设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 8095|回复: 87

[原创] Celt神级战报 Brennus冲击音乐中

[复制链接]
发表于 2010-2-28 00:18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Celt的Brennus。虔信+魅力,两个战争种田两相宜的属性。看起来周围挺贫瘠的,重开不重开呢?
另外,我本来想选一个UU不需要资源的文明以便摆脱依赖初始资源防御小野的郁闷,结果选错了...




[ 本帖最后由 cmr 于 2010-3-4 18:40 编辑 ]

评分

3

查看全部评分

发表于 2010-2-28 00:30:19 | 显示全部楼层
不重
 楼主| 发表于 2010-2-28 00:41:28 | 显示全部楼层
重开也要用侦查先看看周围环境,然后看到了一片没有鱼虾的海。可以看到这条河只有四格长,北边西边都是海。

简单的选择是上移一格坐一个双高粮首都,但是我个人是黄山控。而且仔细看,可以看出电脑推荐的黄山是临海的,所以对于我而言,我更喜欢那个黄山。
但是,我不仅是个黄山控,而且我喜欢选择诡异的地点放首都。考虑到如果侦查西边两格的黑影里面如果有个海产,那么侦查位置将是一个非常不错的分城,而不论我选择上移还是左下,我将来都肯定会郁闷一下是否建一个很烂的沿海城市。
最终,我决定移民右下往右边的黄山上放首都。这样当将来探开左边的海岸的时候,我总是可以从容选择最好的两个位置放下分城。
看起来靠下的位置树林多一点,所以这个位置放首都应该还可以。
发表于 2010-2-28 00:49:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-2-28 00:49:48 | 显示全部楼层
当坐下首都的时候,我发现,这个首都位置非常酷。
同时我又觉得好像上移一格吃双高粮的做法更好,这样用一个分城跟首都共享猪。而这个分城将是一个很好的伟人城。

 楼主| 发表于 2010-2-28 00:54:31 | 显示全部楼层

回复 #4 quhaigui 的帖子

我个人从来不care首都是否有淡水。在早期,快乐应该比健康更重要,而在中期,健康有多种方式解决。
 楼主| 发表于 2010-2-28 00:59:11 | 显示全部楼层
我初始的侦查习惯是要看到最近的AI的边界线,以便确定早期的铺城的方式。
这是首都文化扩张的情况,非常幸运的,我看到我在一个半岛上,并且到现在还没有碰到AI,这意味着我可以放下很多城市。



[ 本帖最后由 cmr 于 2010-2-28 01:01 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-28 01:04:15 | 显示全部楼层
很快的,我碰到两个近点的AI。主席和坐牛。两个保国
 楼主| 发表于 2010-2-28 01:07:02 | 显示全部楼层
当然,我更关心的是这个路口是不是我这个半岛的唯一路口。至少现在看起来像是。
同时,我看到了坐牛的边界。

 楼主| 发表于 2010-2-28 01:11:02 | 显示全部楼层
看了下坐牛是一分,所以要做的事情就很明显了,赶紧出一个移民把这个点堵上,然后我就可以在里面铺很多城。
这需要我照亮这个点周围以及首都和这个点之间的路。
印度教16回合出来,看起来是某个AI宗教二连发。
第三个AI是荷兰。总算有个柿子了。



[ 本帖最后由 cmr 于 2010-2-28 01:14 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-28 01:20:45 | 显示全部楼层
首都的状态有两种方式调整,一种是先注重粮食涨人口,最后利用金矿,另一种是直接使用金矿重视锤子和科研。
要照亮首都到陆桥之间路线,我需要三个棒子;同时,我需要一到两个棒子守卫首都和金矿。另外我希望速度研究出青铜来砍树速度出第一个移民。
所以首都直接使用金矿。



[ 本帖最后由 cmr 于 2010-2-28 01:23 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-28 01:30:20 | 显示全部楼层
不幸和幸运。在平地上碰到一个野蛮人弓箭手,但是他只有70%的体力,撞死了。而同一回合又走近的一个弓箭手只有1.7的力量。升级一级林地上森林山,必然又可以赚一点经验。
第四个AI是蒙古。



[ 本帖最后由 cmr 于 2010-2-28 01:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-28 01:32:02 | 显示全部楼层
4人口先出一个工人。
 楼主| 发表于 2010-2-28 01:38:00 | 显示全部楼层
娘的,可见范围内没有铜。
现在还顾不上铁,我只能研究弓箭了。不过由于首都不靠河,健康状况会出问题,所以先研究轮子。

 楼主| 发表于 2010-2-28 01:39:01 | 显示全部楼层
工人出来出移民。不过我的计划是这下把工人剩余的产能先丢给移民,然后下回合继续造棒子涨人口。等到工人砍下树的回合再切移民,这样既可以出移民,又可以涨人口。



[ 本帖最后由 cmr 于 2010-2-28 01:56 编辑 ]
发表于 2010-2-28 01:44:20 | 显示全部楼层
你发图了吗,我看不到。
 楼主| 发表于 2010-2-28 01:49:36 | 显示全部楼层
http://photobucket.com/ 你能连上么?
发表于 2010-2-28 01:56:02 | 显示全部楼层
我把它加在autoproxy里了,才能看。

南京广电宽带
 楼主| 发表于 2010-2-28 01:59:33 | 显示全部楼层
第一个棒子带着4点经验到了需要守卫住的一分位置,把跟野蛮人捉迷藏的侦查换回来探开家里的地形,以便决定分城计划。
 楼主| 发表于 2010-2-28 02:06:31 | 显示全部楼层
野蛮人暴动了。两个棒子都是以75%的防御加成面对野蛮人弓箭手。胜率应该都在65%左右,但是两个都胜利的可能性就只有不到50%了。
并且如果守卫金矿的棒子挂了,那么立刻就要面临金矿失手,损失太大了,所以砍得树先出一个弓箭手,这样下回合也足够守卫金矿。
这种局面实际上是一个经常出现的局面。



[ 本帖最后由 cmr 于 2010-2-28 02:08 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-26 18:04

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表