设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 4525|回复: 47

[杂感] 发战报的大人们别用盘古图了!

[复制链接]
发表于 2009-7-31 12:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
很长时间的战报基本上都是盘古图,很单调,而且盘古图相对简单,相对分大陆图实际难度要降一个级别,局面变化也小,大家还是用分大陆吧!

盘古图有以下不好的地方,总结如下:

(1):地图偏小,标准图AI只能铺6-9城,而玩家一般可以铺到3-6城,AI在土地的领先优势不大,目前的启蒙一波流的流行很大程度上是这个原因。而分大陆图,AI一般都能铺到10城以上,而玩家没有后花园的话,很难铺到8城以上,这样远古,古典和中古时代的策略就很重要,否则到启蒙,根本没有一波流的机会。前期的战略就不会像目前这样单调,无聊了。

(2):用盘古图,所有海上的单位都无视了,很没意思。。

(3):用盘古图,AI很早就了解了,可以很早就采取一些策略,而分大陆图在中期之后才能接触另一半的AI,使游戏有悬念,也更充满乐趣。。

(4):用盘古图的地形平衡性较差,标准图动辄1-2个AI很早就废掉了;而分大陆就基本不会有这个问题。。

[ 本帖最后由 李龙飞 于 2009-7-31 14:32 编辑 ]
发表于 2009-7-31 12:40:38 | 显示全部楼层
顶,我也喜欢分大陆图,喜欢海战
发表于 2009-7-31 12:40:53 | 显示全部楼层
LZ处女贴的沙发
发表于 2009-7-31 12:45:13 | 显示全部楼层
分大陆图的不爽之处是没什么外交初期
发表于 2009-7-31 12:56:08 | 显示全部楼层
分大陆的时候,另一大陆的AI经常一见面就对我“不悦”,很郁闷…
发表于 2009-7-31 13:05:39 | 显示全部楼层
谁跟你说盘古图就一定简单、没意思?各人有各人的爱好,楼主自己发个“使游戏有悬念,也更充满乐趣“的分大陆战报不就玩了吗。
发表于 2009-7-31 13:13:39 | 显示全部楼层
分大陆是个体力活
期待小太 丁丁 hellarch 等体力男来完成吧
发表于 2009-7-31 13:21:41 | 显示全部楼层
其实我之前也很顶分大陆图,但早期外交真的很无趣
发表于 2009-7-31 13:32:02 | 显示全部楼层
分大陆很多人都打过,咱也打过
不过硬要说的话,基本变化也不大,只是多造10几个运输船而已,战争流重点是第一波,50支部队上去守不住第一波那就准备100支,还不够就准备150支,之后就不用管海权问题
如果对面还没统一就更简单
唯一难点就是初始接触ai少,外交回旋的余地少,不过这反而减少了初期rush的变数,当做小图打就行了
发表于 2009-7-31 13:38:24 | 显示全部楼层
分大陆存在较多的不可控性,而这些不可控性你可以说是有趣的也可以说是无趣的。

譬如说,你这边大陆是砍二小黑,或者你辛辛苦苦发展到光学才发现对面大陆已经被统一,一家独大,或者科技抛离你两个时代……等等。力挽狂澜是很有趣,但有些形势你是无法挽回的。

除了较高的tj率,还有一个是体力问题。从各位大大战报最后显示的时间来看,小太神一盘盘古要用5-9小时,丁丁要用3-7小时,分大陆还往往要在多50%-150%的时间,因为船只操作更繁琐,而且时代结束得更晚。

大家体力都是很宝贵的。神标已经是很不错的标准,而且战术也足够多样化。虽然地形可能单调,但各位大大的战报还是表现了许多特色和趣味性。
当然有人能尝试多点分大陆还是好事。
发表于 2009-7-31 13:39:48 | 显示全部楼层
分大陆最麻烦就是你可能眼睁睁看着对岸一个AI做大而已经无法阻止。
发表于 2009-7-31 13:54:31 | 显示全部楼层
主要还是太烦……俺还是喜欢点简单的
 楼主| 发表于 2009-7-31 14:26:43 | 显示全部楼层
原帖由 小太 于 2009-7-31 13:32 发表
分大陆很多人都打过,咱也打过
不过硬要说的话,基本变化也不大,只是多造10几个运输船而已,战争流重点是第一波,50支部队上去守不住第一波那就准备100支,还不够就准备150支,之后就不用管海权问题:kiss ...


一般海城的生产力比较低,别小看运输船,造起来也很费时,100只部队要多少运输船啊?关键还要集结,这个更花时间。。

大家有试过没有,靠强大的海军打垮一个强大的AI ??

对标准速度来说,特别是中后期,早几个回合差别很大,这个不是烦不烦的问题,而是对游戏的掌握问题。。
发表于 2009-7-31 15:00:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-7-31 15:10:10 | 显示全部楼层
虽然我是个盘古控,但我其实不是一波流...
发表于 2009-7-31 16:00:07 | 显示全部楼层
文明后期兵种操作太繁琐~
别说分大陆了~就是盘古图打到现代战争我就直接攀文化外交或者太空胜利了~
当然你体力好可以是你的事情~
当游戏成为体力活的时候就我个人而言是找不到一点乐趣~
这点SID应该学习下PARADOX~
宏而不乱~大而不繁~
发表于 2009-7-31 16:18:57 | 显示全部楼层
分大陆不如大平原,绿洲,随机性格。。。
发表于 2009-7-31 16:21:13 | 显示全部楼层
从另一方面, 可以看到CCER过盘古神已经没什么问题了

可喜可贺
发表于 2009-7-31 16:22:21 | 显示全部楼层
其实多人用盘古是因为我曾经一度指定工程只用盘古(后来废除了)

但为什么仍然用盘古呢?  那是因为找不到更好的地图了.
发表于 2009-7-31 16:23:18 | 显示全部楼层
盘古是个标准,就是酱紫的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-5-11 08:37

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表