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[原创] AOD平台:MIH0.52(历史的瞬间)正式版【2015.5.3更新】

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发表于 2010-3-30 17:20:19 |显示全部楼层
【更新记载】(详细更新日志见第3楼
·2012年1月1日,发布MIH0.52B4版本
·2015年5月3日,重新打包发布基于aod1.08的MIH0.52正式版本

MIH0.52正式版安装包(更新时间:2015.5.3)
(约183M,含图包,音乐,AOD1.08汉化双字节补丁,屏蔽AOD堆叠惩罚补丁)
百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgkmrFi

一般安装流程:

第一步:AOD(民工)英文版;

第二步:下载AOD1.08英文补丁升级;
如果你还没有安装过AOD,也可直接下载MIH0.51的懒人包,直接解压,然后进入第三步。
AOD1.07+MIH0.51懒人包地址(文件包大小:406M,7z高压缩格式)
下载1:http://pan.baidu.com/s/1bnhMKKR

第三步:下载MIH0.52正式版本文件,执行即可进入安装界面,如图:

选择需要安装的组件,需屏蔽AOD堆叠惩罚的玩家请选中设定战场宽度的项目
(默认安装为打开战场宽度惩罚)

进入游戏:
方法一、运行执行文件aodgame.exe进入MIH游戏,窗口化及分辨率等参数可直接用记事本修改settings.cfg配置文件;
方法二、或者执行Arsenal.exe设定窗口化等参数后,进入游戏【窗口运行需将主桌面颜色设置为16位色,执行Arsenal.exe需要安装net framework,若玩家运行出错,请检查是否安装net framework】。


------------------------
- 其他说明 -
------------------------

“历史感”和“对抗性”是“历史的瞬间(MIH)”MOD最为关注的两个重点。MIH亦借鉴了其他众多MOD的优秀思路,其首要目标是全面改良电脑玩家的AI,使之真正象一个玩家在“操盘”,在此之上,增加了大量的历史事件,以带给玩者更好的历史体验。

如果你对本MOD有兴趣,欢迎光临以下网站交流。

52游戏网:http://bbs.52pcgame.net
塞爱维(CIV)文明联盟:http://www.civclub.net/bbs/

新手最常见问题:

1、问:为什么我不能研究基本步兵师?
答:请先研究相应的“反坦克炮”、“野战炮”、“重机枪”等前置科技。

2、问:为什么win7下执行“战略转移”命令时程序会出错?
答:请右键点击执行程序(AODGame.exe),在“兼容性”选项卡中选择【以兼容模式运行这个程序】。

小教程:MIH新手需要关注AOD下的几个重要变化

以下给新接触MIH玩家介绍下0.52一些小特点,熟手可无视:


