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[原创] ROM2.62(人类崛起)Mod汉化补丁及ROM262介绍_更新至汉化20100207版

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发表于 2010-2-5 17:01:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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更新:  
         2010.02.07  更新到更新至汉化20100207版  整合了ztjal 的汉化补丁包 (44楼)
                现在切换中,英文不再丢失文字.
                现在所有界面都已正常, 修正了旧版汉化里,  军事顾问和外交顾问界面分别有2个选项不正常的问题。
                修正了旧有汉化的一些错漏。
                加上了城市不限世界奇迹数量的补丁(ROM2.62限制每个城市只能造4个)
         2010.02.06
                汉化更新到 20100206版,  解决了20100205版里,城市状态条无法显示中文的情况。现已能正常显示
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Rise of Mankind 是一个大型的文明4 Mod, 增加和补充了很多内容. 个人觉得这是目前最好的Mod, 喜欢文明的不容错过。简介见 3楼.

这个汉化是在tianqing3017 的部分汉化的基础上做的, 基本上将ROM262主要内容已汉化,并对原部分汉化作了些修正.  玩起来已没太大问题.
本人水平有限, 权当抛砖引玉,各位大大们能将其完善就更好了.

目前还没汉化的:
   1  新增的事件. 目前只汉化了一些.     若有人能汉化完就更好了-------见2楼
   2  文明百科里名词的详细解释-----很多是来自维基的.
   3  界面有少量英文信息似乎是由脚本生成的.
   4  Bug Mod   部分

一 . Rise of Mankind 2.62
      要求 刀峰之上3.17 版 (3.19打上3.17的汉化后也可,这样版本是3.17的)
         若你在加载Mod的过程中忽然退出, 那就是版本不对。
       Rise of Mankind 2.62 下载: ( 189M)
       http://www.filefront.com/13558523/RiseOfMankind2.62Full.rar/      点download now即可
       http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=273373

ROM262汉化补丁下载:   
     ROM2.62汉化20100207版:( 2.9M)
     http://115.com/file/an4vupxd

     http://www.filefront.com/15521597/ROM262CN_20100207.rar/           点download now即可


二 . 安装说明:

1 将 Rise of Mankind 2.62 解压到 文明4刀峰之上的Mod目录下
     如: ...\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods
     解压后, 应该有这个目录:
         ...\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\Rise of Mankind

2  将ROM262汉化包里的changexml.exe复制到...\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods 下并运行,然后选
    Get XML Files, 再选 Convert 即可.
    这是为了将英文版的xml文件处理成在中文系统下能正常识别的xml文件. 否则会有出现很多问题.

3  安装汉化包
    删掉\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\Rise of Mankind\Assets\XML\Text 下的所有文件(之前请备份)
    将ROM262汉化补丁里的Rise of Mankind目录复制到...\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods 下覆盖安装.

4。 将游戏语言种类设成中文,然后加载MOD:
    运行文明4刀峰之上, 在高级选项里将语种设为中文, 然后选择 加载模组(MOD), 选择 Rise of Mankind 即可。

**  若之前已装过旧版的汉化,只需执行第3步即可, 注意要先将..\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\Rise of Mankind\Assets\XML\Text 下的所有文件删掉.

**  另外, 修正了文明4刀峰之上3.17汉化的一处错误: 城市管理界面里,"来自所选文明"(原英文from Civilization)应为"来自所选内政法令"。
      将ROM262汉化包里的 \BTS汉化修正\CIV4GameTextInfos.xml 复制到 ...\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\Text 下即可覆盖原有文件即可。

  ROM262限制了每座城市只能造4个世界奇迹, 如果想改回象原版那样不限世界奇迹数量,可以将 \城市不限世界奇迹数量 目录下的 GlobalDefines.xml 复制到 ...\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\Rise of Mankind\Assets\XML 下即可.

changexml.exe若无法运行需要安装Microsoft.NET Framework 2.0


=================================================================================
版主编辑 by ztjal
重要 py修正,未有新版汉化包前,请玩家手动

\Rise of Mankind\Assets\Python\Contrib\EventSigns.py

197行

                        # fix by ztjal
                        #engine.addLandmark(pPlot, szCaption.encode('latin_1'))
                        engine.addSign(pPlot, -1, szCaption)
                        # end fix


再看下看几行

大约209行


                                # fix by ztjal
                                #engine.addSign(pPlot, ePlayer, szCaption.encode('latin_1'))
                                engine.addSign(pPlot, ePlayer, szCaption)
                                # end fix



修正完毕。

[ 本帖最后由 bigcat 于 2012-2-3 13:51 编辑 ]

评分

1

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-2-5 17:02:18 | 显示全部楼层
进游戏后, 建议选自定义游戏或定义剧本, 然后在游戏选项里选上 :
  革命Mod:   见5楼
  野蛮人Mod:   野蛮人可以创建新文明, 比如一开始是野蛮人,创建后会成为苏美尔....等等正常的文明,
  技术传播Mod:

游戏里  按 Ctrl-Alt-Q 可以弹出增强功能说明.
主要有      Ctrl-shift-X:  自动操作
                Ctrl-A: 拆毁建筑或抛弃城市
             Alt-S: 在地图上加标注........

