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查看: 3485|回复: 15

[疑问] 内政法令 宗教

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发表于 2010-2-22 10:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
都没有的话外交应该是简单了非常多。。。。。。。无内政法令那么城市建设也容易了
看来civ5要对新手比较友好了。。游戏性嘛 肯定是越简单越没意思
发表于 2010-2-22 11:00:48 | 显示全部楼层
内政法令只是改了个名字并增加了关联树限制,例如发展到一定程度禁止实行奴隶制等
发表于 2010-2-22 11:04:38 | 显示全部楼层
宗教有可能是被“政治理念”之类的概念取代
发表于 2010-2-22 11:07:29 | 显示全部楼层
你意思俄罗斯方块没意思喽
发表于 2010-2-22 11:10:32 | 显示全部楼层
现在的宗教完全沦为外交工具估计也不是Sid本意
发表于 2010-2-22 12:01:26 | 显示全部楼层
同意3l,宗教估计会变成意识形态,可能每个文明都会有它的意识形态
发表于 2010-2-22 12:25:19 | 显示全部楼层
意识形态是啥玩意儿到现在不是特别了解……
发表于 2010-2-22 13:40:27 | 显示全部楼层
宗教理应影响外交关系,只是不应该想改就改没代价,应当按照信仰比例给予奖励和惩罚

4做的不够好,5却直接取消了
发表于 2010-2-22 13:46:17 | 显示全部楼层
宗教在现实中的影响是非常大的,政治,经济,文化,意识形态,价值观等等都会影响到。 没有宗教的文明5不能称为真正的文明5啊. 不知道sid具体是如何设定的。
 楼主| 发表于 2010-2-22 15:12:58 | 显示全部楼层

回复 #4 坂上智代 的帖子

是啊 相当没意思
发表于 2010-2-22 15:15:20 | 显示全部楼层

回复 #10 西艾薇.S.Tomoyo 的帖子

我输了
发表于 2010-2-22 15:17:15 | 显示全部楼层
增加复杂度也要考虑边际效用的问题,文明系列一向是扔掉1/3、留下1/3再新加1/3
发表于 2010-2-22 15:22:10 | 显示全部楼层

回复 #12 silkriver 的帖子

沙大开始考虑边际量了

[ 本帖最后由 eaglet123 于 2010-2-22 15:23 编辑 ]
发表于 2010-2-22 16:26:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-2-22 21:11:13 | 显示全部楼层

回复 #14 no2yzq 的帖子

1/3删掉,1/3保留,1/3在原有基础上新增内容
发表于 2010-2-22 22:27:58 | 显示全部楼层
信仰这个词多好,宗教的范围太狭窄了
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