超大地图完美再现战场的恢宏气势


精细的科技系统提升游戏的策略性及历史感


步兵科技丰富的选择线路


自由陆军线路赋予玩家充分的选择权


出现众多军阀割据势力


精细调整内阁属性及数据资料


精美的兵牌及兵模提升游戏的视觉效果


特种重装兵器各具特色


美国的列车炮


苏联的重型炮兵


名舰体现海权的重要性,并提升游戏的趣味


苏联的海军舰队


通过努力,玩家可以创造自己的历史

--------------------------
-版本更新记载-
--------------------------
2011.08.08 V.52
·全面更新:启用了新的地图(IC地图为蓝本)系统,省份数量近7000个,相关事件、剧本、AI设定均全面修订到新的地图系统;
·全面更新:按一战至二战的舰艇实际分级情况,量化舰艇等级标准,重制海军舰艇科技,重新拟定各国舰艇序列;
·全面修订:AI系统及相关平衡参数,各主要国家的AI均作了精心的调校,AI的表现更为合理与“聪明”,AI势力可更多依靠自身来对抗玩家;
·新增加:名舰系统,名舰具有独一无二的性能参数,名舰也是各国海军计划的重要组成部分;
·修订:重制海军兵牌,名舰的兵牌独一无二;新增CHC兵牌,部分其他各国兵牌也略有修订;
·修订:调整陆军步兵科研图片版式,并增添55铁幕步兵师;
·修订:重制意大利历史序列,以及意大利二战事件,意大利步兵、装甲师序列番号,并增添意大利黑衫军附加旅;
·新增加:中国增添了很多军阀,现在中国更表现得诸侯林立、军阀割据;
·修订:中国各阀恢复了历史序列;
·修订:根据新的地图系统,各战线均有修订,大量减少的刷兵事件,AI玩家将更多依赖自身的实力来维持战线;
·新增大量历史事件:除原有事件大量修订外,MIH0.52还增加了近200个新的历史事件,主要事件组有:红军长征作战事件组、察哈尔及绥远抗战事件组、接管山东、川军事件组、冀东自治政府事件组、东北抗日联军事件组、日本华北走私事件组、日本华北增兵——中国驻屯军事件组、两广事变事件组、京沪杭国防工事及江阴保卫战事件组、武汉会战系列事件组、第三次近卫声明事件组、日本封锁英法天津租界事件组、美国宣布废止美日商约事件组、意属东非殖民地事件组、利比亚沿海高速公路事件组、利比亚伞兵学校及军队改编动员事件组、意大利参观斯图卡工厂事件组、意大利空军支援轰炸不列颠事件组、意大利舰队在黑海的活动事件组、意大利装甲军团及摩托化改编事件组、黑衫军团改编事件组、德国的战争总动员、海军计划及名舰建造事件组、日本控制傀儡资源事件组、敌后根据地扩大事件组、川军出川事件组、班禅行辕事件组、波兰的最后通牒事件、大西北军阀结局事件组等;
·杂项:包括将领、内阁、科技组以及解决BUG和修订平衡等大量例行修订不再详列;
·重制了安装包,玩家可以选择“屏蔽AOD堆叠惩罚”等各种安装组件,以满足个性化的需求。


------------------------------------------
附其他保留的MIH“傻瓜版”资源下载地址:
------------------------------------------
AOD1.07+MIH0.51懒人包地址(文件包大小:406M,7z高压缩格式,原版地图)【MIH0.51发布页面已转移至10楼】
下载1:http://pan.baidu.com/s/1bnhMKKR

[ 本帖最后由 civdemof 于 2015-5-3 20:41 编辑 ]
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发表于 2010-3-30 21:42:04 |显示全部楼层
好YY啊,大家说是不是
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发表于 2010-10-26 15:56:41 |显示全部楼层
MIH0.52 B1-B4 更新汇总

