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查看: 5639|回复: 17

[疑问] 希望可以改造地形,代价大一点也可以。

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发表于 2010-4-29 21:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个好城不靠河,一个好地方沙漠太多

这些情况太让人纠葛了。
发表于 2010-4-29 21:51:29 | 显示全部楼层

回复 #1 storylover 的帖子

像2代那样全世界都是一望无际的大草原也不好看啊
不过我还是希望能够种种树啥的,沙漠也不应该是废地
发表于 2010-4-29 22:09:47 | 显示全部楼层
我觉得可以通过改造地形让地形变得更差,但却很难变好,比如只有通过随机事件才能把地形变好……这样才比较真实
发表于 2010-4-29 22:27:04 | 显示全部楼层

回复 #3 迦太基兔子 的帖子

这功能也太鸡肋了……
发表于 2010-4-30 09:24:29 | 显示全部楼层
可以祸害AI嘛
发表于 2010-4-30 11:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 storylover 于 2010-4-29 21:44 发表
一个好城不靠河,一个好地方沙漠太多

这些情况太让人纠葛了。

SMAC里可以的,改造一下貌似要100多块钱
发表于 2010-5-1 14:27:14 | 显示全部楼层
一看就知道LZ是农田派,握握手
发表于 2010-5-1 23:03:21 | 显示全部楼层
改造地形应该加上
但是有代价要大并且有限定才是
代价大不用说了 肯定要很贵才行

另外再加入科技限制和其他限制
比如说平原地区和丘陵地区才能挖人工河 并且某项科技一定要触发
而某些地形是不能改变的比如平原不能变成丘陵不能变成山脉
山脉 丘陵不能变成平原等。。。。。。
发表于 2010-5-1 23:03:46 | 显示全部楼层
沙漠也不能变成草原。。。。
发表于 2010-5-3 00:09:37 | 显示全部楼层
我的建议是 差的地形可以通过不断发展的科技进行改善  但不能完全变好  否则千篇一律就没意思了  也没有了得到一块风水宝地后的兴奋
发表于 2010-5-8 09:01:56 | 显示全部楼层
人类都是在改变自然界吧,能改应该才是最好的……

总比开局的时候不停的随机地图要好的多……
发表于 2010-5-8 10:48:23 | 显示全部楼层
这玩意儿做个 MOD 就行了。

文明4的MOD 里已经实现过了。
发表于 2010-5-12 18:19:24 | 显示全部楼层
强烈要求可以修建运河
发表于 2010-5-14 01:03:59 | 显示全部楼层
如果真的按照文明进程来推算 至少要启蒙了才能造运河 而且劳民伤财 严重减缓城市发展速度

只有那种后花园没东西造闲的蛋疼的城市可以考虑 但那也是烧钱的...
 楼主| 发表于 2010-5-18 21:52:25 | 显示全部楼层

回复 #14 jeffreyjj 的帖子

启蒙修运河,正好盖河堤这个bug建筑。

除非删除河堤,不然城和城差别大了
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发表于 2010-5-19 11:49:55 | 显示全部楼层

回复 #15 storylover 的帖子

赞同删除河堤,初期沿河建城好处多是可以理解的,健康运输都方便。后期还有这么大影响我就觉得稍有不合理了
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发表于 2010-5-19 11:53:21 | 显示全部楼层
我希望能建设绿化带,以一定代价增加城市健康。植树造林也可以引入,但需要一定汇合成长后才可以砍伐。不过这些都是细枝末节了
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发表于 2010-5-19 12:16:14 | 显示全部楼层
部分赞同楼主,应该可以在小范围内改造地形。中古这么落后的年代隋朝也不修了大运河?
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