目前汉化主要还差新增事件.
若有人汉化的话, 将 RoM_CIV4GameText_Events_BTS.xml汉化即可;
汉化可以用 UltraEdit , 只需将 <Chinese>.............</Chinese> 内的内容汉化下即可. 不用再转码。
用xmlspy就直观很多.

[ 本帖最后由 bigcat 于 2010-2-7 12:48 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-5 17:02:37 | 显示全部楼层
简介:
新增了很多内政法令: 见 4 楼
革命: 见5楼.

241个科技  300+个单位  189建筑   88世界奇迹  36国家奇迹  21个新资源  15新区域设施  6个道路 4种新的专业人员  5个新工程项目  4种新宗教  几个新的文明  2种新地图类型(巨大, 超巨大) 2种新的游戏速度, 地形增加:沼泽  ..................
可以远程攻击

可以拆除已有建筑, 可以抛弃已有城市, 增强的城市管理.可以自动让AI帮你操作设定的回合,..........

公司特色建筑,文明特色建筑, 单位(如宝船等等...)

特色单位:
    如: 圣战教堂  可以每隔几回合自动生产出十字军, 相当利害的单位.
         异端审判官: 国家级特殊单位,可以消除城市的非官方信仰。...................
       商队:可以进入别国(即使没有开放国界)开展商业活动---换钱. 类似的有伶人(象大艺术家),
..................
原英文说明:
242 Techs in tech tree
300+ Units total
189 Buildings
88 Wonders
36 National wonders
54 Civic options
26 Unit categories, modern units are superior to ancient units
21 New resources
26 Pre made maps included: 7xEarth, 2xMars map, 2xMediterranean, Europe, Demographica (Europe), New Zealand, 2xEurasia, North&South America maps, Australia, Antarctica, Orion and Sirius fictional planet maps, Colonization (1500AD America) scenario, 2xTamriel (Elderscrolls), Earthsea, Japan+Korea map
15 New Improvements for terrain/resources
6 New Route types
5 New Civilizations (55 with extra civ addon pack)
5 New Projects
4 New Citizen types
4 New Religions
2 New Civic categories
2 New Map sizes: Giant (54% bigger than Huge), Gigantic (50% bigger than Giant ie. 134% bigger than Huge)
2 New Gamespeed: Blitz 215 turns, Snail 3000 turns
1 New terrain type: Marsh
AI Autoplay
Better BTS AI 0.60N (includes Unofficial patch 0.21)
Corporation specific buildings
Civic specific buildings
Dynamic Civ Names
Enhanced Interface (BUG 3.6 mod)
Ethnically Diverse Units
Ethnic Diverse Citystyles
Faster expansion in late game: Colonists and Pioneers build cities with preset buildings
Fight in the future era with futuristic units
Influence Driven War
Inquisition, destroy religions
Modified Civics
Modified Religions (each religion is more unique)
More events (about 60)
More game alerts, extra information about cities and diplomacy options
New promotions (for air units too)
New unit flags for Civilizations
Revolutions
Ranged Bombardment
Sevopedia
Super Spies (promotions for spies)
Supports maximum of 50 players
Tech conquest, conquering enemy cities boosts your research
Tech diffusion, civs can't fall too far behind in tech race
Unit order enhancements, icons show each units current task
Upgradeable buildings
User configurable options (see: BUG options, Rise of Mankind Config.ini and Revolution.ini)
+ much more, see RoM Concepts pedia pages in-game ;)

[ 本帖最后由 bigcat 于 2010-2-5 19:19 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-5 17:03:01 | 显示全部楼层
内政法令:   
内政法令对国家的影响是相当重要的. 只有熟悉了内政法令,才能玩转 ROM.


注意, 内政法令里,显示的 -1 或 -2红脸 实际上是 -1或-2 的快乐 . 估计因为是不满, 可能原作者用了红脸的图标. 所有红脸的都是增加不满. 无论前面是 -1 还是 -2 -3...........



下表列出了社会制度和金融制度对区域设施的影响, 下表只列出了主要的影响,可能有些次要因素的会遣留.



[ 本帖最后由 bigcat 于 2010-2-5 19:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-5 17:12:49 | 显示全部楼层
革命:
如果不能满足市民的需要, 他们会起来革命.
各种内政法令, 经济危机, 宗教信仰都会有可能造成不满, 如果你不能加以解决,那他们就会起来动乱.
不同的时代会有不同的问题, 比如早期会有奴隶起义.
如果你抢了几个宗教的话, 在原版文明里相信常常会带来不少的好处, 但是在这个Mod里,这需要更高的代价: 有可能引起宗教冲突而造成不满甚至革命, 这需要你比在原版文明里付出更多的代价来确保人民的快乐.  若有异端审判官的话, 可以一个一个城市地把非官方信仰除掉...............

你可以给钱收买人心, 或发动战争镇压. 后期可以举行大选(可以在选举前行贿,选举如果获胜,那动乱就平息), 或是同意他们组成新的国家成为你的附庸国, 甚至让他们完全独立, 更甚至你可以选择控制新的文明---不过如果这个文明没有城市的话就杯具了--------试过有次我同意了,然后那个文明只有一只熊, 偶只能在南极发呆..............

