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[原创] 看了佐大的战报,又学会一招,如何在古典和中世纪大战后恢复经济

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发表于 2010-5-20 03:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
早起战争打起来弄不好就濒临破产,以前我也处理不好,回复过慢导致下一次开战要到步兵时代,难打得要命,看了佐大的战报,又一次对奴隶制和黄金时代有了更深的认识。

最初,我根本不会用奴隶制,从来不杀人

然后,我学会了奴隶制在早期是杀人出纪念碑、工船、工人、图书馆等的利器,可以极大加快城市发展。

其次,如果你要打早期战争,奴隶制可以给你带来爆发兵力,以及攻下了别人的城可以继续杀出兵。详细请看三毛的蒙古骑射征服胜利。

一般来说,奴隶制的使命到此应该结束了,虔诚领袖的话可以在有需要的时候随时转杀人。但是对于众多的非虔诚领袖,奴隶制在启蒙补基建可以再一次登场,这时要借助黄金时代革命到奴隶制和组织宗教。有的城需要大杀特杀,有的城则不能杀,比如首都是绝对不能杀的,一般粮食多的城工业差,放心得杀。在转奴隶制之前,要把城市人口涨到13+最好,这样在7个回合的黄金时代时间(最后一回合要换回去,而且7个回合人口都杀没了)可以一次杀出来锻造厂、法庭、大学等,在商业城甚至可以杀出来市场、杂货铺等。我曾经试过用普选制,但是时间太靠后,除非AI们都被拖入战争。

看我下面几张图

AD475,战争结束第二回合,首都是唯一有点像样的商业中心



这两座城之前连续杀人出兵基本废掉了





这座城一点工业都没,全部靠杀人出了几个基建和工船



这边地皮还没铺完



这是三座战利品城市,从甘地手里抢来的








看看40回合后的情形,除了首都外的商业城全部用杀人出齐了市场、杂货铺和银行,商业三件套可以把无赤字科研水平至少拉高10%~20%。三座商业城人口恢复中,刚从17杀到6









再看伟人城





工业城当然不用杀,这样的城只需要兵营和马厩,目的就是战争机器










所有城一览

发表于 2010-5-20 06:12:50 | 显示全部楼层
市场和杂货铺更在于其快乐和健康的意义,而银行是提高经济杠杆。

杀经济城的人口是很不明智的,尤其是杀经济套。虽然经济比例提高,但是总体科研下降。其收回

成本的时间会在经济城人口恢复才可以实现。经济城往往都是大城,所以收回时间会很滞后的。

奴隶制的意义在于其效果,而不是其收益。
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 楼主| 发表于 2010-5-20 06:50:07 | 显示全部楼层
经济城的粮食多到你无法想象,从6人口到15人口只要10回合
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发表于 2010-5-20 09:06:35 | 显示全部楼层

回复 #3 yangman 的帖子

看不见图,10回合9人口,丫多少高粮
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发表于 2010-5-20 10:40:41 | 显示全部楼层

回复 #3 yangman 的帖子

这个……我比较菜啦……不过一般来说如果高粮很多,除非已经有了很好的伟人城和工业城,否则不应该用这个城养伟人或者工厂暴兵么?
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发表于 2010-5-20 10:54:13 | 显示全部楼层
所以二哥的UB真的很逆天
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发表于 2010-5-20 12:26:50 | 显示全部楼层
lz有个问题,在黄金时代杀人不亏吗
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发表于 2010-5-20 21:19:07 | 显示全部楼层
这首都 1黄金 2靠水玉米 还有冲击 沿河 一匹马
居然还有2座山头没有开发
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发表于 2010-5-20 22:28:17 | 显示全部楼层
要打远古古典战争个人倾向于砍树……
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发表于 2010-5-20 23:10:26 | 显示全部楼层
咱也觉得黄金时代杀人很亏

黄金时代应该是用另类杀人——饿人口出伟人。人口大可以在黄金时代过后杀。

咱那篇人口论刚好在这一章前太监了。
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 楼主| 发表于 2010-5-21 01:10:01 | 显示全部楼层

回复 #10 dingding 的帖子

这个说法很正确,也很好,但是有个问题。

这个做法肯定是,第一次开黄金时代用和平主义饿人口出伟人,在黄金时代最后一回合改奴隶制杀人。然后过几个回合再开第二次黄金时代,然后再把政体改回去。但是问题来了,如果你之前一直和平发展确实可以这样,但是如果经历过大战,第一次黄金时代一般是用来恢复经济的,那时人口也不多,这样必须开3次黄金才能做到你说的。但是3次黄金时代,难度太大,泰姬陵变数太多。
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发表于 2010-5-21 05:26:49 | 显示全部楼层
LZ首都的心形湖是个亮点
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