倒卖科技获得科技上的飞越。



[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:13 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 02:32:16 | 显示全部楼层
5月8日,入侵行星计划完成,正如之前说过的,这是完全靠我们自己研究的第5个科技……但我们丝毫没有在科技上落后,相反此时我们的科技实力排全宇宙前3。


入侵行星计划的完成标志的战争的方式发生转变,能够给予敌人致命的打击——攻占星球。

在《银河文明2》中,即便你控制了整个宇宙的战场,但没有入侵行星计划这一科技,你永远动不了敌人的根本,只有直接攻占敌人的大本营,才能降低敌人实力,才能此消彼涨,使胜利的天平向你倾斜。

行星入侵要求有装备了登陆舱组件的舰船和一定的战士,每个登陆舱能装500单位也就是5亿人,高级登陆舱能装1000单位也就是10亿人。初期依靠人数和战斗力决定行星入侵战的胜负,后期则是依靠各种战术来配合。

在行星入侵时有个小技巧:对付人数较多的星球,可以首先派一些人上去,使用会破坏力巨大的人造流星雨战术,可以杀伤大量人员,但己方全员阵亡,接着再派一些人攻占星球既可,由于前面登陆失败,人造流星雨不会造成任何损害,这样就可以两艘2B登陆舰攻占16B星球,星球无任何损害。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 02:40:06 | 显示全部楼层
由于从战略目的考虑,保罗斯已建成经济首都,可以利用此行星发展经济,所以第一个目标就是它。








完全不需要多说了,开始铺设贸易中心。

顺便一提,贸易中心也是在6月15日和奥塔利安交换的


[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:28 编辑 ]
发表于 2009-6-27 13:28:28 | 显示全部楼层
银河高级难度比文明更暴力啊。。。。。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-6-27 13:52:56 | 显示全部楼层
埃克尼安又在自己仅有的一个行星上建起了永恒饭店


首先对此次事件进行评价:
埃克尼安脑子出问题了……

原因:
埃克尼安总共就一个星球,每个区块都至关重要,居然还在大型土木建设文化工程……你以为大家都和你同盟了?

永恒饭店加50%文化,由于埃克尼安的永恒饭店和地球的银河级工程创新集团双重挤压,两大文化建筑将德伦金的文化范围压制的死死的……
从保罗斯建成经济首都那张图上可以看到,地图上已经没有德伦金的文化范围了。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 13:59:52 | 显示全部楼层
6月22日和卡利诺伊德的科技交易


这里交换是依照“小种族比大种族可靠”的原则,小种族拿到武器也不会对你怎么样……而舰队防御是个大科技,对于舰船数较小的现在没太大用处,毕竟需要专门为了舰队而制造舰船,而且由于空间容量问题现在还造不了……但现在拿去交换大科技必定事半功倍。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:39 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 14:08:34 | 显示全部楼层
季度报表,地球文明联盟排名第一,不过应该是算潜在实力


从这里可以看到详细排名


外交上我们占据绝对主动,通过科技倒卖和自行研发,科技稳居宇宙前列

军事上我们看中了德伦金的一艘重型攻击舰,用脉冲推进理论2和127BC交换到手,值得一提的是换来脉冲2的是超限战,是从德伦金这里用异星通信交换到的。
由于全宇宙唯一一艘攻击舰的出现,现在我的军事实力排第一……

经济排第10,还是因为现在完全没有注重经济,全力造船建工厂的缘故,不过在攻打下保罗斯后大批贸易中心开始铺设,虽然要等一段时间,但经济复苏即将开始。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:43 编辑 ]
发表于 2009-6-27 16:10:16 | 显示全部楼层
地球联盟要一统东线了?
 楼主| 发表于 2009-6-27 16:36:28 | 显示全部楼层
统一东线得不偿失,首先打下来的星球要建筑转型需要时间,而国库势必承担不起,现在经济实力最强的萨兰和我方关系为热情,打算依靠与萨拉的交易撑到市场海的形成,期间与其他小种族偶尔交易一下换点钱和偏门或者大科技,要是出现小种族科技窃取事件就更美妙了

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-6-27 17:02 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 17:05:49 | 显示全部楼层
小种族相继建成经济首都,那么攻打它们的时刻也快要到了


不过战争的时机一定要把握准确

首先经济一定要能撑的住,如果在攻占星球后还没等经济建筑成型就已负债是很不明智的,所以在决定前必须要仔细考虑。

现在由于已攻占保罗斯,黑尤尔也已在目标中,那么就先把杰苏英斯放到一边,等黑尤尔和保罗斯发展起来再说。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 22:48 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-27 17:11:36 | 显示全部楼层
下一个目标,黑尤尔


其实在6月黑尤尔已经建立了经济首都,本来是打算先打黑尤尔的,结果出现了意想不到的事

黑尤尔的巡逻艇不肯从轨道出来。

行星入侵时必须要求轨道中没有舰船存在,即必须首先摧毁轨道中所有舰船才能开始登陆,这点请务必注意。

由于出现这种情况,只能调动从德伦金买来的德伦金重型攻击舰前来摧毁巡逻艇,开战之前,先将黑尤尔所有能交易的全部交易一空。


共交易到外星农场建设1、毒刺型导弹2和数百BC。

开始战争





黑尤尔覆灭

和保罗斯同一安排,铺设大量贸易中心。

由于小种族只有一颗行星,为了保证发展它们必须在上面建立异星实验室,所以也给我带来大量科研产出,科技实力迅速提升。

[ 本帖最后由 旷野之狼 于 2009-7-7 23:01 编辑 ]
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