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[杂感] 文明5许愿贴,许了就灵,把你最期待的说出来吧~

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发表于 2010-2-19 20:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
开门见山,我许愿:
1. 加强经济层面,古代的商路,现代的战略资源,股票。添加经济胜利
2. 加强地理对各个领域的影响,山脉使关口具有军事价值,海峡是商贸往来更为频繁。
3. 可再生和不可再生资源,工业的发现对资源的产出有着影响,对不可再生资源每回合的结余成立储备,当资源用尽是会有储备的使用,或者用储备进行交易(石油王子
4. 不要取消宗教
发表于 2010-2-19 20:50:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-2-19 20:54:17 | 显示全部楼层
城市占7格
发表于 2010-2-19 20:56:51 | 显示全部楼层
我不赞成取消宗教,但是一定要弱化宗教....
宗教不应该有4里面这么大的效果
发表于 2010-2-19 20:58:43 | 显示全部楼层
每个城可以自行设立税率,可以多一点控制的自由度,实现城市真正的专业化啊
发表于 2010-2-19 21:04:51 | 显示全部楼层
加黑夜白天概念,加区域天气概念

黑夜白天影响视野,移动,战术

区域天气,如果较长时间天气的好坏,将影响面包,锤子,特产产出,同时影响区域设施,道路,甚至驻守单位

[ 本帖最后由 olala 于 2010-2-19 21:51 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-19 21:08:38 | 显示全部楼层
能有像baba yetu那么牛x的主题曲和4代原版那么宏伟的片头和标题界面, civ4资料片的片头真是……不知所云…………
发表于 2010-2-19 21:39:24 | 显示全部楼层

回复 #6 olala 的帖子

大哥你的白天黑夜怎么分
这是战略游戏,有些层面不可能做的太细
气候概念可以有,但昼夜和天气就太…………
发表于 2010-2-19 21:49:50 | 显示全部楼层
如果加入白天黑夜。。。那么6000年下来要打多久呀。。。。
发表于 2010-2-19 21:54:22 | 显示全部楼层
白天黑夜不好分啊..
毕竟一回合都是数百年数十年 到现代了最慢也是半年一回合..

期待地形效果更加大..
特别是古代 地形的影响应该更大..
现代的话就可以靠科技来利用

设立战略储备
特别像石油这种
如果家里没油 还没储备的话
那你的坦克就是固定的靶子了
发表于 2010-2-19 21:55:40 | 显示全部楼层

回复 #8 广州黑帮 的帖子

所谓白天黑夜也就是多少个回合,视野会降低,对某些单位产生影响,而对某些单位产生有利因素,这样,战略战术更丰富

另我说的天气大概跟你的气候是一个概念,也就是将部分随机事件以游戏的组成部分出现,这样遇到好年头,大几十个回合,区域农场增产,那就可以多种村子或者工场,否则不得不拆村子填肚子了...  气候的终极就是咱文明4的全球变暖,大伙都玩堆沙子咯,不对,偶扎一个移民在南极,等那春暖花开,冰雪消融,我就....

另外我觉得可以增加流通所一说,可以在城市间运输面包和锤子,我觉得文明不应该仅仅是城市单独发展,可以通过流通,集中物产做项目,这样,根据地形,就可以产生纯粹的粮食城或者工业城或者科技城,只要全国平衡就好,当然,运输物资是同样需要回合在路上的,也就是运输途中,面包锤子是不产生任何效用也不享受加成的,所以微操流又有事做了,呵呵.

另外希望增加,随着文明进程,出现人为改造地形的可能,高山变丘陵,沙漠变平原,当然大自然本身同时也会有,良田荒漠化,海滨被吞噬...

[ 本帖最后由 olala 于 2010-2-19 23:04 编辑 ]
发表于 2010-2-19 22:19:01 | 显示全部楼层
或者可以加强气候的概念。。
发表于 2010-2-19 22:25:21 | 显示全部楼层
空战。。。。
发表于 2010-2-19 22:26:00 | 显示全部楼层
楼上神奇的签名
发表于 2010-2-19 22:30:19 | 显示全部楼层
被你发现了
发表于 2010-2-19 22:33:01 | 显示全部楼层
要非常非常强大的编辑器功能,其他的免了,即使是文明4原封不动也无所谓
发表于 2010-2-19 22:34:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-2-19 22:39:03 | 显示全部楼层
战争系统核心概念大变动;
1,堆叠?
2,同步战斗?(攻防双方同时战斗)
3,地形要素?(地形加强,比如森林,山地,丛林地形只有少数特殊兵种才能通过)
4,攻防,HP?(攻属性,防属性,hp概念出现)
5,兵种?(资源与兵种匹配,比如:1个铁资源只能供应一定数量的剑士,而非提供无限多数量,当然科技能够提高数量)
============
从目前的信息,貌似1,5实现了;

[ 本帖最后由 hijack2004 于 2010-2-19 22:41 编辑 ]
发表于 2010-2-19 22:43:07 | 显示全部楼层

回复 #15 passant520 的帖子

意义是什么= =
发表于 2010-2-19 22:47:57 | 显示全部楼层

回复 #19 arkin 的帖子

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