若在和邻国战争期间发生革命后果有可能很严重, 他们会可能重创你的当地军队, 甚至叛变成为敌军的城市.






[ 本帖最后由 bigcat 于 2010-2-6 10:52 编辑 ]
发表于 2010-2-5 18:03:03 | 显示全部楼层
速推速下

感謝大大~
 楼主| 发表于 2010-2-5 18:56:53 | 显示全部楼层
这几天玩,发现ROM262原版有些模型好象不正常-------红球.


长城边上的十字军


[ 本帖最后由 bigcat 于 2010-2-6 11:06 编辑 ]
发表于 2010-2-5 20:06:26 | 显示全部楼层
看截图非常不错,不过已经玩2.82习惯了,顺便还能复习英语。诸君继续努力,等下一个稳定版本我再来玩吧,感谢诸位的付出!
发表于 2010-2-5 20:56:30 | 显示全部楼层
2.8的ROM没开源,2.9的不知道,有的话就好了。。。
发表于 2010-2-5 21:52:32 | 显示全部楼层
必须要顶,潜水半年竟然发现了这好东西
发表于 2010-2-5 22:47:51 | 显示全部楼层
支持,好像很好玩的样子,支持继续完善
发表于 2010-2-5 22:52:15 | 显示全部楼层
城市名不能显示的问题貌似是由于那个框太小 显示不了中文字。可能调小字体可以解决。

不过我也不能确定。。召唤达人解决
发表于 2010-2-5 22:58:53 | 显示全部楼层
城市名?号是

\Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Misc.xml

<Type>CITY_BILLBOARDS</Type>
<fScale>-1.0</fScale>
发表于 2010-2-5 23:04:19 | 显示全部楼层
看了下python未加修正,楼主愿意的话把python文件夹压缩发上来我看一下吧。
发表于 2010-2-5 23:10:32 | 显示全部楼层
悲剧了,为什么我载入游戏的时候,进度条到了初始化图像,就立刻退出了啊。什么提示都没有
发表于 2010-2-5 23:30:55 | 显示全部楼层
刚才经不住诱惑,降级玩了。
进化论太暴力了,连秒两个科技……
 楼主| 发表于 2010-2-6 10:18:46 | 显示全部楼层
原帖由 ztjal 于 2010-2-5 22:58 发表
城市名?号是

\Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Misc.xml

CITY_BILLBOARDS
-1.0




太好了,  改过后城市名能正常显示了。
发表于 2010-2-6 10:23:45 | 显示全部楼层
请问bigcat和ztjal两位大大:这个Mod有没有跟anyfunmod整合的可行性?
 楼主| 发表于 2010-2-6 10:26:57 | 显示全部楼层
原帖由 ztjal 于 2010-2-5 23:04 发表
看了下python未加修正,楼主愿意的话把python文件夹压缩发上来我看一下吧。


放上来了:
http://www.filefront.com/15512541/ROM262_Python.rar

我对脚本和编程不熟悉, 所以这些东西基本上没碰。 只按坛上的方法修改过 CvUtil.py .  其它的都没动。
估计中英文来回切换会无法显示文字也是ROM的脚本和汉化的文明有冲突吧。  英文换成中文时,语种应该是5的,却变成了1.

Military Advisor 下的 SIT-REP 和 Strategic advantages 不正常
Foreign Advisor 下的  Resource 和 Techs 不正常
不知道这是否也是脚本引起的...

[ 本帖最后由 bigcat 于 2010-2-6 11:15 编辑 ]
发表于 2010-2-6 10:36:43 | 显示全部楼层
看了一下ROM的英文发布页,发现这个Mod是个好东西啊,博采众长,整合了不少mod,包括NextWar。要是能够整合anyfunmod就完美了。

Mods combined fully or partially

BtS: Next War
BtS: Charlemagne (just the new units)
BtS: Final Frontier (just some unit graphics)
Ethnic Arstyles for BtS
Ethnically Diverse units
Better Espionage Screen for Civilization 4 BTS
The Lost Wonders of Civilization v1.3
Greenmod 2.10
Caravan mod
Modern Warfare
Civics'n'Stuff
Improved Leaders & Civics
Nautil's air units mod
Sevopedia
Specialist Stacker
BtSFlagMod
Enhanced Tech Conquest
Religion and Corporation Screens
Longer techbar in techscreen
Inquisition 2.00d
wide City bar
JKP1187's Event mod
Raw Commerce
Civ4lerts
zCivics
34 Civ DLL (Bhruic's patch included)
BUG Military Advisor
BUG 3.6
Ethnic Citystyles 1.03 for BtS
UN Forces
RevolutionDCM 2.6
Advanced Combat Odds 1.0
Super Spies 1.3
Influence Driven War 1.1
Asphalt Roads
Better BTS AI 0.81M
Unofficial patch
Holy Wars 0.2
Global Warming mod


就是不知道整合了这么多新东西,游戏的平衡性怎么样?比如说会不会某些新单位完全鸡肋,谁都不造它。
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