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[疑问] civ5还是本市土地养本市人吗???

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发表于 2010-4-25 22:36:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-4-26 05:06:12 | 显示全部楼层
应该是,户口制度改起来可不那么容易啊
发表于 2010-4-26 12:27:56 | 显示全部楼层
这个应该是平衡性的要求
发表于 2010-4-26 17:18:33 | 显示全部楼层
不这样的话岂不地盘大起来之后优势就更大了。。。
发表于 2010-4-26 17:31:40 | 显示全部楼层
其實我覺得3代的工人入城就很好……
发表于 2010-4-26 19:37:55 | 显示全部楼层
我以为要是象2代那样工人可入城化作人口又可以运粮的话,可以充分利用一些边远地方,不然一些边远地方实在是难发展。
发表于 2010-4-26 19:44:02 | 显示全部楼层
3代SID级的BUG战法之一就是速度暴剑士抢工人速度让城市成为6人口或12人口的超级强城。
发表于 2010-4-27 11:23:40 | 显示全部楼层
一个区块有时会被两三个城市所共有
发表于 2010-4-27 22:47:55 | 显示全部楼层
应该允许运粮,但国家大了全国人民会有不满,满意度稳定度都下降
发表于 2010-4-29 15:05:52 | 显示全部楼层
可以给运粮设置限制 例如成本 消耗 金钱 道路 意外事件 允许时代 距离 等
不过貌似这样 电脑比较吃力啊
发表于 2010-4-30 11:57:03 | 显示全部楼层
有道理,实现起来比较麻烦吧
发表于 2010-5-2 17:52:37 | 显示全部楼层
一个城至少相当与一个省,古代的话运粮十分不易,代价高昂,就不要运了。

出铁路以后貌似可以运粮了。
发表于 2010-5-26 12:23:10 | 显示全部楼层
工人入城不应该吧。

看看现在农民工,哪有钱在城市买房子呀。而且农民工都是不发达得农村。
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发表于 2010-5-26 15:13:19 | 显示全部楼层
搞个官仓模式,城市多余粮食按一定比例存入其中,无粮区自动吃官仓里的粮食,具体模式可参见《中国2——联合国之章》
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发表于 2010-5-26 23:05:27 | 显示全部楼层
移民~~希望加入这种资源兵种
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发表于 2010-5-27 18:23:23 | 显示全部楼层
运粮固然真实,但不是游戏里的主要部分,就是花大气力也没什么好处的东西。

再者,运粮的话更容易造成bug城,比如以前玩2代,找一个N多山的地方建城,不断运粮发展起来之后实在太恐怖了。

所以运粮我觉得不能有。
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发表于 2010-5-27 19:44:03 | 显示全部楼层
原帖由 wak_md 于 2010-5-27 18:23 发表
运粮固然真实,但不是游戏里的主要部分,就是花大气力也没什么好处的东西。

再者,运粮的话更容易造成bug城,比如以前玩2代,找一个N多山的地方建城,不断运粮发展起来之后实在太恐怖了。

所以运粮我觉得 ...

5代道路可是要维护费的
断你粮道,这城就要挨饿
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发表于 2010-5-30 18:42:56 | 显示全部楼层
最好连军队作战都要运粮,这样城市允许运粮就非常合理了。
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发表于 2010-6-1 12:57:37 | 显示全部楼层
也可以设计成每条运粮线占一条商路,就好办了。
发展到后期,最多4、5条商路,也就最多10个粮,也能发展成大城市。
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发表于 2010-6-1 18:14:21 | 显示全部楼层

回复 #19 wak_md 的帖子

嗯,这主意我喜欢,既需要支付一定代价也防止了恶意微操,不过商路就不能完全自动了
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