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[疑问] 罗马全战如何修改海上单位的移动力

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发表于 2009-7-21 20:06:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知得益于地中海便利的海运,罗马才能统治如此庞大而分散的帝国。而现在游戏出于平衡性的考虑,限制了海上单位,本人为了更爽的虐AI(大家不要BS俺 ),特向伟大而无敌的CCer们寻求帮助。

希望实现以下两个目标:
1、将船和陆军的移动消耗分开计算。现在是登舰准备海运的陆军消耗的移动点数会累加到船上,比如一只部队上船时如果恰好消耗完了移动点数,那么上一回合就等在那的船也不能离开岸边。

2、部队可以在一个回合内实现横跨地中海(实在不能忍受我无敌的军团一连几年在海上放假晒太阳 )。

其实改好了1再适当增加船的移动距离就可以实现2了,所以1还是主要目标。

[ 本帖最后由 can7435 于 2009-7-21 20:10 编辑 ]
发表于 2009-7-21 20:38:28 | 显示全部楼层
其实陆地上走也慢得不现实。
从亚平宁南部走到北部,就是修了highway,也需要两个回合+,也就是一年+
就是一天10公里,一年都可以走出快4000公里了……
发表于 2009-7-21 21:33:23 | 显示全部楼层
游戏嘛,为了平衡性牺牲真实性。回合制游戏先行动的占太大便宜了,要是行军打仗再现实点儿,后行动的没法儿混嘛。
 楼主| 发表于 2009-7-21 23:46:04 | 显示全部楼层
我很喜欢不停的往斯巴达移民,吃下去的是农民,吐出来的是2级军团,就是部署到全地中海要十几年
发表于 2009-7-21 23:53:33 | 显示全部楼层

回复 #4 can7435 的帖子

吐出来的是SBD……
 楼主| 发表于 2009-7-22 00:01:42 | 显示全部楼层
胜利神庙在玩家手里就是BUG啊
发表于 2009-7-22 00:39:06 | 显示全部楼层
我还没认真玩过神庙呢。。。

没想到用农民移民啊, SBD好久才出SBD,叙拉古倒是人口增长快速,早期正是西西里的扩张给希腊本土减轻了许多的压力

我最郁闷是选罗马,人口已经到2.3万了,眼看就造皇宫马改了,结果瘟疫。。。。。直接把人口减到1万多 结果马改拖后了几十年
发表于 2009-7-22 22:15:26 | 显示全部楼层

回复 #7 白无君 的帖子

你不会S/L么?
发表于 2009-7-23 23:35:10 | 显示全部楼层

回复 #7 白无君 的帖子

白无君真是纯洁的好孩子
另,开局只在“目标城市”放一个将军,其他城市不放将军,
然后到处攻城奴役,这样奴役人口都会到那个目标城市,
这样很快就2.4万人口了,理论上最快20个回合应该就可以了。
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