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[杂感] 文明5的地形应该丰富些

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发表于 2010-3-15 18:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
文明4的地形太少了,这点文明3做得好,湿地、火山等比较有特点的地形都应该反映出来。文明3的火山挺有意思的,遇到喷发的时候城市都可能被毁。文明4的火山就变成了一个文字说明的随机事件,而且影响力很小,这感觉不如3代有趣。
发表于 2010-3-15 18:07:05 | 显示全部楼层
如果只是地形不一样,效果一样的话,似乎也是没什么必要的,文明4只是简化了一下地形数量。(似乎是为了减少容量,便于压盘?

具体情况要看文明5的新的设施系统到底如何了
发表于 2010-3-15 18:28:59 | 显示全部楼层
天天都在这里讨论得我心里痒痒的
发表于 2010-3-15 18:38:10 | 显示全部楼层
就文明四那城市数量,真要喷发火山把我整个城市给埋了,我非得心脏病发不可
发表于 2010-3-15 20:10:16 | 显示全部楼层

回复 #4 Hyperion 的帖子

附议
发表于 2010-3-15 21:08:19 | 显示全部楼层
文明4很多都只是文字说明,又如末尾评价。
发表于 2010-3-15 22:35:10 | 显示全部楼层
地形确实应该更丰富一些,也应该加入一些灾难。不过火山这玩意,谨慎,谨慎,毕竟历史上只有一个庞贝,绝大多数灾难还是水灾旱灾火灾和地震。5里要是搞出3里那样的火山,非得把人都烤焦不可。
发表于 2010-3-15 23:01:43 | 显示全部楼层

回复 #7 specterqi 的帖子

火山爆发随机摧毁周边一地块设施,相应该地块粮食产量+1(火山灰是好肥料啊)。
发表于 2010-3-15 23:11:22 | 显示全部楼层

回复 #8 dragne 的帖子

作为随机事件是不错的
发表于 2010-3-15 23:12:57 | 显示全部楼层
所有的灾难都可以作为一种随机事件出现,一方面概率可以稍微高一些,另一方面影响稍微小一些,这样比起大规模低概率灾难更容易让玩家接受
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