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[杂感] 是要真实性还是游戏性?

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发表于 2010-2-21 17:01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
部队不能在一起堆叠了,的确真实,但弓兵能有那么远的射程吗?如果说弓兵的距离合理,那城的范围是不是太小了点?

资源受到限制了,的确不错,一个牧马场的马匹产量只能够一个大的骑兵队伍换装,但如果真要这么算那不是满世界的资源?

海军速度一直有问题,初期桨帆船速度不高是事实,但也没慢到2移动的地步,后期船只半年还不能环游世界,这里又侧重游戏性了……

游戏就注重一点游戏性嘛,又想贴近现实又只是东一榔头西一棒子……
发表于 2010-2-21 17:02:30 | 显示全部楼层
游戏性
发表于 2010-2-21 17:47:52 | 显示全部楼层
真实性由MOD来体现吧
发表于 2010-2-21 18:40:09 | 显示全部楼层
真实的意思不等于100%写实,不能堆叠引发的问题可能在地图会被扩大或部队量整体缩减
游戏性这东西一般是游戏杂志编辑想夸一游戏又找不到恰当词语时用的,不代表实际意义
讨论游戏大家要水产不要随便谈性
发表于 2010-2-21 18:57:46 | 显示全部楼层
文明的卖点一直都是游戏性。

由sid诠释的人类文明的演化史,粮食、人口、生产力之间的关系,战争与和平的前因后果,都极度概括,但它只是一种诠释。它好玩,是因为它诠释得生动有趣。

真实性?何必呢。
发表于 2010-2-21 19:15:19 | 显示全部楼层
如果是我当然选真实性,从不玩随机地图的路过
发表于 2010-2-21 19:35:34 | 显示全部楼层

回复 #1 旷野之狼 的帖子

别的不说,我认为满世界资源是很合理的,一个地方有种马,所有同样环境都能养马驯马
我觉得除了那些矿产资源以外,诸如水稻、家猪之类的都是地图上几个天然资源,剩下的地块都可以自己把它建出来才对

这样不见得破坏了游戏性啊,感觉没有水稻没有小麦没有大米还能种田加粮食才是奇怪呢

[ 本帖最后由 八月寒 于 2010-2-21 19:36 编辑 ]
发表于 2010-2-21 20:15:18 | 显示全部楼层
如果要真实性的话,Sid完全可以根据这些年的研究开发一种文明演化模型,辅于国家间政策的取向与制定;但Sid仅仅是为了游戏,为了FUN。

娱乐是目的,而真实是手段。
发表于 2010-2-21 21:02:53 | 显示全部楼层
当然是游戏性啊。真实性的话推荐 Paradox 的游戏。文明从头到尾就不真实……一个兵几千年也不死。
发表于 2010-2-21 23:07:11 | 显示全部楼层
游戏性
发表于 2010-2-21 23:18:02 | 显示全部楼层
告诉大家一个秘密:习德·梅尔的原则是,当真实性与游戏性发生冲突时,优先考虑游戏性。
发表于 2010-2-21 23:30:34 | 显示全部楼层
还是游戏性重要
当然文明肯定要尽量贴现实
怎么样调和就看Sid了
发表于 2010-2-23 19:19:37 | 显示全部楼层
我更偏爱真实性!所以最喜欢玩历史类的MOD......
发表于 2010-2-23 21:06:37 | 显示全部楼层
作为游戏,当然是游戏性第一要素。
当然真实性是重要加权...

如同文明告诉我们的,胜利的方式是多样的
一个游戏出色的因素也是多样的。
发表于 2010-2-24 09:28:42 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱。不过文明的原则就是在真实性的基础上增加游戏性。一个兵几千年不死,你可以理解为一支部队的延续性,抗日战争时的什么什么连,什么什么团,不都存在到现在吗?而战争的进行,部队的移动,你可以理解为,是一场发生在某一个时间点的战斗。很多宏观的东西,都需要一点想象力去弥补他和真实的差异。
发表于 2010-2-24 10:21:08 | 显示全部楼层
桨帆船探路更像是葡萄牙开辟新航路——要花个几十上百年
发表于 2010-2-24 11:49:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-24 12:01:38 | 显示全部楼层
这东西完全看sid的个人爱好了。
我主要是来5区留名的
发表于 2010-2-24 17:58:52 | 显示全部楼层
原帖由 b-p 于 2010-2-21 20:15 发表
如果要真实性的话,Sid完全可以根据这些年的研究开发一种文明演化模型,辅于国家间政策的取向与制定;但Sid仅仅是为了游戏,为了FUN。

娱乐是目的,而真实是手段。


很对,即使有,大婶也不会卖过来.就算他想卖,以目前的个人计算机配置,全球都没有能运行的了的机器

比如你要真实,那不可避免的一个因素,也是文明4始终忽略的,民众支持率.话说有几次给AI河蟹,我全国都快成废土了,支持率都22%了,那都还有的玩.现实中可能吗?别说20%,民众支持率掉到50%以下的时候,你看世界哪个国家不是暴乱+内战的.

再比如领导人,一个文明领袖从始至终属性不变,也太不合理了点.还是希望5能考虑3的特色,领导人可以自己培养,同样一个领导人也要有寿命限制.这才更属于文明嘛.
发表于 2010-2-24 18:49:00 | 显示全部楼层
感觉真实性很虚,还是游戏性实在点,所以还是喜欢游戏性。

[ 本帖最后由 yjwlhy 于 2010-2-24 18:50 编辑 ]
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