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[杂感] 其实游戏的进步主要是AI的进步

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发表于 2010-3-19 02:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发组能把AI做好是最重要的,也是最影响一个游戏可玩性的。
在现在这个年代,基本的设定有大把的Mod Designer在做。
发表于 2010-3-19 06:25:43 | 显示全部楼层
AI 进步是一个方面,但是文明系列应当着重联机。

就好比使命召唤系列,单人任务只是一个部分,想要成功,还是得靠多人游戏。
发表于 2010-3-19 08:02:23 | 显示全部楼层
ai在4代已经很好了,个人觉得再提高也就是锦上添花罢了。

不如把系统间的互动做好,每个元素之间相互影响才是最重要的。就是没有新东西进来,游戏也更有玩头。
发表于 2010-3-19 09:02:12 | 显示全部楼层
AI可以自己做mod优化,但要受限于游戏的框架。
发表于 2010-3-19 11:36:55 | 显示全部楼层

回复 #2 LH_KKKing 的帖子

对于很多玩家来说,文明其实就是一个单机游戏
发表于 2010-3-19 12:18:31 | 显示全部楼层
AI进步还是很必要的,AI的疯狂作弊只会不断地诞生各种偏激战术(当然这本身也是很好的战术),另一方面就是加强可操作性和宏观战略性,同时减少各种计算细节的繁琐
发表于 2010-3-19 13:19:06 | 显示全部楼层
联机永远只是个梦啊
发表于 2010-3-19 13:22:59 | 显示全部楼层

回复 #7 litianye1986 的帖子

有个方便的中文平台就好了,另外还得靠宣传。
发表于 2010-3-19 13:31:51 | 显示全部楼层

回复 #8 LH_KKKing 的帖子

联机打一把常规战你知道需要很久……

除非是高级开局之类的,那也要玩儿好几个小时
发表于 2010-3-19 13:36:42 | 显示全部楼层
文明这游戏是不适合联机的
发表于 2010-3-19 13:39:42 | 显示全部楼层
关键在于游戏节奏,

这根本就不是快餐
发表于 2010-3-19 15:43:05 | 显示全部楼层
一个是速度慢,另一个是文明的很多东西在联机中根本无法体现
发表于 2010-3-19 16:13:35 | 显示全部楼层
恩,确实是至关重要的!SID制作游戏一贯的理念就是强调人机的互动性!!即玩家与AI的交流和对抗,如果真的能把AI做到“智能”的地步,让玩家产生对手是一个个活生生有感情、有思想的人而非一段段程序代码的错觉,这才是达到了单机游戏的巅峰啊~~~
发表于 2010-3-20 16:35:56 | 显示全部楼层
其实高级的AI应该有学习能力,这个概念类似棋类游戏中的棋谱。每次AI被击败后,会参考胜利者的模式,这样AI会越来越聪明。人类玩家也不能用一成不变的方法来击败AI
发表于 2010-3-20 16:56:28 | 显示全部楼层
有思想的人
直接联机就好了
发表于 2010-3-20 17:12:02 | 显示全部楼层

回复 #14 binaryman 的帖子

只要S/L存在,AI 就没用。

就好比两人下棋,但允许其中一人无限悔棋一样。
发表于 2010-3-20 17:38:21 | 显示全部楼层
热座很热闹,联机没试过
发表于 2010-3-20 21:47:23 | 显示全部楼层
原帖由 LH_KKKing 于 2010-3-20 17:12 发表
只要S/L存在,AI 就没用。

就好比两人下棋,但允许其中一人无限悔棋一样。

水平太差的话,无限悔棋在有限时间内也难以扳平的.
发表于 2010-3-20 22:00:34 | 显示全部楼层

回复 #18 雍州之鼎 的帖子

水平太差的话,根本不知道从哪一步开始悔棋
发表于 2010-3-20 23:09:20 | 显示全部楼层

回复 #15 坂上智代 的帖子

因为与AI玩可以慢慢拖,人只能快
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