【通用修订】

1、调整了几处省份名称和地形
2、快速战列舰科技名称不不一致的文字修订
3、几处chi军阀的剧本说明文字修订
4、修订了放波兰总督府及大斯(不再包含芬兰)最低需求领土
5、修订了德国投降事件及欧洲解放事件相关势力的部分省份归属问题
6、青马内阁开局调整了部长的名称
7、平衡了18步兵师的人力需求(由0.7恢复到1.0)
8、改良超音速截击、护航、战斗机的前置条件修订(增加需研究上一级机种)
9、海军科技:轻型战列舰研究时间提前到36年
10、德国东波兰事件毁约导致SOV宣战概率增加(同时会取消了互不侵犯条约)
11、修订了两广事变中JAP不宣CHI玩家的问题(当玩家选择继续战斗时)
12、修订了后期新疆AI可能乱宣SOV的问题
13、修订了chi统一后科技组升级的问题
14、修订了第一次长沙会战的条件
15、修订了第18军成为王牌的条件(武昌、南昌或广州会战之一外加1000补给即可满足要求)
16、chi增加大西北军阀结局事件组(chi按历史取得内战胜利后,西康、青马、宁马、SIK军阀会主动要求合并)
17、粤军科技组陈济堂加上了图片
18、修订unitname.csv序列(并增加了重型潜艇序列)
20、法国剧本利伯维尔增加海军基地并设定AI文件(以解决维希后法国海军问题)
21、德国挪威登陆AI将排除对纽波特港的登陆
22、修订英军本土部署事件中贝尔法斯特部队(带筑垒)
23、省份文件名称修订:埼玉(本MOD省份太多,有需要修订的请跟帖提示)
24、修订unitname.csv中chc轻装甲序列问题
25、降低了巴巴罗萨德国AI宣SOV的条件(避免某种极少状况下ger不宣sov)
26、修订了revolt.csv的重复省份id
27、科技组:修订了teams_chc、teams_tur、teams_u83、teams_uro、teams_fra的格式错误等
28、内阁:修订了ministers_u00的格式错误、ministers_chi傅作义图片修订
29、将领:修订了UBO的格式错误
30、修订config及其他涉及到文字或格式错误的部分
31、剧本:usa几处火控旅语法错误、sov剧本professional_army数值错误、hun省份id重复、gre剧本research_mod重复、ger剧本capital重复、chc省份id重复、取消chi钱大均指挥陆军、chl省份id重复、ast删除无效科技id、est格式、phi格式、siam格式、lit格式
32、AI文件一般格式修订(科组id重复与无效、格式描述不严格及省份id重复等):arg、bhu、eng、irq、ita、mex、nep、rus、sov、usa、bel、hol、u07、u08、sia、vic、fra、ger
33、法国解放事件及日本投降事件若干省份id归属调整
34、维希法国事件VIC不再保留印度支那南部地区
35、chi临时迁都条件修订
36、chi剧本一处文字错误“國國民革命軍第三十三師”
37、1530冬季作战1、6630纵深渗透、6400集中突击的三处科技适应性拼写错误
38、修订日本投降事件,chi将归还占领的朝鲜半岛
39、修订CHC根据地成功开辟事件条件
40、省份名称校订及调整
41、调整了印度放傀儡的核心领土,玩家放巴基斯坦后可放印度
42、独子山油田修订到实际位置
43、增补部分图片、音乐调整、美国通用战斗机兵模闪烁问题等
44、删除多余的文件MODEL_12_3 .bmp(文件名多一空格)
45、内阁写法(名称缺少空格):PRU、POR、HON、JAP、LAO、MAN、NOR、PHI、PRK、RHO、ROM、RSI、SAR、SCO、SIA、SPR、UGS、UIC、URO、UTC、HUN
46、科技组写法(名称缺少空格):BRA、CAN、CZE、SIE、U75、UBO
47、将领写法(名称缺少空格):ENG、GER、JAP、USA
48、修订法国马奇诺防线的布防漏洞(对应FRA剧本OOB增加)
49、修订阿根廷扩张政策的核心省份宣称
50、修订英国本土防卫的漏洞(修订相关事件及AI文件)
51、平衡美国应对本土危机事件(舰船将降低建造时间,但花费更高的造价)
52、平衡商船及护航的生产(产量加倍)
53、修订美军启用百慕大基地事件组、亚速尔群岛为盟军所使用事件组、增加部分胜利点
54、修订缅甸的省份要求(去除保山)、放南斯拉夫的省份要求、SPR及SPA省份宣称修订
55、去除菲律宾剧本帕拉延省份的海港(省份文件名误为巴拉望亦修订)
56、JAP获取南韩人力事件的一个问题(排除济州岛)
57、CHC抵抗日本条件修订(适应玩家顶住黄河防线等状况)
58、皇家橡树号GER选项及日军封锁天津英法租界ENG选项写法问题
59、巴拿马增加对巴拿马运河的宣称权
60、补充维也纳工业大学t610.bmp图片(未包含在热修复补丁包中)
61、修订大匈牙利王国事件,增加整个斯洛伐克为核心区
62、修订意大利空军将领桑蒂尼指挥陆军
63、ENG战争动员AI事件一处条件修订
64、unitname.csv去掉事件中设定的舰名
65、一些显示写法修正:extra_text.csv、world_names.csv
66、补充缺少的事件图片:47079_la7(hofix未包含图片)
67、将领文件出场年底参数逻辑:commiekorea.csv、japan.csv
68、AI文件修订目标登陆无海岸省份等:ENG_1936.ai、GER_1936.ai、SOV_1936.ai、ott_1936.ai、sca_1936.ai、eng_attack.ai、GER_Britain.ai、GER_Homeland_Normal.ai、GER_Norway.ai、GER_Norway_END.ai、USA_Dday.ai、USA_Gear_Up_4.ai、USA_Italy.ai、usa_NAfrica.ai
69、科技组适应性栏目多余空格:teams_U73.csv、teams_U78.csv、teams_U90.csv
70、苦涩和平SOV选择战斗到底不满降低
71、修订英国本土被入侵防线漏洞及相关AI文件
72、阿尔隆(70)与沙勒维尔-梅济耶尔(2757)增加河流
73、地图修订adjacent.TBL(2011.9.27版文件)
74、修订美国本土防线的一处漏洞
75、修订SOV迁都的一些漏洞
76、GER玩家非洲军团条件增加可按历史时期触发
77、修订几处增加将领特性的问题
78、取消轻坦配坦歼,同坦克一致

[ 本帖最后由 civdemof 于 2012-1-1 23:11 编辑 ]
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发表于 2010-11-5 09:33:11 |显示全部楼层

