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[杂感] 修路的一些设想

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发表于 2010-3-22 19:58:08 | 显示全部楼层
原帖由 LH_KKKing 于 2010-3-22 04:51 发表
文明里面的工人系统,其实没必要,而且不实际。

其目的无非是将城市生产力转化为地图设施,但是这个东西投入太少,回报则无穷,与实际不符,而且每回合操纵工人东跑西颠的很麻烦,浪费很多时间。

不如直接 ...

CTW就是这样……
发表于 2010-3-22 19:59:45 | 显示全部楼层
原帖由 西艾薇.C.Kyou 于 2010-3-22 10:52 发表
我同意这个说法,不过缺点是这样的话就很难多地块同时开发了

没有这个缺点,没人规定转化城市生产力只能用在一个设施上
 楼主| 发表于 2010-3-23 12:02:20 | 显示全部楼层

回复 #82 worldeditor 的帖子

思维定势了 是可以另外加入一个系统,另外要求设施不兼容的时候在修建开始时原设施将立即被拆除
发表于 2010-3-23 12:46:43 | 显示全部楼层
原帖由 worldeditor 于 2010-3-22 20:58 发表

CTW就是这样……


我孤陋寡闻了,这个, CTW... 是什么?
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