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塞爱维(CIV)文明联盟

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[杂感] 突然想到一个问题。。

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发表于 2010-3-29 07:55:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
要是我想去的临格被其他文明的友军占着怎么办?。。我动的时候他不能动,他动的时候我不能动,于是永久不能交换位置。。
发表于 2010-3-29 08:01:09 | 显示全部楼层
你可以考虑到在实际操作中我军与友军本来就很难达成这样的协同换防。
发表于 2010-3-29 09:39:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-29 10:28:00 | 显示全部楼层
我觉得应该允许与友军单位的堆叠,不然文明3中用军队堵住对方移民扩张的状况就会出现。而且这体现了联盟作战的威力,加上玩家数目的有限,也不会对One Per Tile的原则构成太大影响 唯一不好解决的也许是开战后与敌军单位的重叠问题
发表于 2010-3-29 10:38:27 | 显示全部楼层
不想城市落入盟友手中,就用兵堵住它
 楼主| 发表于 2010-3-29 10:52:09 | 显示全部楼层

回复 #3 130ty 的帖子

问题是AI不知道啊。。。而且玩家和AI行动顺序不同 没法达成交换
发表于 2010-3-29 11:03:29 | 显示全部楼层
一次只能走1格?
发表于 2010-3-29 11:08:36 | 显示全部楼层

回复 #7 琪露诺 的帖子

据说是2格或以上
发表于 2010-3-29 11:38:44 | 显示全部楼层
这还被挡就怪盟友sb吧
发表于 2010-3-29 12:23:55 | 显示全部楼层
不同国家的军队可以堆叠。 要是不能堆叠就有3代的悲剧了。

3代我总是打得电脑只剩一个城市,然后围起来耍
发表于 2010-3-29 16:08:36 | 显示全部楼层
堵移民是堵不住的,前瞻不是也提到么,军事单位和民用单位可以堆叠的。军事单位应该可以堵住,就像三国11一样,我军有兵的格子和盟军有兵的格子你的部队可以无碍通过,但是不能停留堆叠。
发表于 2010-3-29 17:12:27 | 显示全部楼层
开到盟国去堵路呢???我就堵军事单位。。。
发表于 2010-3-29 17:40:02 | 显示全部楼层
AI不是进化了吗?连在人家边上开城都会对你有意见,说不定你堵路人家也会有意见
发表于 2010-3-29 17:44:01 | 显示全部楼层

回复 #11 specterqi 的帖子

通过没用,我在狭窄地带加上一层还是过不来。AI移民能过去,但敢裸奔么 三国志每支军队的抗打击能力,军队的数量,以及势力之间默认战争的状态都不是文明相比拟的

[ 本帖最后由 西艾薇.C.Kyou 于 2010-3-29 17:47 编辑 ]
发表于 2010-3-29 17:45:16 | 显示全部楼层

回复 #13 八月寒 的帖子

那进一步改进AI,主动堵住玩家的军队
发表于 2010-3-29 17:48:02 | 显示全部楼层
说不定是会被堵上的
发表于 2010-3-29 20:20:34 | 显示全部楼层
敢塞门口就宣了丫的~~~
发表于 2010-3-30 17:24:21 | 显示全部楼层
可以通过,但不能交换位置。如同战棋类游戏一样,比如大战略等。一个萝卜一个坑。真要玩起来就不觉得不舒服了。

我觉得这样也不错,就是联机的时候,友军配合要求更高一些,对于格子的坐标要心知肚明互相知会,这样就能协同作战了。

[ 本帖最后由 lighting 于 2010-3-30 17:25 编辑 ]
发表于 2010-4-1 18:02:12 | 显示全部楼层
要真是这样作为中立的玩家用自己的部队占住一些要害格来左右胜负是不是可以实现?
发表于 2010-4-1 19:09:20 | 显示全部楼层

回复 #19 original_sin 的帖子

赞同,友军单位不可堆叠的话那问题是一堆堆的
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