C大啊
话说,CHI38年弃守黄河之后,内地没有战略支点啊,只能一步一步退着被推掉。
AI事件里的图纸啊兵啊神马的,太浮云了,咱就不要了。碉堡群好歹给一个吧……
关系较密切,可以随时叫出来玩的女性朋友100/100
互有好感可以玩暧昧或者偶尔激情的女性朋友100/100
女朋友或情人100/100
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发表于 2010-11-5 09:37:35 |显示全部楼层
有几个问题
苏军占领东北之后,海拉尔不会还给TG。而且多用途战斗机的兵模一闪一闪的有问题。

小日本岛附近的岛屿如冲绳啊小笠原啊的应该布置几个锁定部队,防止玩家用米妖开战后直接登陆,42年就把小日的IC炸到民国以下。
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发表于 2010-11-5 09:43:33 |显示全部楼层
对了,还有。
能不能让AI不仅会出海军阻断敌方跨海,还能让AI懂得控制固定海域来保障跨海?
我数次看到英美军北非战役结束后转入登陆意大利的AI,但是在西西里岛盖出百层高楼动弹不得。
关系较密切,可以随时叫出来玩的女性朋友100/100
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发表于 2010-11-9 12:13:30 |显示全部楼层
原帖由 Rory 于 2010-11-5 09:33 发表

C大啊
话说,CHI38年弃守黄河之后,内地没有战略支点啊,只能一步一步退着被推掉。
AI事件里的图纸啊兵啊神马的,太浮云了,咱就不要了。碉堡群好歹给一个吧……


最近耗在52维护0.51的修复补丁
这个补丁已经综合到0.51(11.7日版本)
更新下CC的帖子

你说这些新版本里面都有的
赠送了2个筑垒 其中一个玩家自己还可以部署(前提是需要徐州突围完成)
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发表于 2010-11-9 12:16:20 |显示全部楼层
原帖由 Rory 于 2010-11-5 09:43 发表
对了,还有。
能不能让AI不仅会出海军阻断敌方跨海,还能让AI懂得控制固定海域来保障跨海?
我数次看到英美军北非战役结束后转入登陆意大利的AI,但是在西西里岛盖出百层高楼动弹不得。


海军在这个版本还不是重点
只是有适当的修复
看以后版本的进展了
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发表于 2011-4-30 13:12:05 |显示全部楼层
更新下0.51版本,支持aod1.07正式版,aod1.07变化还是比较多,但好多是表面看不见的东西。涉及到稳定性以及ai控制的修订等等。放到cc上,52那边等恢复后再更新。
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发表于 2011-12-26 17:57:17 |显示全部楼层
==================MIH0.51 发布贴  ====================

文件打包更新记录:
·2011.4.30 更新到支持AOD.107正式版平台;(修订一些难度与平衡参数)
·2010.11.07 综合修订补丁,下载覆盖。存档兼容,但有些效果可能不全;(修订问题:空军人力降低,山地、空降人力降低,退休降低等;玩家可选禁核;若干事件效果等;兵模显示等……)
·2010.10.26 22:00 重新打包,覆盖下即可;(“瑞士与世界恢复联系”的条件有问题,少了一行)

MIH0.51覆盖安装包地址(大小:28M,含图包)
新版本会覆盖主文件夹,曾安装过0.51测试版的玩家,请删除MIH文件夹,以免混淆!
--------------------------------------------------------------------------------
飞速网下载地址:
http://www.rayfile.com/files/12ebce87-72dd-11e0-865a-0015c55db73d/

115网盘临时下载地址:
http://u.115.com/file/f1ecf47e79

一般安装:
第一步:AOD(民工)英文版;
第二步:下载AOD1.07英文补丁升级;
第三步:解压MIH覆盖包到AOD主文件夹覆盖即完成安装。

进入游戏:
运行执行文件aodgame.exe进入MIH游戏【覆盖包中已包含adsf兄弟的AOD1.07汉化破解执行文件】

如果你还没有安装过AOD,可直接下载懒人包,直接解压即可。
AOD1.07+MIH0.51懒人包地址(文件包大小:406M,7z高压缩格式)

http://www.rayfile.com/files/b5772694-72ee-11e0-a868-0015c55db73d/

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- 其他说明 -
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“历史感”和“对抗性”是“历史的瞬间(MIH)”MOD最为关注的两个重点。MIH亦借鉴了其他众多MOD的优秀思路,其首要目标是全面改良电脑玩家的AI,使之真正象一个玩家在“操盘”,在此之上,增加了大量的历史事件,以带给玩者更好的历史体验。

