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楼主: caether

[公告] 文明5最新信息发布帖(4月30日更新"Strana Igr"对Dennis Shirk的专访)

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发表于 2010-3-9 11:51:45 | 显示全部楼层

回复 #200 西艾薇.C.Kyou 的帖子

这只是基本要求吧= =
这个都做不到还怎么玩啊
发表于 2010-3-9 11:52:03 | 显示全部楼层
那不成玩华容道了
发表于 2010-3-9 11:52:24 | 显示全部楼层
战略资源的数量是不是会大量增加。
发表于 2010-3-9 11:52:41 | 显示全部楼层

回复 #199 西艾薇.C.Kyou 的帖子

你朝一个方向点了36格,然后霸占了那个方向的所有资源
发表于 2010-3-9 12:02:30 | 显示全部楼层

回复 #206 坂上智代 的帖子

36格是2圈的设定好不
 楼主| 发表于 2010-3-9 12:02:59 | 显示全部楼层
我更新了关于新图的一点看法。


(为了节省主贴版面,将其重新编辑到这里)


还有一点值得注意的是在上图中红圈中的两个单位装束明显是不一样的,看不清楚的可以点击这幅官网的大图:http://uk.pc.ign.com/dor/objects/62125/sid-meiers-civilization-v/images/sid-meiers-civilization-v-20100308025622658.html?page=mediaFull放大之后你会发现他们用的武器也是不一样的,一个是狼牙棒,一个是铜锤。结合我上面第18条中描述的AI6棒子Rush。很难想象在一兵一格的机制下,你可以在初期建造出6支截图中规模的棒子来Rush。所以可以大胆的推测5代的单位建制也许是军团。也就是一个军团就是一个容器,可以由一定数量的单兵组成,而图中的军团中有两个不同的兵种。城市的产出的单位是单兵而不是一支完整的军团,在一支军团满员之前你可以通过改变生产队列来达到不同的兵种搭配,就跟之前老外预测的一样采用的是类似于文明:革命的机制。评测中说的6棒子指的是一个由6个单兵棒子组成的军团。这不仅解决了产能与部队数量的矛盾,而且也带来了战术上的变化。当然在更多消息出来之前,这也只是一个猜测。

[ 本帖最后由 caether 于 2010-3-10 17:03 编辑 ]
发表于 2010-3-9 12:05:37 | 显示全部楼层

回复 #207 西艾薇.C.Kyou 的帖子

哪里有明说?
发表于 2010-3-9 12:06:21 | 显示全部楼层
开局6个棒子很多啊
发表于 2010-3-9 12:10:07 | 显示全部楼层

回复 #209 坂上智代 的帖子

就在这个帖子里,慢慢找
发表于 2010-3-9 12:12:24 | 显示全部楼层
假如真是军团设定的话,非单回合生死立判也有戏了
发表于 2010-3-9 12:13:15 | 显示全部楼层

回复 #202 坂上智代 的帖子

城市里根本没有单位,很可能就一个类似轰炸城防的功能
发表于 2010-3-9 12:27:05 | 显示全部楼层
可能城市本身相当于一个不能移动的单位
发表于 2010-3-9 12:32:24 | 显示全部楼层
难道你认为工作格数和文化格数是一样的么
发表于 2010-3-9 13:05:40 | 显示全部楼层
军团的概念不错......很令人期待
发表于 2010-3-9 13:56:16 | 显示全部楼层
关于所谓混编军团,我得说楼主你看错了 角度问题,两个人拿的武器其实是一样的
发表于 2010-3-9 13:56:51 | 显示全部楼层

回复 #217 eaglet123 的帖子

应该只是不同的兵模罢了
发表于 2010-3-9 14:03:00 | 显示全部楼层
没有看到关于经济的改进,全是些3d全景人物,华盛顿转地球仪之类的花瓶设定…………
发表于 2010-3-9 15:24:59 | 显示全部楼层
6棒子出门RUSH的AI 太可怕了!
发表于 2010-3-9 16:35:05 | 显示全部楼层

回复 #220 八月寒 的帖子

AI曰:You can I can
发表于 2010-3-9 17:03:52 | 显示全部楼层
感觉和三国志野外相似度日益提高……
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