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[杂感] 我最看重的

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发表于 2010-2-25 16:26:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
多核完全支持,这样性能可以高出几倍了
发表于 2010-2-26 02:42:08 | 显示全部楼层
现在再不开发出支持多核的,那Sid可以去死了,全世界玩家会骂死他
发表于 2010-2-26 03:00:33 | 显示全部楼层
绝大多数的新游戏也都不支持多核吧
发表于 2010-2-26 03:54:24 | 显示全部楼层
比如战地:拆迁连队2的BETA的多核优化感觉就很明显
新游戏里不支持的游戏就剩这个了吧
http://news.mydrivers.com/1/157/157033.htm
发表于 2010-2-26 11:00:09 | 显示全部楼层
啥是多核,我电脑白痴。

笔记本的centrino duo系列是多核么?
发表于 2010-2-26 13:11:16 | 显示全部楼层
现在的电脑还有几个不是多核的,要是还是只能一个核运行,叫那些开发者自己说说看,说的过去吗
发表于 2010-2-26 14:42:41 | 显示全部楼层
"Firaxis, 2K Games, and Intel are pleased to present the world premiere game engine and technology sneak peek of Civilization V, launching this fall! You'll learn how Firaxis developers have used the newly released GPA 3.0 PC platform tools and Threading Building Blocks to offer Civ V playability on a myriad of systems; from the rapidly expanding mainstream mobile gaming market, all the way up to the multi-core high-end enthusiast demographic. Millions of Intel(R) Core i3, i5, and i7-based systems are ready to play - will your title scale?"
发表于 2010-2-26 14:52:11 | 显示全部楼层
感觉最主要的还是内存
发表于 2010-2-26 15:01:12 | 显示全部楼层
civ4的多核支持就已经非常好了。。。不知道LS们都在讨论什么。。。
发表于 2010-2-26 15:46:35 | 显示全部楼层
原帖由 yoyu 于 2010-2-26 03:01 PM 发表
civ4的多核支持就已经非常好了。。。不知道LS们都在讨论什么。。。

你的civ4支持多核?
发表于 2010-2-26 15:52:20 | 显示全部楼层
原帖由 yoyu 于 2010-2-26 15:01 发表
civ4的多核支持就已经非常好了。。。不知道LS们都在讨论什么。。。

我是来看穿越者的~~
发表于 2010-2-26 17:06:00 | 显示全部楼层

回复 #6 sj19821510 的帖子

多核指3核及3核以上
发表于 2010-2-26 19:04:34 | 显示全部楼层
10L & 11L
没试过四核不是你们的错,没试过就乱说就是你们的不对了

图是开了CIV4的负载,处理器是i7 860 OC到4G Hz,明显可以看到四个负载较重的核心,另外超线程的四个逻辑核心CIV还是不能利用。。。因为4G Hz的i7实在太强大,所以别看那三个核心负载不到50%,其实运算量已经非常大了,如果用低端一些的四核心处理器可以看得更明显,比如默认的Q6600

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发表于 2010-2-26 19:42:32 | 显示全部楼层
游戏为多核优化跟可以使用多核是两码事吧?
发表于 2010-2-26 19:45:56 | 显示全部楼层
原帖由 wuxdong 于 2010-2-26 19:42 发表
游戏为多核优化跟可以使用多核是两码事吧?



你去看下SC2跟CIV4就明白什么叫多核支持了
发表于 2010-2-26 20:11:58 | 显示全部楼层
SC2那E6600和Q6600帧数一样叫多核支持那双核以上CPU都可以去死了
LS去拿E6600和Q6600测测战地:拆迁连队2看看差几十帧再说多核支持
发表于 2010-2-26 20:16:10 | 显示全部楼层
原帖由 mmmkkk 于 2010-2-26 20:11 发表
SC2那E6600和Q6600帧数一样叫多核支持那双核以上CPU都可以去死了
LS去拿E6600和Q6600测测战地:拆迁连队2看看差几十帧再说多核支持


我的意思是说对比下SC2跟CIV4就知道CIV4到底有没有多核优化了

现在多核优化的游戏确实不多,CIV4已经算得上是多核优化做得很好的了

没有E6600,测不了
发表于 2010-2-26 20:27:51 | 显示全部楼层
最开始用的是2140(通常OC到2.66G),后来入了Q6600,其他配置均无变化,玩到后期差别那个大呀
现在换了i7没啥感觉,Q6600已经足以满足CIV4了,如果坛子里有哪位XD用四核后期还觉得卡的话,加个内存应该可以解决问题
发表于 2010-2-26 21:34:58 | 显示全部楼层
i5     估计是文明5的标准配置……不过,自己去玩它至少要到2011年暑假,到时再弄个i5平台耍耍。
发表于 2010-2-26 21:35:39 | 显示全部楼层
怎么说呢~~嗯~~算了,反正也没法证明~~就算我错了吧~~
玩这东西我从来都是内存不够~~(32位系统,又太喜欢玩最大尺寸地图)
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