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[讯息] 至高荣耀(FtG)前瞻信息

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发表于 2009-8-29 11:31:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新消息:Paradox于北美时间20091103宣布FtG开发完成,20091110正式发售
http://www.gamersgate.com/DD-FTG/for-the-glory

Paradox于2009年8月19日宣布殖民时代历史策略游戏For the Glory开发项目,预计2009年第4季度发售,“由玩家主导开发”(也就是AGCEEP的制作者们!发布版会直接附带新的AGCEEP),基于开放源码的Europa游戏引擎,“2D版的EU2续集”

FtG官方论坛
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=444

游戏特色介绍
• 可选择超过180个不同国家,起止年份从1419到1819
• 总计超过10000个历史事件
• 超强MOD支持,可不限起止年份,国家数量上限超过1000
• 改善界面易用性
• 符合真实历史的统治者性格设定
 楼主| 发表于 2009-8-29 11:34:14 | 显示全部楼层
Paradoxian modders taking over Paradox Interactive?
Johan just enter the newly occupied Paradox Interactives headquarters. The ones occupying it is Yoda Master and his crime gang.
http://www.youtube.com/watch?v=4g59m8LPm3U
http://www.youtube.com/watch?v=WNnJ02lEu34
Paradox官方论坛上Davisx3m做的搞笑视频(如果懂汉语则要关掉声音才能欣赏,否则会产生困扰
发表于 2009-8-29 13:23:42 | 显示全部楼层
强烈期待
 楼主| 发表于 2009-9-2 08:56:28 | 显示全部楼层
开发日志来了,预计每周一篇
Development Diary #1 - 1st of September 2009
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=427184

FtG项目于2008年6月正式启动,我们的目标是加强版的EU2而非全新游戏。部分开发组成员就是AGCEEP(著名的EU2玩家MOD)的制作者,新版AGCEEP也会直接附带在FtG的发布版中。

开发组名单:
Dietmar1982、Garbon、GeneralSnoopy、MichaelM、Wreck以及本人YodaMaster。
将来会有更多人加入,另有其他不具名者提供帮助。

GeneralSnoopy、MichaelM和Wreck负责源码的转换更新和游戏机制增强;Dietmar1982负责游戏设定;MichaelM也负责脚本引擎和界面改进;Garbon是“技术顾问”;YodaMaster本人负责更新数据架构及总体设计。

现在来看主界面:截图的分辨率是1280x960,FtG支持800x600以上的任何分辨率,字体和盾徽风格可以更换。

可以看到这就是EU2地图,FtG也支持现有的EU2地图MOD。现在政治地图能同时显示单位了,你还能选择是否显示单位。点任何国家的首都可以看到其核心领地和宣称领地图标。界面顶端增加了红色提示图标,共有13种。左边的信息界面图标也有所更新,五种主要地图模式:地形、政治、经济、文化、叛乱。



发表于 2009-9-2 17:17:11 | 显示全部楼层
这个游戏应该还玩得起,不过上万个事件,汉化工程应该会很辛苦吧
发表于 2009-9-2 18:29:15 | 显示全部楼层
还用EU2的画面啊,有点粗糙了
 楼主| 发表于 2009-9-2 18:53:52 | 显示全部楼层
觉得这画面很经典怀旧 希望还能增加右上角的概览列表,现在没这个怕会不习惯了
发表于 2009-9-8 10:28:52 | 显示全部楼层
eu2的画面怎么玩
 楼主| 发表于 2009-9-9 16:12:50 | 显示全部楼层
Development Diary #2 - 9th of September 2009
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=429831

设置游戏选项:包括语言、字体、风格和模组


选择历史政权:剧本或存档可以记录旗帜或盾徽的改变
 楼主| 发表于 2009-9-16 17:47:26 | 显示全部楼层
Development Diary #3 - 16th of September 2009
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=431786

主要介绍数据库引擎的重构,数据将全部用txt保存。这张截图里玩家是威尼斯,阿拉贡刚对天主教世界领袖教皇领宣战,为此玩家获得对阿拉贡的永久性宣战理由:


多人游戏选项界面,这里增加了一个“电脑玩家历史事件选择”,如果设定为“历史”则电脑一定会按真实历史进程做选择。


[ 本帖最后由 silkriver 于 2009-9-16 18:36 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-9-23 21:42:38 | 显示全部楼层
Development Diary #4 - 23th of September 2009
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=433641

一些新增特性的说明,核心省份现在细分成四类,增加私掠者型领袖等等
 楼主| 发表于 2009-9-30 21:03:53 | 显示全部楼层
Development Diary #5 - 30th of September 2009
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=435130

介绍了事件脚本方面的增强(希望每个事件都能配张不一样的图
发表于 2009-10-1 05:33:42 | 显示全部楼层
VIC2,EU2加强版,hoi2加强版
hoi3继续悲剧中
发表于 2009-10-1 05:34:00 | 显示全部楼层
对了还有EU3资料片
发表于 2009-10-2 17:05:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-10-2 23:16:08 | 显示全部楼层
imageshack被封了,可以用这个在线代理看 http://proxy.daili.name/
发表于 2009-10-4 13:47:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-10-8 08:14:17 | 显示全部楼层
Development Diary #6 - 7th of October 2009
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=436551

介绍了完全重写的地理信息数据架构
发表于 2009-10-8 20:16:19 | 显示全部楼层
就等这个过年了
发表于 2009-10-8 22:31:27 | 显示全部楼层
Development Diary #6 - 7th of October 2009

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Hello everybody, and welcome to our sixth development diary for ‘For the Glory’ (FTG).

The database takes an important role in FTG. Let’s start with geography (continents, regions and areas), terrain, goods, cultures and provinces.
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