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[转帖] 关于伟人点的大师级攻略

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发表于 2010-2-3 16:51:18 |显示全部楼层

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文明IV汉化者 论坛捐助者 文明V汉化者

发表于 2010-2-3 17:08:04 |显示全部楼层
文明作为一个随机性很大的游戏,很多时候建立一个模型并不是最准确的,还是要凭经验。
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发表于 2010-2-3 17:13:55 |显示全部楼层
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发表于 2010-2-3 17:14:37 |显示全部楼层
我想问的是。。。如果两个城市同时满点,那哪个城市出伟人?
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发表于 2010-2-3 17:19:24 |显示全部楼层

回复 #4 warpblade 的帖子

按城市巡回顺序来吧……我猜
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星云战士

发表于 2010-2-3 19:00:03 |显示全部楼层
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发表于 2010-2-3 19:07:03 |显示全部楼层
好像初期中期都是等级制所以大科大商猛出,后期转自由后全成工程师了。

怎么在初期爆工程师呀?
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星云战士

发表于 2010-2-3 19:15:31 |显示全部楼层
初期爆工城市只能是依靠奇迹 放慢爆伟人速度来获得纯点
或者加入其它伟人拼rp
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伯爵(Count)

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发表于 2010-2-3 19:26:31 |显示全部楼层
不建立在实战基础上的纯数据完全没有意义~~
http://t.sina.com.cn/i/1646475650我的围脖,一起来织吧
关系较密切,可以随时叫出来玩的女性朋友30/15
互有好感可以玩暧昧或者偶尔激情的女性朋友10/7
女朋友或情人0/5
老婆0/1
[url=[/url]
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子爵(Viscount)

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发表于 2010-2-3 19:53:05 |显示全部楼层
前期还是2-3个城一起养好。主要的城涨人口,次要的养伟人。
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游民(Vagabond)

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发表于 2010-2-4 12:29:31 |显示全部楼层
从图表看起来是matlab做的
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发表于 2010-2-4 13:35:45 |显示全部楼层
这文章很老了啊.....实战中,思辨领袖必然走多城暴伟人的道路
你说领袖是非思辨?那也要结合城市专业化和战略目标,有时候形势所至,就得多城暴伟人才有效率


大工要早养,从锻造厂好的时候就找两个城市专门养
伟人的概率受回合数加权影响,举例:
暂不考虑思辨、和平主义、黄金时代在不同回合中的影响
其中一个城工程师养了70个回合,在最后10回合用3个商业家加速
一共70*3+30*3=300 伟人点
(60+(10/4))/70=89% 几率出大工
如果不加速的话看起来还需要30回合,但实际随着伟人点水涨船高,不知道拖到哪里去了

中后期多城市暴伟人的时候,每个城市都养一个工程师,开公司的大工程师就有保证了

[ 本帖最后由 snatcher 于 2010-2-4 13:39 编辑 ]
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发表于 2010-2-4 15:06:59 |显示全部楼层
有花岗造大金和空中花园好了- -
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发表于 2010-2-4 17:53:43 |显示全部楼层
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求4楼头像种子
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发表于 2010-2-5 00:57:52 |显示全部楼层
集中一城出偉人效率最高不會有 浪費這點很直觀,我想CFC攻略作者當然也知道,他想以圖表說明的是可以有多大差異,以及在不同分散率下估算偉人誕生的情形。
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大公(Archduke)

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发表于 2010-2-5 09:39:51 |显示全部楼层
史诗城的萎人不会停着等别的城先出么

既然明知道其他城出不来萎人,那还转着专家干嘛

[ 本帖最后由 kieran 于 2010-2-5 10:21 编辑 ]
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星云战士

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