如果你对本MOD有兴趣,欢迎光临以下网站交流。

塞爱维(CIV)文明联盟:http://www.civclub.net/bbs/
52游戏网:http://bbs.52pcgame.com

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问:为什么我不能研究基本步兵师?
答:请先研究相应的“反坦克炮”、“野战炮”、“重机枪”等前置科技。

小教程:MIH新手需要关注AOD下的几个重要变化

civdemof
2010.04

--------------------------
-版本更新记载-
--------------------------
2010.10.25 V.51
·此版本是一个全新优化的版本,因更新太多,仅列概要;
·以AOD1.05正式版为平台,进行了全面参数平衡;【注:2011.4.30 更新到支持AOD.107正式版平台】
·优化AI,其行为更为合理,更富有对抗性和游戏性;
·兵种数据全面修订,特别加强了空军的用途;
·新增大量历史事件组,玩家可以尝试新的玩法,更好的体验历史;
·修订了初始剧本、将领、内阁等数据,丰富了相关内容;
·修正大量0.50版本报告的BUG列表,增强了系统的稳定性;
微信公众号名称:历史游戏  号码:civhistory

战争无非是扩大了的搏斗。如果我们想要把构成战争的无数个搏斗作为一个统一体来考虑,那么最好想象一下两个人搏斗的情况。每一方都力图用体力迫使对方服从自己的意志;他的直接目的是打垮对方,使对方不能再作任何抵抗。(克劳塞维茨)
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发表于 2011-12-30 18:43:29 |显示全部楼层
aod1.08会有什么改进呢?
能把1.07的bug修订了就是最大的期望
微信公众号名称:历史游戏  号码:civhistory

战争无非是扩大了的搏斗。如果我们想要把构成战争的无数个搏斗作为一个统一体来考虑,那么最好想象一下两个人搏斗的情况。每一方都力图用体力迫使对方服从自己的意志;他的直接目的是打垮对方,使对方不能再作任何抵抗。(克劳塞维茨)
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发表于 2011-12-31 17:55:32 |显示全部楼层
求问C大,0.52有没有别的下载地址,比如raysource的
115网盘下不了,大概被学校封了
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发表于 2011-12-31 18:25:09 |显示全部楼层
原帖由 Inkfishscv 于 2011-12-31 17:55 发表
求问C大,0.52有没有别的下载地址,比如raysource的
115网盘下不了,大概被学校封了


哦 因为测试版 没放其他地方
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战争无非是扩大了的搏斗。如果我们想要把构成战争的无数个搏斗作为一个统一体来考虑,那么最好想象一下两个人搏斗的情况。每一方都力图用体力迫使对方服从自己的意志;他的直接目的是打垮对方,使对方不能再作任何抵抗。(克劳塞维茨)
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发表于 2012-1-4 22:07:01 |显示全部楼层
正在下载B4。。。。


B3有个问题。。。我1月1日保存一个德国的档,然后退出来想读取,怎么也读不出来。。。。。。改了个名字为“1”,也不行。。。
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发表于 2012-1-5 15:16:06 |显示全部楼层
原帖由 guotch 于 2012-1-4 22:07 发表
正在下载B4。。。。


B3有个问题。。。我1月1日保存一个德国的档,然后退出来想读取,怎么也读不出来。。。。。。改了个名字为“1”,也不行。。。


随机错误吧 重新进入
微信公众号名称:历史游戏  号码:civhistory

战争无非是扩大了的搏斗。如果我们想要把构成战争的无数个搏斗作为一个统一体来考虑,那么最好想象一下两个人搏斗的情况。每一方都力图用体力迫使对方服从自己的意志;他的直接目的是打垮对方,使对方不能再作任何抵抗。(克劳塞维茨)
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回复 #16 civdemof 的帖子

我用意大利打西班牙,某些省份不能海岸炮击,比如比纳罗斯,是bug吗?

[ 本帖最后由 chenjinlai 于 2012-1-5 21:12 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

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发表于 2012-1-5 21:48:17 |显示全部楼层

回复 #16 civdemof 的帖子

什么意思啊。我换成苏联也不行。

怎么读取存档?  在单人游戏的界面怎么操作?双击左下角的存档??还是怎么地?
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发表于 2012-1-5 23:56:19 |显示全部楼层
感谢C大,B3里有几个BUG真受不鸟,毛子拥有40年3整的神技啊,强烈建议给整编加上年限……
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发表于 2012-1-6 18:32:26 |显示全部楼层
上周花了一晚上的时间,总算下好了B3的更新
没想到这么快就B4了,伤心
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