设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 9856|回复: 30

[疑问] 常见有人说《信长之野望》13不如12,诸位觉得如何呢?

[复制链接]
发表于 2009-10-22 06:30:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于光荣的东西总是每代各有特点,我只想咨询一下大家觉得哪个感觉更好、更喜欢?
发表于 2009-10-22 08:52:38 | 显示全部楼层
12玩多了,自然觉得不如13,因为13最弱智的地方我还不知道
发表于 2009-10-22 15:31:24 | 显示全部楼层
12比较明快
13系统做复杂了点,ai更加白痴了
82信长进攻高远,路上可以走半年
发表于 2009-10-22 16:35:58 | 显示全部楼层
《苍天录》最好玩
发表于 2009-10-22 16:58:31 | 显示全部楼层
为什么不保留下克上系统呢
发表于 2009-10-22 18:58:20 | 显示全部楼层

回复 #1 eaglet123 的帖子

还是13好,12太多地方恶心死我了
发表于 2009-10-22 18:58:43 | 显示全部楼层

回复 #3 小太 的帖子

这个要改革,好比修路工作量减半
 楼主| 发表于 2009-10-22 22:41:19 | 显示全部楼层

回复 #6 西艾薇.C.Kyou 的帖子

请列举~
发表于 2009-10-22 22:53:45 | 显示全部楼层

回复 #8 eaglet123 的帖子

随机的国人空降,炒特产品等
发表于 2009-10-23 01:16:17 | 显示全部楼层
越是复杂的系统,ai计算能力越差
越是简单的系统,ai计算能力越强
尤其是光荣不懂给ai提供变态加成

唯一肯定的是没有变态火牛无法逆天了
感觉天道是针对革新玩家速攻做了对策
比如说城下町固定,让你给咱商铺买粮
又比如说占领后全部毁掉,让你战养战
再给你一开始没路的地图,让你跑到死
国人直接城里跳出的铁炮,让你围到吐
减士气爆低的安土城出现,让你不消停
研究科技要资源要科技町,让你单城抗

但是光荣却忽视了这些元素造成ai进攻乏力,防守更加乏力
即使战后要修城下町,士气无法战时恢复也不过时苟活时间多一点而已
事实歼灭主力后的扫荡战,队伍里有个鼓舞的完全可以无脑进攻

如果说同样条件给玩家上枷锁是1的话
那这个枷锁给予ai的效果就是2甚至是3
这就是天道给咱的印象

[ 本帖最后由 小太 于 2009-10-23 01:19 编辑 ]
发表于 2009-10-23 12:33:45 | 显示全部楼层
有改革意见么
 楼主| 发表于 2009-10-24 01:38:10 | 显示全部楼层
只能期待威力加强版了
发表于 2009-10-24 09:55:11 | 显示全部楼层
不知道什么时候出啊
发表于 2009-10-24 11:14:28 | 显示全部楼层

回复 #11 arkin 的帖子

有,你干嘛不看
发表于 2009-10-24 11:15:44 | 显示全部楼层

回复 #12 eaglet123 的帖子

至少等一年
发表于 2009-10-24 11:27:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-10-24 11:34:04 | 显示全部楼层
看完了1,不能从根本上解决问题
发表于 2009-10-25 19:56:32 | 显示全部楼层
我到现在都没下载啊
发表于 2009-10-28 14:09:55 | 显示全部楼层

回复 #19 小太 的帖子

久しぶり
发表于 2009-10-28 14:23:34 | 显示全部楼层
跟朋友玩单机网游,没时间逛论坛
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-26 07:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表